#ifndef D2_ARGS_H_
#define D2_ARGS_H_
#include "Mintrins.h"
#include "widgets.h"
#include <Xm/CascadeBG.h>

#define MIN_WIDTH 100
#define MIN_HEIGHT 100

#define d2_INFO_LINE_H            2000

  /* this is the shaodw for option menus in fields.  It should have a user */
  /* settable interface like alfonts */
#define  d2_FIELD_MENU_SHADOW    50

#define d2_SHELL_UNIT_TYPE Xm100TH_MILLIMETERS
#define d2_UNIT_TYPE       Xm100TH_MILLIMETERS

extern Arg d2_shell[];
extern Arg d2_outer[];
extern Arg d2_rc[];
extern Arg d2_menubar[];
extern Arg d2_top_rc[];
extern Arg d2_top_l1[];
extern Arg d2_area_labels[];
extern Arg d2_work_form_container[];
extern Arg d2_work_form_frame[];
extern Arg d2_work_form[];
extern Arg d2_work_paned[];
extern Arg d2_inner_form[];
extern Arg d2_form_1[];
extern Arg d2_form_2[];
extern Arg d2_form_3[];
extern Arg d2_form_4[];
extern Arg d2_[];
extern Arg d2_buttons[];
extern Arg d2_bottom_buttons[];
extern Arg d2_scrolled[];
extern Arg d2_field_form[];
extern Arg d2_field_edit[];
extern Arg d2_field_option_frame[];
extern Arg d2_field_option_menu[];
extern Arg d2_assoc[];
extern Arg d2_assoc_bar[];
extern Arg d2_fieldD_shell[];
extern Arg d2_fieldD_frame[];
extern Arg d2_fieldD_container[];
extern Arg d2_fieldD_title[];
extern Arg d2_fieldD_separator[];
extern Arg d2_fieldD_buttons[];
extern Arg d2_fieldD_bb[];
extern Arg d2_fieldD_type_menu[];
extern Arg d2_bottom_form[];
extern Arg d2_scroll[];
extern Arg d2_assoc_frame[];
extern Arg d2_action_menu[];

#endif
