- @DomName('WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat')
- @DocsEditable()
Source
@DomName('WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat')
@DocsEditable()
ShaderPrecisionFormat getShaderPrecisionFormat(
int shadertype, int precisiontype) =>
_blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance
.getShaderPrecisionFormat_Callback_2_(
this, shadertype, precisiontype);