- @DomName('WebGL2RenderingContext.isBuffer')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.isBuffer')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
bool isBuffer(Buffer buffer) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance
.isBuffer_Callback_1_(this, buffer);