- @DomName('WebGL2RenderingContext.readBuffer')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.readBuffer')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void readBuffer(int mode) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance
.readBuffer_Callback_1_(this, mode);