Campo minato per Curses Campo minato si gioca su una tavola che contiene un certo numero di mine nascoste. Ad ogni turno devi scoprire una o più caselle per vederne il contenuto; per vincere, devi dedurre la posizione di ogni mina senza scoprirne nessuna. Puoi piazzare delle «bandiere» sulla tavola per ricordarti dove sono le mine: tali caselle non possono essere scoperte finché non togli la bandiera. Vinci non appena tutte le caselle che non contengono mine sono state rivelate. Scoprendo una casella che contiene nessuna mina, perdi immediatamente la partita. Scoprendo una casella che non contiene nessuna mina, ne rivelerai il contenuto: un numero che indica quante caselle minate sono adiacenti a quella casella. Se nessuna mina si trova nelle caselle adiacenti, tutte le caselle adiacenti verranno automaticamente rivelate. Usa i tasti freccia per spostare il cursore da una casella all'altra. Premi «f» per piazzare o rimuovere una bandiera nella posizione del cursore. Per scoprire una casella coperta, premi Invio. Se tenti di scoprire una casella scoperta che ha esattamente tante bandiere adiacenti quante sono le mine, tutte le caselle che la circondano verranno scoperte. Fai attenzione: se hai sbagliato nel posizionare le bandiere, scoprirai una mina e perderai. Per iniziare una nuova partita, premi «n». Puoi salvare e caricare le partite premendo rispettivamente i tasti «s» e «l», quindi inserendo il nome del file sul quale vuoi salvare o dal quale vuoi caricare. Per uscire, premi «q». [Translated from: mine-help.txt | r2204 | 2004-02-16 01:08:16 +0100]