#define thing2_width 32
#define thing2_height 32
static char thing2_bits[] = {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x80, 0x01, 0x00,
   0x20, 0x00, 0x02, 0x00, 0x10, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x08, 0x00,
   0x04, 0x00, 0x10, 0x00, 0x04, 0x00, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x20, 0x00,
   0x02, 0x00, 0x20, 0x00, 0x02, 0x00, 0x20, 0x00, 0x02, 0x00, 0x20, 0x00,
   0x22, 0x00, 0x20, 0x00, 0x22, 0x00, 0x20, 0x00, 0x42, 0x00, 0x20, 0x00,
   0x84, 0x00, 0x10, 0x00, 0x04, 0x03, 0x10, 0x00, 0x08, 0x00, 0x08, 0x00,
   0x10, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0xc2, 0x07, 0xc0, 0x80, 0x21, 0x08,
   0x00, 0x7f, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, 0x08, 0x20, 0x00, 0x00, 0x08, 0x20,
   0x00, 0x00, 0x08, 0x20, 0x00, 0x00, 0x48, 0x20, 0x00, 0x00, 0x88, 0x21,
   0x00, 0x00, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, 0x20, 0x08, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x07,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
