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    Copyright (C) 1997-2001 Michael Sweet, Robert Krawitz,
    and the rest of the Gimp-Print Development Team.
    
    Please visit our web site at http://gimp-print.sourceforge.net.
    
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
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    Copyright © 1997-2001 Michael Sweet, Robert Krawitz,
    y el resto del equipo de desarrollo de GIMP-Print.
    
    Por favor visite nuestro sitio web en http://gimp-print.sourceforge.net.
    
    Este programa es software libre, puede redistribuirlo y/o modificarlo
    bajo los términos de la Licencia Pública General GNU como está publicada
    por la Free Software Foundation en la versión 2 de la licencia o 
    (a su entender) cualquier versión posterior.
    
    Este programa es distribuido con la esperanza de que será útil pero 
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    o FINES PARA UNA PROPÓSITO EN PARTICULAR. Vea la Licencia Publica General GNU 
    para obtener mas detalles.
    
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    59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA

en:  (Height Mismatch!)
es:  (¡Altura incoherente!)

en:  (Width Mismatch!)
es:  (¡Anchura incoherente!)

en:  Columns on each layer
es: Columnas en cada capa

en:  Rows of
es:  fila(s) de

en: "Fix seed" button is an alias of me.
    The same seed produces the same image, if (1) the widths of images are same (this is the reason why image on drawable is different from preview), and (2) all mutation rates equal to zero.
es: El botón «Fijar semilla» es un alias de mí. 
    La misma semilla produce la misma imagen, si (1) las anchuras de las imágenes son las mismas (esta es la razón por la que la imagen final es diferente de la vista previa), y (2) todas las tasas de mutación son iguales a cero.

en: # of Spikes:
es: nº de puntas:

en: # of subranges:
es: nº de subrangos:

en: %d Plug-In Interfaces
es: %d interfaces de complementos

en: %d Procedures
es: %d procedimientos

en: %s -- Print v%s
es: %s -- Imprimir v%s

en: '%s' is corrupt. Line %d Option section incorrect
es: «%s» está dañado. La línea %d en la sección «Option» es incorrecta

en: '%s' is not a DICOM file.
es: «%s» no es un archivo DICOM.

en: '%s' is not a FractalExplorer file
es: «%s» no es un archivo de explorador de fractal

en: '%s' is not a PCX file
es: «%s» no es un archivo PCX

en: '%s' is not a regular file
es: %s: no es un archivo normal

en: '%s' is not a valid BMP file
es: «%s» no es un archivo BMP válido

en: '%s' is not a valid GFlare file.
es: %s: no es un archivo normal

en: '%s':
    Could not read header (ftell == %ld)
es: «%s»:
    No se ha podido leer cabecera (ftell == %ld)

en: '%s':
    No image data type specified
es: «%s»:
    No se ha especificado el tipo de datos de la imagen

en: '%s':
    No image height specified
es: «%s»:
    No se ha especificado la altura de la imagen

en: '%s':
    No image width specified
es: «%s»:
    No se ha especificado la anchura de la imagen

en: (None)
es: (Ninguna)

en: 1 Plug-In Interface
es: 1 interfaz de complementos

en: 1 Procedure
es: 1 procedimiento

en: <Untitled>
es: <Sinnombre>

en: A bailout-value for adaptive selections
es: Un valor de fianza para selecciones adaptativas

en: A less-obsolete creation of Adam D. Moss / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000
es: Una creación menos obsoleta de Adam D. Moss / adam@gimp.org / adam@foxbox.org © 1998-2000

en: A unit definition will only be saved before GIMP exits if this column is checked.
es: Una definición de unidad sólo será guardada antes de que salga de El GIMP si esta columna está activada.

en: ALT te_xt: (optional)
es: Te_xto alt.: (opcional)

en: ASCII art
es: Arte ASCII

en: A_bout
es: A_cerca de

en: A_daptive supersampling
es: Supermuestreo a_daptativo

en: A_dd
es: Aña_dir

en: A_dd border
es: Aña_dir borde

en: A_dvanced
es: A_vanzado

en: A_ll
es: T_odo

en: A_ll tiles
es: T_odas las baldosas

en: A_lpha-weighting
es: Ponderar con a_lfa

en: A_lpha:
es: A_lfa:

en: A_mbient:
es: A_mbiental:

en: A_mount:
es: _Cantidad:

en: A_mplitude:
es: A_mplitud:

en: A_ngle:
es: Á_ngulo:

en: A_nimate
es: A_nimar

en: A_ppend
es: Añ_adir

en: A_uto update preview
es: Actualizar a_utomáticamente la previsualización

en: A_utomatic
es: A_utomático

en: A_verage under brush
es: P_romedio bajo la brocha

en: Abbreviation
es: Abreviatura

en: About
es: Acerca de

en: About Gimp-Print
es: Acerca de GIMP-Print

en: Action
es: Acción

en: Ad_vanced
es: A_vanzado

en: Adaptive
es: Adaptativo

en: Adaptive s_upersample
es: Sobrem_uestreo adaptativo

en: Add Additional Guides
es: Añadir guías adicionales

en: Add FractalExplorer Path
es: Añadir camino de explorador de fractal

en: Add new smvector
es: Añadir nuevo vector-tmño

en: Add new vector
es: Añadir nuevo vector

en: Adding Blinds...
es: Añadiendo persianas...

en: Adding Checkerboard...
es: Añadiendo tablero de ajedrez...

en: Adding Noise...
es: Añadiendo ruido...

en: Addition
es: Suma

en: Additional Information
es: Información adicional

en: Adds a shadow effect to each brush stroke
es: Añade un efecto de sombra a cada pincelada

en: Adds random noise to the color
es: Añade ruido aleatorio al color

en: Adjust _FG-BG
es: Ajustar _frente-fondo

en: Adjust color balance, brightness, contrast, saturation, and dither algorithm
es: Ajustar el balance de color, brillo, contraste, saturación y el algoritmo de entramado

en: Adjust output...
es: Ajustar la salida...

en: Adjust the Flare Intensity
es: Ajusta la intensidad de destellos

en: Adjust the Luminosity Threshold
es: Ajusta el umbral de luminosidad

en: Adjust the Number of Spikes
es: Ajusta el número de puntas

en: Adjust the Opacity of the Spikes
es: Ajusta la opacidad de las puntas

en: Adjust the Spike Angle (-1 means a Random Angle is chosen)
es: Ajusta el ángulo de las puntas (-1 significa que un ángulo aleatorio es elegido)

en: Adjust the Spike Density
es: Ajusta la densidad de las puntas

en: Adjust the Spike Length
es: Ajusta la longitud de las puntas

en: Adjust the Value how much the Hue should be changed randomly
es: Ajusta el valor de cuánto debe cambiarse el tono de forma aleatoria

en: Adjust the Value how much the Saturation should be changed randomly
es: Ajusta el valor de cuánto debe cambiarse la saturación de forma aleatoria

en: Adjust the cyan balance of the print
es: Ajustar el balance de cían de la impresión

en: Adjust the density (amount of ink) of the print. Reduce the density if the ink bleeds through the paper or smears; increase the density if black regions are not solid.
es: Ajusta la densidad (cantidad de tinta) de la impresión. Reduzca la densidad si la tinta chorrea o mancha el papel; incremente la densidad si las regiones negras no están sólidas

en: Adjust the gamma of the print. Larger values will produce a generally brighter print, while smaller values will produce a generally darker print. Black and white will remain the same, unlike with the brightness adjustment.
es: Ajusta la gama de la impresión. Los valores mas grandes producirán generalmente un impresión mas brillante, mientras que valores mas pequeños generalmente producirán una impresión mas oscura. El blanco y el negro seguirán iguales, al menos con el ajuste de brillo.

en: Adjust the magenta balance of the print
es: Ajustar el balance de magenta de la impresión

en: Adjust the preview's brightness
es: Ajustar brillo de la vista previa

en: Adjust the saturation (color balance) of the print
    Use zero saturation to produce grayscale output using color and black inks
es: Ajusta la saturación (balance de color) de la impresión
    Utilice una saturación de cero para producir una salida en escala de grises usando tintas de color y negra

en: Adjust the yellow balance of the print
es: Ajustar el balance de amarillo de la impresión

en: Adjusting Foreground/Background...
es: Ajustando el frente/fondo...

en: Advanced Filter Pack Options
es: Opciones avanzadas del paquete de filtros

en: Advanced Options
es: Opciones avanzadas

en: Affected Range
es: Rango afectado

en: Aggressive RLE
    (not supported by SGI)
es: RLE agresivo
    (No soportado por SGI)

en: Al_ternate
es: A_lternar

en: Al_ternate tiles
es: Baldosas al_ternadas

en: Alias|Wavefront PIX image
es: Imagen PIX de Alias|Wavefront

en: Alien Map _2...
es: Mapa alienigena _2...

en: AlienMap2
es: MapaAlienigena2

en: AlienMap2: Transforming...
es: Mapa alienigena 2: Transformando ...

en: Align Visible Layers
es: Alinear capas visibles

en: Align _Visible Layers...
es: Alinear capas _visibles...

en: All JNG
es: Todo JNG

en: All PNG
es: Todo PNG

en: All Values are Fractions of the Film Height
es: Todos los valores deben ser fracciones de la altura de la película

en: All black
es: Todo negro

en: All gray
es: Todo gris

en: All text fields must contain a value.
es: Todos los campos de texto deben contener un valor.

en: All white
es: Todo blanco

en: Allo_w tile splitting
es: P_ermitir el división de mosaicos

en: Alpha
es: Alfa

en: Alpha Channels
es: Canales alfa

en: Alpha:
es: Alfa:

en: Ambient:
es: Ambiental:

en: Amount of original color to show where no direct light falls
es: Cantidad de color original a mostrar donde no cae luz directa

en: Amount:
es: Cantidad:

en: An obsolete creation of Adam D. Moss / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000
es: Una creación obsoleta de  Adam D. Moss / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000

en: Ang_le offset:
es: Desfase angu_lar:

en: Angle span:
es: Ángulo abarcado:

en: Angle:
es: Ángulo:

en: Angular Gradient:
es: Degradado angular:

en: Angular Size Gradient:
es: Tamaño angular del degradado:

en: Animated GIF Options
es: Opciones de GIF animado

en: Animated MNG options
es: Opciones del MNG animado

en: Animation Playback:
es: Reproducir animación:

en: Antialiasing
es: Alisado

en: Antialiasing quality. Higher is better, but slower
es: Calidad del suavizado. A mayor calidad, mejor, pero más lento

en: Applies the paper as it is (without embossing it)
es: Aplica el papel como está (sin darle relieve)

en: Apply
es: Aplicar

en: Apply Canvas
es: Aplicar lienzo

en: Apply _Lens...
es: Aplicar _lentes...

en: Apply active gradient to final image
es: Aplicar el degradado activo a la imagen final

en: Applying Canvas...
es: Aplicando lienzo...

en: Applying convolution
es: Aplicando convolución

en: Applying lens...
es: Aplicando lentes...

en: Applying the Filter Pack...
es: Aplicando paquete de filtros...

en: Are you sure you want to delete "%s" from the list and from disk?
es: ¿Está seguro de que quiere borrar «%s» de la lista y del disco?

en: Area #%d Settings
es: Configuración de Área nº %d

en: Area Settings
es: Configuración de área

en: Area list
es: Lista de áreas

en: Area:
es: Área:

en: Arrow
es: Flecha

en: As specified above
es: Como se especifica arriba

en: Ascii
es: ASCII

en: Aspect ratio:
es: Razón de aspecto:

en: Assembling Jigsaw...
es: Ensamblando el recorte...

en: Asymmetry:
es: Asimetría:

en: At _bottom
es: Al _fondo

en: At _top
es: A la c_ima

en: Aut_hor:
es: Au_tor:

en: Author:
es: Autor:

en: Auto-Stretching Contrast...
es: Auto-estirando contraste...

en: Auto-Stretching HSV...
es: Auto-estirando HSV...

en: AutoDesk FLIC animation
es: Animación FLIC de Autodesk

en: Automatic
es: Automático

en: Automatic pre_view
es: _Vista previa automática

en: Available Images:
es: Imágenes disponibles:

en: B, G, R, X (bmp style)
es: B, G, R, X (estilo bmp)

en: B/W
es: B/N

en: BLANK/NaN Pixel Replacement
es: Reemplazar píxeles vacíos/infinitos

en: B_lack pullout (%):
es: Extracción de n_egro (%):

en: B_lue threshold:
es: Umbral de _azul:

en: Bac_kground color
es: Color del _fondo

en: Back:
es: Fondo:

en: Background
es: Fondo

en: Background (%d%s)
es: Fondo (%d%s)

en: Background Color
es: Color de fondo

en: Background Type
es: Tipo de fondo

en: Background:
es: Fondo:

en: Bad colormap
es: Mapa de colores malo

en: Base _URL:
es: _URL base:

en: Basic Options
es: Opciones básicas

en: Bent
es: Torcimiento

en: Best for images dominated by regions of solid color
es: Mejor para imágenes dominadas por regiones de color sólido

en: Bevel Edges
es: Bordes biselados

en: Bili_near
es: Bili_neal

en: Bl_ack & white
es: Bl_anco y negro

en: Black
es: Negro

en: Black and white
es: Blanco y negro

en: Black:
es: Negro:

en: Blend Settings
es: Ajustes de mezcla

en: Blinds
es: Persianas

en: Blue
es: Azul

en: Blue freq_uency:
es: Frec_uencia de azul:

en: Blue pha_seshift:
es: De_sfase azul:

en: Blue:
es: Azul:

en: Blur Center
es: Desenfoque central [Blur]

en: Blur Method
es: Método de desenfoque [Blur]

en: Blur Parameters
es: Parámetros de desenfoque

en: Blur Radius
es: Radio del desenfoque [Blur]

en: Blur Type
es: Tipo de desenfoque

en: Blurring...
es: Desenfocando...

en: Border
es: Borde

en: Border Average...
es: Promedio del borde...

en: Border Size
es: Tamaño del borde

en: Borderaverage
es: Promedio del borde

en: Bot_h
es: Amb_os

en: Both
es: Ambos

en: Bottom Border:
es: Borde inferior

en: Bottom edge
es: Borde inferior

en: Bottom-_right
es: In_ferior-Derecho

en: Bottom:
es: Suelo:

en: Box
es: Caja

en: Brightness:
es: Brillo:

en: Browse
es: Explorar

en: Bump
es: Relieve

en: Bump Map
es: Mapa de relieve

en: Bump-mapping...
es: Creando mapa de relieve...

en: Bumpm_ap image:
es: _Mapa del relieve:

en: Bumpmap
es: Mapa de relieve

en: By DATAMIN/DATAMAX
es: Según el dato máximo/mínimo

en: C source code
es: Código fuente en C

en: C source code header
es: Cabecera de código fuente en C

en: CML Explorer: Overwrite File?
es: Explorador CML: ¿Sobreescribir el archivo?

en: CML _Explorer...
es: _Explorador CML...

en: CML_explorer: evoluting...
es: _Explorador CML: evolucionando...

en: C_amera
es: Cámar_a

en: C_aption
es: Tít_ulo

en: C_ell content:
es: Contenido de c_elda:

en: C_ell size:
es: Tamaño de celda:

en: C_enter of brush
es: C_entro de la brocha

en: C_entering
es: C_entrar

en: C_hoose here:
es: E_lija aquí:

en: C_ircle
es: Cí_rculo

en: C_ompose...
es: C_omponer...

en: C_reate New Image
es: C_rear una nueva imagen

en: C_rosses
es: C_ruces

en: C_urved
es: Cu_rvado

en: C_yan
es: _Cían

en: C_ylinder
es: C_ilindro

en: Ca_rtoon...
es: _Viñeta...

en: Calculation Settings
es: Ajustes de cálculo

en: Can only operate on RGB drawables.
es: Sólo puede trabajar en imágenes RGB.

en: Can only save drawables!
es: ¡Sólo se pueden grabar los dibujables!

en: Can operate on layers only (but was called on channel or mask).
es: sólo puede funcionar en capas (pero fue llamada en un canal o una máscara).

en: Can't create a new image
es: No se puede crear una imagen nueva

en: Can't get Clipboard data.
es: No se puede obtener datos desde el portapapeles

en: Can't operate on unknown image types
es: No se puede hacer funcionar con tipos desconocidos de imagen

en: Can't read color entries
es: No se pueden leer entradas de colores

en: Cannot delete!! There must be at least one GFlare.
es: ¡No se puede borrar! Al menos debe haber un destello de El GIMP.

en: Cannot operate on empty selections.
es: No puede operar sobre selecciones vacías.

en: Cannot operate on gray or indexed color images.
es: No funciona sobre imágenes de color indexado o grises.

en: Cannot operate on indexed color images.
es: No funciona con imágenes de color indexado.

en: Cannot operate on layers with masks.
es: No funciona con capas con máscaras.

en: Cannot operate on unknown image types.
es: No puede operar sobre tipos de imagen desconocidos.

en: Cannot read extension from '%s'
es: No se puede leer la extensión de «%s»

en: Cannot read footer from '%s'
es: No se puede leer el pie de «%s»

en: Cannot save RGB color images. Convert to indexed color or grayscale first.
es: No se pueden guardar imágenes RGB.Conviertalas a INDEXADA o TONOS DE GRIS primero.

en: Cannot save images with alpha channel.
es: No se puede guardar imágenes con canales alfa.

en: Cannot save images with alpha channels.
es: No se pueden guardar imágenes con canales alfa.

en: Cartoon
es: Viñeta

en: Cell size:
es: Tamaño de celda:

en: Cell-_padding:
es: Rel_leno de celdas:

en: Cell-_spacing:
es: Es_paciado de celdas:

en: Center
es: Centro

en: Center _x:
es: Centro _x:

en: Center _y:
es: Centro_y:

en: Center of Flare Effect
es: Centro del destello FX

en: Center of SuperNova
es: Centro de la Supernova

en: Center the image horizontally on the paper
es: Centrar la imagen horizontalmente en el papel

en: Center the image on the paper
es: Centrar la imagen en el papel

en: Center the image vertically on the paper
es: Centrar la imagen verticalmente en el papel

en: Center:
es: Centro:

en: Centerize
es: Centralizar

en: Ch. sensitivity:
es: Sensibilidad de canal:

en: Change order of arrows
es: Cambiar orden de las flechas

en: Change the CX value (changes aspect of fractal, active with every fractal but Mandelbrot and Sierpinski)
es: Cambia el valor CX (cambia el aspecto del fractal, y funciona con todos los fractales menos con Mandelbrot y Sierpinski)

en: Change the CY value (changes aspect of fractal, active with every fractal but Mandelbrot and Sierpinski)
es: Cambia el valor CY (cambia el aspecto del fractal, y funciona con todos los fractales menos con Mandelbrot y Sierpinski)

en: Change the angle of the selected smvector
es: Cambiar el ángulo del vector-tmño seleccionado

en: Change the angle of the selected vector
es: Cambia el ángulo del vector seleccionado

en: Change the exponent of the strength
es: Cambia el exponente de la fuerza

en: Change the first (minimal) x-coordinate delimitation
es: Cambiar el primer límite (el mínimo) de la coordenada X

en: Change the first (minimal) y-coordinate delimitation
es: Cambiar el primer límite (el mínimo) de la coordenada Y

en: Change the intensity of the blue channel
es: Cambiar la intensidad del canal azul

en: Change the intensity of the green channel
es: Cambiar la intensidad del canal verde

en: Change the intensity of the red channel
es: Cambiar la intensidad del canal rojo

en: Change the iteration value. The higher it is, the more details will be calculated, which will take more time
es: Cambia el número de iteraciones. Cuando mayor sea, más detalles serán calculados, lo que necesitará más tiempo

en: Change the number of colors in the mapping
es: Cambia el número de colores en el mapeo

en: Change the second (maximal) x-coordinate delimitation
es: Cambiar el segundo límite (el máximo) de la coordenada X

en: Change the second (maximal) y-coordinate delimitation
es: Cambiar el segundo límite (el máximo) de la coordenada Y

en: Change the strength of the selected smvector
es: Cambiar la fuerza del vector-tmño seleccionado

en: Change the strength of the selected vector
es: Cambia la fuerza del vector seleccionado

en: Change to this
es: Cambiar a éste

en: Changes the gamma (brightness) of the selected brush
es: Cambia el gamma (brillo) de la Brocha seleccionada

en: Channel #%d:
es: Canal nº %d:

en: Channel Independent Parameters
es: Parámetros de canales independientes

en: Channel Mi_xer...
es: _Mezclador de canales...

en: Channel Mixer
es: Mezclador de canales

en: Channel Mixer File Operation Warning
es: Aviso de operación de archivo del mezclador de canales

en: Channel Representations
es: Representaciones de canal

en: Channels
es: Canales

en: Check if you would like to have the table captioned.
es: Actívelo si desea que la tabla tenga un título.

en: Checker
es: Ajedrez

en: Checkerboard
es: TableroAjedrez

en: Checking this tag will cause GTM to leave no whitespace between the TD tags and the cellcontent.  This is only necessary for pixel level positioning control.
es: Si lo activa GTK no dejará espacios en blanco entre las etiquetas TD y el contenido de las celdas. Esto sólo es necesario para el control de posición a nivel de pixel.

en: Choose Fractal by double-clicking on it
es: Elija un fractal haciendo doble pulsación en él

en: Choose PPD File
es: Elegir archivo PPD

en: Choose a high compression level for small file size
es: Seleccione un nivel de compresión alto para achicar el tamaño del archivo

en: Choose the PPD file for your printer
es: Elija el archivo PPD para su impresora

en: Choose the dither algorithm to be used.
    Adaptive Hybrid usually produces the best all-around quality.
    Ordered is faster and produces almost as good quality on photographs.
    Fast and Very Fast are considerably faster, and work well for text and line art.
    Hybrid Floyd-Steinberg generally produces inferior output.
es: Seleccione el algoritmo de entramado a ser utilizado.
    Usualmente el híbrido adaptativo produce la mejor calidad en todos los resultados.
    El ordenado es mas rápido y produce una calidad casi tan buena como la fotográfica.
    Rápido y Muy Rápido son considerablemente mas rápidos, y funcionan bien con texto y arte de línea.
    El híbrido Floyd-Steinberg generalmente produce una salida de calidad inferior.

en: Choose the printer model, PPD file, and command that is used to print to this printer
es: Seleccione el modelo de la impresora, el archivo PPD y el comando que es utilizado para imprimir en esa impresora

en: Circle
es: Círculo

en: Circle _depth in percent:
es: P_rofundidad circular en porcentaje:

en: Cleanup...
es: Limpiando...

en: Clear
es: Limpiar

en: Clear transparent
es: Limpiar transparencia

en: Close curve on completion
es: Cerrar la curva al terminar

en: Closed
es: Cerrada

en: Co_lor
es: Co_lor:

en: Co_lor averaging
es: Ponderación de co_lor

en: Co_lors
es: Co_lores

en: Co_mment:
es: Co_mentario:

en: Co_mpensate for darkening
es: Co_mpensar el oscurecimiento

en: Co_mplexity:
es: Co_mplejidad:

en: Co_mpress TD tags
es: Co_mprimir etiquetas TD

en: Co_mpression level:
es: Nivel de co_mpresión:

en: Co_ntiguous Region
es: Región co_ntigua

en: Co_ntrast:
es: Co_ntraste:

en: Co_rrelated noise
es: Ruido co_rrelativo

en: Col_umn:
es: Col_umna:

en: Collect
es: Recolectar

en: Color Density
es: Densidad de color

en: Color Enhance...
es: Realzar color...

en: Color Exchange
es: Intercambio de color

en: Color Exchange...
es: Intercambio de color...

en: Color Exchange: From Color
es: Intercambio de color: Color de origen

en: Color Exchange: To Color
es: Intercambio de color: Color final

en: Color Function
es: Función de color

en: Color Mode
es: Modo de color

en: Color Range _Mapping...
es: _Mapa de rango de colores...

en: Color Selection Dialog
es: Diálogo de selección de color

en: Color Transformation
es: Transformación de color

en: Color _noise:
es: Ruido de c_olor:

en: Color _variation:
es: _Variación del color:

en: Color fill
es: Relleno con color

en: Color is computed from the average of all pixels under the brush
es: Se calcula el color con el promedio de todos los píxeles bajo la brocha

en: Color output
es: Salida a color

en: Color to Alpha
es: Color a alfa

en: Color to Alpha Color Picker
es: Selector de color para «De color a alfa»

en: Color to _Alpha...
es: Color a _alfa...

en: Color_map:
es: _Mapa de colores:

en: Colorcube A_nalysis...
es: Análisis del cubo de color...

en: Colorcube Analysis
es: Análisis del cubo de color

en: Colorcube Analysis...
es: Análisis del cubo de color...

en: Colorify
es: Colorear

en: Colorify Custom Color
es: Colorear con color personalizado

en: Colorifying...
es: Coloreando...

en: Coloring
es: Coloreado

en: Colormap Rotation
es: Rotación de mapa de color

en: Colormap _Rotation...
es: _Rotación de mapa de color

en: Colors
es: Colores

en: Colors:
es: Colores:

en: Combine
es: Combinar

en: Comm_ent:
es: C_omentario:

en: Command:
es: Comando:

en: Comment
es: Comentario

en: Comment:
es: Comentario:

en: Compose
es: Componer

en: Compose Channels
es: Componer canales

en: Composing Images...
es: Componiendo imágenes...

en: Composing...
es: Componiendo...

en: Composition:
es: Composición:

en: Compressed size: %s
es: Tamaño comprimido: %s

en: Compression
es: Compresión

en: Compression ratio (approx.): %d to 1
es: Porcentaje de compresión (aprox.): %d a 1

en: Compression type
es: Tipo de compresión

en: Constrain aspect ratio
es: Restringir la proporción

en: Constructing maze using Prim's Algorithm...
es: Construyendo laberinto usando el Algoritmo de Prim...

en: Constructing tileable maze using Prim's Algorithm...
es: Construyendo un laberinto enlosable usando el Algoritmo de Prim...

en: Context
es: Contexto

en: Continuous grad. w/o gap
es: Degradado continuo sin huecos

en: Continuous gradient
es: Degradado continuo

en: Continuous update
es: Actualización continua

en: Contours
es: Contornos

en: Contrast:
es: Contraste:

en: Controls
es: Controles

en: Controls how intense the highlights will be
es: Controla cómo de intensos son los reflejos

en: Convert the image to RGB first!
es: ¡Convierta la imagen a RGB primero!

en: Convolution Matrix
es: Matriz de convolución

en: Convolution Matrix does not work on layers smaller than 3 pixels.
es: Matriz de convolución no funciona en capas más pequeñas que 3 píxeles.

en: Convolve
es: Convolución

en: Copy
es: Copiar

en: Copy GFlare
es: Copiar destello de El GIMP

en: Copy Settings
es: Copiar ajustes

en: Copy an object
es: Copiar un objeto

en: Copy parameters
es: Copiar parámetros

en: Copy the active curve to the other border
es: Copiar la curva activa al otro borde

en: Copy the texture of the selected paper as a background
es: Copia la textura del papel seleccionado como fondo

en: Copy to Clipboard
es: Copiar al portapapeles

en: Copying IFS to image (%d/%d)...
es: Copiando IFS a la imagen (%d/%d)...

en: Copying...
es: Copiando...

en: Copyright(c) 1999-2004 by Maurits Rijk
es: Copyright © 1999-2004 por Maurits Rijk

en: Cosine
es: Coseno

en: Could not create working folder '%s': %s
es: No se pudo crear el directorio de trabajo: «%s»: %s

en: Could not execute specified web browser:
    %s
es: No se ha podido ejecutar el navegador web especificado:
    %s

en: Could not get layers for image %d
es: No se ha podido obtener las capas de la imagen %d

en: Could not interpret '%s'
es: No se pudo interpretar el archivo «%s»

en: Could not load PNG defaults
es: No se ha podido cargar los valores predeterminados de PNG

en: Could not open '%s' as SUN-raster-file
es: No se pudo abrir el archivo «%s» como archivo SUN-raster

en: Could not open '%s' for reading.
es: No se pudo abrir el archivo «%s» para lectura.

en: Could not open '%s' for reading: %s
es: No se puede abrir «%s» para escritura: %s

en: Could not open '%s' for writing.
es: No se pudo abrir el archivo «%s» para escritura.

en: Could not open '%s' for writing: %s
es: No se puede abrir «%s» para escritura: %s

en: Could not parse specified web browser command:
    %s
es: No se ha podido analizar el comando del navegador:
    %s

en: Could not read XWD header from '%s'
es: No se pudo leer la cabecera XWD de «%s»

en: Could not read color entries from '%s'
es: No se pudo leer entradas de color desde «%s»

en: Could not read header from '%s'
es: No se ha podido leer la cabecera de «%s»

en: Could not write '%s': %s
es: Fallo al escribir «%s»: %s

en: Couldn't load one brush in the pipe, giving up.
es: No se ha podido cargar una brocha en el tubo; renunciando.

en: Couldn't losslessly save transparency, saving opacity instead.
es: No se ha podido guardar a pérdida la transparencia, guardando la opacidad en su lugar.

en: Couldn't read file:
es: No se ha podido leer el archivo:

en: Couldn't save file:
es: No se ha podido guardar el archivo:

en: Couldn't save resource file:
es: No se ha podido guardar el archivo de recursos:

en: Couldn't simply reduce colors further. Saving as opaque.
es: Simplemente no se han podido reducir más los colores. Guardando como opaco.

en: Coupled-Map-Lattice Explorer
es: Explorador Coupled-Map-Lattice

en: Cre_ate new image
es: Cre_ar una imagen nueva

en: Create
es: Crear

en: Create Guides
es: Crear guías

en: Create _New layer
es: Crear una capa _nueva

en: Create _histogram
es: Crear _histograma

en: Create a color-map using a gradient from the gradient editor
es: Crear un mapa de colores usando un degradado del editor de gradientes

en: Create a color-map with the options you specified above (color density/function). The result is visible in the preview image
es: Crear un mapa de colores con las opciones que especificó arriba (densidad/función de color). El resultado es visible en la imagen de vista previa.

en: Create a new image when applying filter
es: Crear nueva imagen cuando se aplique el filtro

en: Create a new unit from scratch.
es: Crea una nueva unidad partiendo de la nada.

en: Create a new unit with the currently selected unit as template.
es: Crea una unidad nueva usando como plantilla la unidad actualmente seleccionada.

en: Create arc
es: Crear un arco

en: Create bezier curve
es: Crear una curva bézier

en: Create bezier curve. Shift + Button ends object creation.
es: Crear una curva de Bezier. Mayús + botón termina la creación del objeto.

en: Create circle
es: Crear un círculo

en: Create ellipse
es: Crear una elipse

en: Create guides...
es: Crear guías...

en: Create line
es: Crear línea

en: Create new image
es: Crear imagen nueva

en: Create reg polygon
es: Crear un polígono regular

en: Create spiral
es: Crear una espiral

en: Create star
es: Crear una estrella

en: CreateDIBSection failed
es: CreateDIBSection ha fallado

en: Created with The GIMP
es: Creado con El GIMP

en: Creating diffraction pattern...
es: Creando patrón de difracción...

en: Cro_p
es: Recorta_r

en: Cropping...
es: Recortando...

en: Cu_rve:
es: Cu_rva:

en: Cubism
es: Cubismo

en: Cubistic Transformation...
es: Transformación cubista...

en: Cumulative layers (combine)
es: Capas acumulativas (combinar)

en: Curl Layer
es: Capa del enrollamiento

en: Curl Location
es: Localización del enrollamiento

en: Curl Orientation
es: Orientación del enrollamiento

en: Current gradient
es: Degradado actual

en: Current gradient (reversed)
es: Degradado actual (invertido)

en: Current:
es: Actual:

en: Curve Bend
es: Doblar según curva

en: Curve Bend...
es: Doblar según curva...

en: Curve Type
es: Tipo de curva

en: Curve for Border
es: Curva para el borde

en: Custom Color:
es: Color personalizado:

en: Custom gradient
es: Degradado personalizado

en: Cut
es: Cortar

en: Cyan
es: Cían

en: Cyan:
es: Cían:

en: Cyan_K
es: Cían_N

en: Cylinder
es: Cilindro

en: Cylinder length
es: Longitud del cilindro

en: Cylinder radius
es: Radio del cilindro

en: DCT method:
es: Método DCT:

en: DICOM image
es: Imagen DICOM

en: D_eform amount:
es: Cantidad de d_eformación:

en: Darker
es: Más oscura

en: Darker:
es: Más oscuro:

en: Data Compression
es: Compresión de datos

en: Data Formatting
es: Formateado de datos

en: Data formatting
es: Formateado de datos

en: Date:
es: Fecha:

en: Decompose
es: Descomponer

en: Decompose to _layers
es: Descomponer en _capas

en: Decomposing...
es: Descomponiendo...

en: Default
es: Por omisión

en: Default Map Type
es: Tipo de mapa predeterminado

en: Default _URL:
es: _URL predeterminada:

en: Default chunks type:
es: Tipo de bloques predeterminado:

en: Default frame delay:
es: Retardo predeterminado del cuadro:

en: Default frame disposal:
es: Disposición predeterminada del cuadro:

en: Define Circle/Oval area
es: Definir área circular/oval

en: Define New Printer
es: Definir una impresora nueva

en: Define Polygon area
es: Definir área poligonal

en: Define Rectangle area
es: Definir área rectangular

en: Define a new logical printer. This can be used to name a collection of settings that you wish to remember for future use.
es: Defina una nueva impresora lógica. Esto puede ser utilizado para nombrar a una colección de configuraciones que usted desea recordar para un futuro uso.

en: Deform Mode
es: Modo de deformación

en: Degree of slope of each piece's edge
es: Ángulo de pendiente en el borde de cada pieza

en: Degrees
es: Grados

en: Deinterlace
es: Desentrelazar

en: Deinterlace...
es: Desentrelazando...

en: Delay inserted to prevent evil CPU-sucking anim.
es: Retardo insertado para evitar la maldita animación de chupadora de CPU.

en: Delete
es: Borrar

en: Delete Area
es: Borrar el área

en: Delete Fractal
es: Borrar fractal

en: Delete GFlare
es: Borrar destello de El GIMP

en: Delete Point
es: Borrar punto

en: Delete an object
es: Borrar un objeto

en: Delete currently selected fractal
es: Borrar el fractal seleccionado actualmente

en: Delete selected area
es: Borrar área seleccionada

en: Delete selected smvector
es: Borrar vector-tmño seleccionado

en: Delete selected vector
es: Borra el vector seleccionado

en: Deletes the selected Preset
es: Borra el preajuste seleccionado

en: Delta function
es: Función Delta

en: Delta function stepped
es: Función Delta paso a paso

en: Density:
es: Densidad

en: Depth Merge
es: Mezcla con profundidad

en: Depth first
es: Profundidad primero

en: Depth map:
es: Mapa de profundidad:

en: Depth-merging...
es: Mezclando con profundidad...

en: Deriving Smooth Palette...
es: Derivando paleta suave...

en: Des_peckle...
es: Des_parasitar...

en: Des_tripe...
es: Quitar _bandas...

en: Description:
es: Descripción:

en: Deselect _all
es: Deseleccionar _todo

en: Despeckle
es: Desparasitar

en: Destination channel:
es: Canal destino:

en: Destination color range
es: Rango de color destino

en: Destination:
es: Destino:

en: Destripe
es: Anti-Bandas

en: Destriping...
es: Quitando bandas...

en: Deviation threshold:
es: Umbral de desviación:

en: Diamond
es: Diamante

en: Difference of Gaussians...
es: Diferencia de Gaussianas...

en: Differential
es: Diferencial

en: Diffraction Patterns
es: Patrones de difracción

en: Diffuse:
es: Difusa:

en: Diffusion dist.:
es: Distancia de difusión:

en: Digital Imaging and Communications in Medicine image
es: Imagen «Digital Imaging and Communications in Medicine»

en: Digits
es: Dígitos

en: Dimension:
es: Dimensión:

en: Dimensions
es: Dimensiones

en: Dimensions:
es: Dimensiones:

en: Direction
es: Dirección

en: Direction Vector
es: Vector director

en: Directional
es: Direccional

en: Directional light
es: Luz direccional

en: Directions
es: Direcciones

en: Directions:
es: Direcciones:

en: Displace
es: Desplazar

en: Displacement map:
es: Mapa de desplazamiento:

en: Displacing...
es: Desplazando...

en: Display as:
es: Mostrar como:

en: Distance from the bottom of the paper to the image
es: Distancia desde abajo del papel hasta la imagen

en: Distance from the left of the paper to the image
es: Distancia desde la izquierda del papel hasta la imagen

en: Distance from the left of the paper to the right of the image
es: Distancia desde la izquierda del papel hasta la derecha de la imagen

en: Distance from the right of the paper to the image
es: Distancia desde la derecha del papel hasta la imagen

en: Distance from the top of the paper to the bottom of the image
es: Distancia desde arriba del papel hasta abajo de la imagen

en: Distance from the top of the paper to the image
es: Distancia desde arriba del papel hasta la imagen

en: Dither Algorithm:
es: Algoritmo de entramado:

en: Dither size:
es: Tamaño del entramado:

en: Division
es: División

en: Do _Preview
es: _Previsualizar

en: Do you really want to discard your changes?
es: ¿Realmente desea descartar los cambios?

en: Do you really want to overwrite?
es: ¿Seguro que quiere sobreescribirlo?

en: DoG Edge Detect
es: Detección de bordes DoG

en: Document not found
es: Documento no encontrado

en: Draw a Border of Spikes around the Image
es: Dibujar un borde de puntas alrededor de la imagen

en: Drawables have different size
es: Los dibujables tienen tamaño diferente

en: Drawing Flame...
es: Dibujando la llama...

en: Drawing Grid...
es: Rejilla de dibujo...

en: Drawing Maze...
es: Dibujando laberinto...

en: Drawing Settings
es: Ajustes de dibujo

en: Draws lines between the control points. Only during curve creation
es: Dibuja líneas entre los puntos de control. Sólo durante la creación de la curva.

en: Drop Shadow
es: Arrojar sombras

en: EOF encountered on reading
es: Encontrado EOF (fin-de-archivo) al leer

en: EXIF data will be ignored.
es: Los datos EXIF serán ignorados.

en: E_levation:
es: E_levación:

en: E_nable bump mapping
es: Activar el _mapeo de relieve [bump mapping]

en: E_nable environment mapping
es: Activar mapeo de e_ntorno

en: E_rode
es: E_rosionar

en: E_xtend
es: E_xtender

en: Each piece has curved sides
es: Cada pieza tiene lados curvos

en: Each piece has straight sides
es: Cada pieza tiene lados rectos

en: Edge Affected
es: Borde afectado

en: Edge Detection
es: Detección de bordes

en: Edge Detection...
es: Detección de bordes...

en: Edge darken:
es: Oscurecimiento de bordes:

en: Edges
es: Bordes

en: Edit
es: Editar

en: Edit Area Info...
es: Editar info. de área...

en: Edit Flame
es: Editar llama

en: Edit Map Info...
es: Editar info. de mapa...

en: Edit Object
es: Editar objeto

en: Edit area info...
es: Editar info. de área...

en: Edit fractal name
es: Editar nombre de fractal

en: Edit map info
es: Editar info. de mapa

en: Edit selected area info
es: Editar la información del área seleccionada

en: Editing read-only object - you will not be able to save it
es: Editando objeto sólo-lectura - no podrá guardarlo

en: Effect Channel
es: Canal de efecto

en: Effect Operator
es: Operador de efecto

en: Emboss
es: Repujado

en: En_grave...
es: _Grabado... [Engarve]

en: En_vironment image:
es: Imagen de _entorno:

en: Enable _antialiasing
es: Activar _suavizado

en: Enable/disable bump-mapping (image depth)
es: Activar/desactivar mapa de relieve (profundidad de imagen)

en: Enable/disable environment-mapping (reflection)
es: Activar/Desactivar mapeo de entorno (reflexión)

en: Enable/disable high quality preview
es: Activar/desactivar vista previa de alta calidad

en: Enable/disable jagged edges removal (antialiasing)
es: Activar/desactivar la eliminación de bordes afilados (suavizado)

en: Enable/disable real time preview of changes
es: Activar/desactivar la vista previa de los cambios en tiempo real

en: Encapsulated PostScript image
es: Imagen de PostScript encapsulado

en: Encapsulation:
es: Encapsulación:

en: EndPage failed
es: El fin de página ha fallado

en: Engrave
es: Grabado

en: Engraving...
es: Haciendo grabado...

en: Enter a name for the copied GFlare
es: Ingrese un nombre para el GFlare copiado

en: Enter a name for the new GFlare
es: Ingrese un nombre para el nuevo GFlare

en: Enter the PPD filename for your printer
es: Introduzca el nombre de archivo PPD para su impresora

en: Enter the command to print to your printer. Note: Please do not remove the `-l' or `-oraw' from the command string, or printing will probably fail!
es: Ingrese el comando correcto para imprimir en su impresora. Aviso: Por favor no quite de la cadena de comando el «-l» o el «-oraw», o probablemente la impresión fallará

en: Enter the name you wish to give this logical printer
es: Ingrese el nombre que desea darle a esta impresora lógica

en: Entire Layer
es: Capa completa

en: Env. sensitivity:
es: Sensibilidad de entorno:

en: Environment image to use
es: Imagen de entorno a usar:

en: Error during open of FITS file
es: Error al abrir el archivo FITS

en: Error during writing indexed/gray image
es: Error al escribir imagen indexada/de grises

en: Error during writing rgb image
es: Error al escribir imagen rgb

en: Error grabbing the pointer
es: Ocurrió un error al grabar el puntero

en: Error in GIMP brush file '%s'
es: Error en el archivo de brochas «%s» de El GIMP.

en: Error in GIMP brush pipe file.
es: Error en el archivo de tubo de brochas de El GIMP.

en: Error in getting layer IDs
es: Error al obtener identificadores de capas

en: Error obtaining Screen Shot
es: Ocurrió un error al obtener la captura de pantalla

en: Error opening file
es: Error al abrir el archivo

en: Error opening file '%s'
es: Ocurrió un error al abrir el archivo «%s»

en: Error reading BMP file header from '%s'
es: Ocurrió un error al leer cabecera del archivo BMP de «%s»

en: Error reading file
es: Error al leer el archivo

en: Error starting ghostscript (%s)
es: Ocurrió un error la iniciar ghostscript (%s)

en: Error starting ghostscript: %s
es: Ocurrió un error la iniciar ghostscript: %s

en: Error trying to open temp file '%s'for parasite loading.
es: Erro al intentar abrir el archivo temporal «%s» para la carga de parásitos.

en: Error trying to save figure as a parasite: can't attach parasite to drawable.
es: Se produjo un error al intentar guardar la figura como un parásito: no se puede adjuntar un parásito a un dibujable.

en: Error while reading '%s'. File corrupted?
es: Ocurrió un error al leer el archivo «%s». ¿Está corrupto el archivo?

en: Error while saving '%s'. Could not save image.
es: Ocurrió un error al guardar «%s». No se pudo guardar la imagen.

en: Error writing output file.
es: Ocurrió un error al escribir el archivo de salida.

en: Error: Could not read XJT property file '%s'.
es: Error: No se pudo leer el archivo de propiedades XJT «%s».

en: Error: XJT property file '%s' is empty.
es: Error: El archivo de propiedades XJT «%s» está vacío.

en: Error: failed to load parameters
es: Error: Fallo al leer parámetros

en: Error: it's not CML parameter file.
es: Error: No es un archivo de parámetros CML

en: Evenly distributed
es: Distribuidos uniformemente

en: Exp.:
es: Exp:

en: Export Preview
es: Vista previa de la exportación

en: Extract Channels
es: Extraer canales

en: FG color
es: Color Frente

en: FITS file keeps no displayable images
es: El archivo FITS no tiene imágenes visualizables

en: FITS save cannot handle images with alpha channels
es: No se puede guardar en archivos FITS imágenes con canales alfa

en: F_ile
es: Arch_ivo

en: F_irst Color:
es: Pr_imer color:

en: F_lare intensity:
es: I_ntensidad del destello:

en: Failed to open GFlare file '%s': %s
es: No se ha podido abrir el archivo de destello «%s»: %s

en: Failed to save PPM file '%s': %s
es: No se ha podido guardar el archivo PPM «%s»: %s

en: Failed to write GFlare file '%s': %s
es: Fallo al escribir el archivo de GDestello «%s»: %s

en: Fast Integer
es: Entero rápido

en: Fastest and brightest color for text and line art
es: Color rápido y brillante para arte de línea y texto

en: Feather
es: Difuminar

en: File
es: Archivo

en: File "%s" saved.
es: El archivo «%s» ha sido guardado.

en: File '%s' doesn't seem to be an IFS Fractal file.
es: El archivo «%s» no parece ser un archivo fractal IFS.

en: File '%s' exists.
    Overwrite it?
es: El archivo «%s» ya existe.
    ¿Desea sobreescribirlo?

en: File '%s' is corrupt.
    Line %d Option section incorrect
es: El archivo «%s» está dañado.
    La línea %d en la sección «Option» es incorrecta

en: File '%s' is not a FractalExplorer file
es: El archivo «%s» no es un archivo de explorador de fractal

en: File already exists
es: El archivo ya existe

en: File not in a supported format.
es: El archivo no está en un formato soportado.

en: File size: %02.01f kB
es: Tamaño del archivo: %02.01f Kib

en: File size: unknown
es: Tamaño de archivo: desconocido

en: Filename:
es: Nombre del archivo:

en: Filename: %s
es: Nombre del archivo: %s

en: Fill
es: Relleno

en: Fill (bottom to top)
es: Rellenar (inferior a superior)

en: Fill (left to right)
es: Rellenar (izq. a der.)

en: Fill (right to left)
es: Rellenar (der. a izq.)

en: Fill (top to bottom)
es: Rellenar (superior a inferior)

en: Fill with parameter k
es: Rellenar con parámetro k

en: Film
es: Película

en: Filter
es: Filtro

en: Filter Pack Simulation
es: Simulación de paquete de filtros

en: Finding Animation Background...
es: Buscando el telón de fondo de la animación...

en: Finding Edges...
es: Encontrando bordes...

en: Finding XY gradient...
es: Buscando un degradado XY...

en: First Destination Color
es: Primer color destino

en: First Gfig
es: Primer Gfig

en: First Source Color
es: Primer color origen

en: First color
es: Primer color

en: Fix seed
es: Fijar semilla

en: Fixed-direction-vector map selection menu
es: Menú de selección del mapa de vector de dirección fija.

en: Flame
es: Llama

en: Flame works only on RGB drawables.
es: Llama sólo funciona en imágenes de color RGB

en: FlareFX
es: Destello FX

en: Flexible Image Transport System
es: Sistema de transporte de imagen flexible

en: Flip
es: Voltear

en: Floating-Point
es: Coma flotante

en: Flow Step %d...
es: Paso %d...

en: Flowing
es: Fluyendo

en: Fo_reground color
es: Color de f_rente

en: Focus the brush strokes around the center of the image
es: Concentrar las pinceladas alrededor del centro de la imagen

en: Force baseline JPEG
es: Forzar una línea base JPEG

en: Foreground
es: Frente

en: Foreground / background colors
es: Colores de frente y fondo

en: Fractal Parameters
es: Parámetros

en: Fractal Trace
es: Huella fractal

en: Fractal Type
es: Tipo de fractal

en: Fractal name:
es: Nombre de fractal:

en: FractalExplorer Gradient
es: Degradado de explorador de fractal

en: Fractional Pixels
es: Píxeles fraccionarios

en: Frame %d
es: Cuadro %d

en: Frame %d (%d%s)
es: Cuadro %d (%d%s)

en: Frame %d of %d
es: Fotograma %d de %d

en: Frame (%i)
es: Cuadro (%i)

en: Frame disposal where unspecified:
es: Colocación de cuadros cuando no se especifique:

en: Frequencies
es: Frecuencias

en: Frequency (rows):
es: Frecuencia (filas:)

en: From
es: Desde

en: From Clipboard
es: Del portapapeles

en: From Color
es: Color origen

en: From gradient
es: Desde degradado

en: From paper
es: Del papel

en: From reverse gradient
es: Desde degradado invertido

en: From:
es: Desde:

en: Front:
es: Frente:

en: Full
es: Total

en: Function
es: Función

en: Function type:
es: Tipo de función:

en: Fuzzy Select
es: Selección difusa

en: G3 fax image
es: Imagen tipo fax de G3

en: GEE-SLIME
es: ¡Oh! Viscoso

en: GFLI 1.3 - Load framestack
es: GLI 1.3 - Cargar pila de cuadros

en: GFLI 1.3 - Save framestack
es: GFLI 1.3 - Guardar pila de cuadros

en: GFlare
es: Destello de El GIMP

en: GFlare '%s' is not saved. If you add a new entry in '%s', like:
    (gflare-path "%s")
    and make a folder '%s', then you can save your own GFlares into that folder.
es: El GDestello «%s» no fue guardado. Si añade una nueva entrada en «%s», como:
    (gflare-path «%s»)
    y crea una carpeta «%s», entonces podrá guardar sus propios GDestellos en esa carpeta.

en: GFlare Editor
es: Editor de destellos de El GIMP

en: GIF Options
es: Opciones de GIF

en: GIF Warning
es: Aviso GIF

en: GIF image
es: Imagen GIF

en: GIF: Undocumented GIF composite type %d is not handled.  Animation might not play or re-save perfectly.
es: GIF: El tipo de mezcla no documentada de GIF %d no puede manejarse. La animación podría no reproducirse o volverse a guardar perfectamente.

en: GIMP Extension
es: Extensión de El GIMP

en: GIMP Help browser
es: Visor de ayuda de El GIMP

en: GIMP Plug-In
es: Complemento de El GIMP

en: GIMP Table Magic
es: Tabla mágica de El GIMP

en: GIMP Windows Icon Plugin
es: Complemento de iconos para Windows de Gimp

en: GIMP brush
es: Brocha GIMP

en: GIMP brush (animated)
es: Brocha Gimp (animada)

en: GIMP brush file appears to be corrupted.
es: El archivo de brochas de El GIMP parece defectuoso.

en: GIMP brushes are either GRAYSCALE or RGBA
es: Las brochas de El GIMP son EN TONOS DE GRIS o bien en RGBA

en: GIMP compressed XJT image
es: Imagen Gimp XJT comprimida

en: GIMP pattern
es: Patrón Gimp

en: G_low
es: Fu_lgor

en: G_reen threshold:
es: Umbral de _verde:

en: Gaussian Blur
es: Desenfoque gaussiano [Blur]

en: Gaussian Blur...
es: Desenfoque gaussiano... [Blur]

en: Gee-_Zoom
es: _Ampliación voraz

en: General Options
es: Opciones generales

en: General Preferences
es: Preferencias generales

en: General options
es: Opciones generales

en: Get sample colors
es: Obtener colores de muestra

en: Gimp-Print Version
es: Versión de GIMP-Print

en: Gimpressionist
es: Gimpresionista

en: Glass Tile
es: Mosaico de cristal

en: Glass Tile...
es: Mosaico de cristal...

en: Glow Paint Options
es: Opciones de dibujo del fulgor

en: Gr_ey
es: G_ris

en: Grab
es: Capturar

en: Grab _After
es: Capturar _después de

en: Grab a single window
es: Capturar una sola ventana

en: Grab the whole screen
es: Capturar la pantalla entera

en: Gradient
es: Degradado

en: Gradient Flare...
es: Destello con degradado...

en: Gradient Map...
es: Mapa de degradado...

en: Gradient fill
es: Relleno del degradado

en: Gradient map selection menu
es: Menú de selección del mapa de degradado

en: Gradient scale:
es: Escala del degradado:

en: Gradients
es: Gradientes

en: Graph of the current settings
es: Gráfica de los ajustes actuales

en: Graphic antialiasing
es: Suavizado de gráficos

en: Gray
es: Gris

en: Gray Mode
es: Modo de gris

en: Gray Options
es: Opciones de gris

en: Gray Threshold
es: Umbral de gris

en: Grayscale
es: Tonos de gris

en: Green
es: Verde

en: Green fr_equency:
es: Fr_ecuencia de verde:

en: Green ph_aseshift:
es: Desf_ase verde:

en: Green:
es: Verde:

en: Grey
es: Gris

en: Grid
es: Rejilla

en: Grid Granularity
es: Granularidad de la Rejilla

en: Grid Offset
es: Desplazamiento de la Rejilla

en: Grid Settings
es: Configuración de rejilla

en: Grid Settings...
es: Configuración de rejilla...

en: Grid Visibility and Type
es: Tipo y visibilidad de la rejilla

en: Grid color:
es: Color de la rejilla:

en: Grid settings...
es: Configuración de rejilla...

en: Grid spacing:
es: Espaciado de la rejilla:

en: Grid type:
es: Tipo de rejilla:

en: Guides
es: Guías

en: Guides are pre-defined rectangles covering the image. You define them by their width, height, and spacing from each other. This allows you to rapidly create the most common image map type - image collection of "thumbnails", suitable for navigation bars.
es: Las guías son rectángulos predefinidos que cubren la imagen. Puede definirlos por su anchura, altura y espaciado entre cada uno. Esto le permite crear rápidamente el tipo más común de mapa de imagen,una colección de «miniaturas», apropiada para barras de navegación.

en: Guides...
es: Guías...

en: Guillotine...
es: Guillotina...

en: HTML Page Options
es: Opciones de página HTML

en: HTML table
es: Tabla HTML

en: H_ighlight:
es: R_eflejos:

en: H_ighlights
es: P_untos de luz

en: H_ue
es: T_ono

en: H_ue:
es: T_ono:

en: He_xagons
es: He_xágonos

en: Height (pixels):
es: Altura (píxeles):

en: Height of the paper that you wish to print to
es: Altura del papel con el cual desea imprimir

en: Height:
es: Altura:

en: Help ID '%s' unknown
es: La ID de ayuda «%s» es desconocida

en: Hey where has the object gone ?
es: ¿dónde se ha ido el objeto?

en: High _Quality preview
es: V_ista previa de alta calidad

en: Higher values increase the magnitude of the effect
es: Valores mayores incrementan la magnitud del efecto

en: Higher values makes the highlights more focused
es: Valores más altos hace que los reflejos estén más concentrados

en: Higher values makes the object reflect more light (appear lighter)
es: Valores altos hacen que el objeto refleje más luz (parezca más claro)

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
es: Valores mayores restringen el efecto a menos zonas de la imagen.

en: Highlight:
es: Reflejos:

en: Highlights:
es: Puntos de luz:

en: Ho_ld the minimal channels
es: _Mantener los canales mínimos

en: Ho_le width:
es: Anchura de_l agujero:

en: Ho_rizontal base:
es: Base ho_rizontal:

en: Hol_e height:
es: Altura de aguj_ero:

en: Hold intensity
es: Mantener intensidad

en: Hole sp_acing:
es: Esp_aciado del agujero:

en: Horizontal Color
es: Color horizontal

en: Horizontally
es: Horizontalmente

en: Horseshoe
es: Herradura

en: Hot
es: Caliente

en: Hot spot _X:
es: Hot Spot _X:

en: Hot spot _Y:
es: Hot Spot _X:

en: Hot...
es: Caliente...

en: How many units make up an inch.
es: Cuántas unidades hacen una pulgada.

en: How much to "darken" the drop shadow
es: Cuánto «oscurecer» las sombras arrojadas

en: How much to "darken" the edges of each brush stroke
es: Cuánto «oscurecer» los bordes de cada pincelada

en: How much to blur the drop shadow
es: Cuánto se debería desenfocar la sombra arrojada

en: Hue
es: Tono

en: Hue Rotation:
es: Rotación de Tono:

en: Hue Variations
es: Variaciones de tono

en: Hue _frequency:
es: _Frecuencia de tono:

en: Hue _phaseshift:
es: De_sfase tono:

en: Hue:
es: Tono:

en: I don't care
es: No me importa

en: ID
es: Id

en: IFS Fractal
es: Fractal IFS

en: IFS Fractal Render Options
es: Opciones de render de fractal IFS

en: IFS Fractal: Black
es: Fractal IFS: Negro

en: IFS Fractal: Blue
es: Fractal IFS: Azul

en: IFS Fractal: Green
es: Fractal IFS: Verde

en: IFS Fractal: Red
es: Fractal IFS: Rojo

en: IFS Fractal: Target
es: Fractal IFS: Objetivo

en: ITER:
es: Iter.:

en: IWarp
es: Deformación Interactiva

en: I_ntensity
es: I_ntensidad

en: I_nteractive
es: I_nteractivo

en: I_nvert bumpmap
es: I_nvertir el mapa de relieve [bumpmap]

en: I_nverted image
es: Imagen i_nvertida

en: I_solate
es: A_islar

en: Icon #%i
es: Icono #%i

en: Icon details
es: Detalles del icono

en: If checked GTM will output a full HTML document with <HTML>, <BODY>, etc. tags instead of just the table html.
es: Si lo activa GTM producirá un archivo HTML completo con etiquetas <HTML>, <BODY>, etc. en vez de simplemente la tabla HTML.

en: If checked GTM will replace any rectangular sections of identically colored blocks with one large cell with ROWSPAN and COLSPAN values.
es: Si lo activa GTM reemplazará cualquier región rectangular de bloques idénticamente coloreados con una gran celda con valores ROWSPAN y COLSPAN.

en: If checked the mapping will begin at the right side, as opposed to beginning at the left.
es: Si se activa el mapeo comenzará por el lado derecho, en vez de comenzar por el izquierdo.

en: If unchecked the image will be circularly mapped onto a rectangle.  If checked the image will be mapped onto a circle.
es: Si no se activa la imagen será mapeada circularmente en un rectángulo. Si se activa la imagen será proyectada en un círculo.

en: If unchecked the mapping will put the bottom row in the middle and the top row on the outside.  If checked it will be the opposite.
es: Si no se activa el mapeo pondrá la fila de abajo en el medio y la de arriba en el exterior. Si se activa lo hará al revés.

en: If you enable this option higher color values will be swapped with lower ones and vice versa
es: Si activa esta opción los valores altos se intercambiarán con los bajos y viceversa.

en: If you enable this option the preview will be redrawn automatically
es: Si activa esta opción la vista previa se re-dibujará automáticamente

en: Illusion
es: Espejismo

en: Illusion...
es: Espejismo...

en: Im_age
es: Im_agen

en: Image
es: Imagen

en: Image / Output Settings
es: Imagen / Configuración de la salida

en: Image Composing
es: Composición de imagen

en: Image Selection
es: Selección de Imagen

en: Image Size
es: Tamaño de imagen

en: Image Types
es: Tipos de imágenes

en: Image _Type:
es: _Tipo de imagen:

en: Image _height:
es: Altura de _imagen:

en: Image dimensions: %d x %d
es: Dimensiones de la imagen: %d x %d

en: Image is not a gray image (bpp=%d)
es: La imagen no es en tonos de gris (bpp=%d)

en: Image name:
es: Nombre de imagen:

en: Image size has changed.
es: El tamaño de la imagen ha cambiado.

en: Image spac_ing:
es: Es_paciado de imagen:

en: Image type:
es: Tipo de imagen:

en: Imagemap plug-in 2.2
es: Complemento Imagemap 2.2

en: Images for the Cap Faces
es: Imágenes para las tapas

en: Images have different size
es: Las imágenes tienen tamaño diferente

en: Import _paths
es: Importar _rutas

en: Import path elements of the SVG so they can be used with the GIMP path tool
es: Importar los elementos de la ruta del SVG para que puedan ser utilizados con la herramienta de ruta de El GIMP

en: In_tegration steps:
es: Pasos de in_tegración:

en: In_verse
es: In_verso

en: Inch
es: Pulgada

en: Include decorations
es: Incluir decoraciones

en: Indexed
es: Indexado

en: Indexed Palette Type
es: Tipo de paleta indexada

en: Initial value:
es: Valor inicial:

en: Ink type:
es: Tipo de tinta:

en: Input levels:
es: Niveles de entrada:

en: Insert Point
es: Insertar punto

en: Insertion Date
es: Fecha de inserción

en: Integer
es: Entero

en: Intensity
es: Intensidad

en: Intensity Levels
es: Niveles de intensidad

en: Intensity of original color when lit by a light source
es: Intensidad del color original donde es iluminado por la fuente de luz

en: Interlace
es: Entrelazar

en: Internal GIMP procedure
es: Procedimiento interno de El GIMP

en: Intersection
es: Intersección

en: Intersection Color
es: Color de intersección

en: Invalid UTF-8 string in PSD file
es: Cadena UTF-8 inválida en el archivo PSD

en: Invalid UTF-8 string in brush file '%s'.
es: Cadena UTF-8 inválida en el archivo de brocha «%s»

en: Invalid UTF-8 string in pattern file '%s'.
es: Cadena UTF-8 inválida en el archivo de patrón «%s»

en: Inversion
es: Inversión

en: Inverts the Papers texture
es: Invierte la textura del Papel

en: Isometric
es: Isométrica

en: It is highly recommended to add
     (gimpressionist-path "%s")
    (or similar) to your gimprc file.
es: Es altamente recomendable añadir
     (gimpressionist-path «%s»)
    (o similar) a su archivo gimprc.

en: Iterations:
es: Iteraciones:

en: JNG + delta PNG
es: JNG + PNG Delta

en: JPEG compression quality:
es: Calidad de la compresión de JPEG:

en: JPEG image
es: Imagen JPEG

en: JPEG preview
es: Vista previa JPEG

en: JPEG quality parameter
es: Parámetro de calidad JPEG

en: JPEG smoothing factor:
es: Factor de suavizado de JPEG:

en: Jigsaw
es: Recorte

en: Jigsaw Style
es: Estilo del recorte

en: Keep _even fields
es: Mant_ener los campos pares

en: Keep image's values
es: Mantener valores de imagen

en: Keep o_dd fields
es: Mantener los campos im_pares

en: Keep original
es: Dejar el original

en: Keep the first value
es: Mantener el primer valor

en: L_eading
es: D_elantero

en: L_eft Border
es: Borde i_zquierdo

en: L_ength:
es: L_ongitud:

en: L_inear
es: L_ineal

en: Landscape
es: Apaisado

en: Larg_e 3x3
es: 3x3 grand_e

en: Layer %s doesn't have an alpha channel, skipped
es: La capa %s no tiene canal alfa, saltada.

en: Layer background type. Copy causes the previous layer to be copied before the draw is performed.
es: Tipo de capa de fondo. «Copia» hace que se copie la capa previa antes de realizar el dibujo.

en: Left
es: Izquierda

en: Left edge
es: Borde izquierdo

en: Left:
es: Izquierda:

en: Lens Effect
es: Efecto de lente

en: Less Sat:
es: Menos satur:

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke
es: Hace que la dirección desde el centro determine la dirección de la pincelada

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke
es: Hace que la dirección al centro determine el tamaño de la pincelada

en: Let the value (brightness) of the region determine the direction of the stroke
es: Hacer que el valor (brillo) de la región determine la dirección de la pincelada

en: Let the value (brightness) of the region determine the size of the stroke
es: Hace que el valor (brillo) de la región determine el tamaño de la pincelada

en: Level
es: Nivel

en: Light
es: Luz

en: Light 1
es: Luz 1

en: Light 2
es: Luz 2

en: Light 3
es: Luz 3

en: Light 4
es: Luz 4

en: Light 5
es: Luz 5

en: Light 6
es: Luz 6

en: Light Settings
es: Configuración de luz

en: Light _direction:
es: _Dirección de la luz:

en: Light intensity
es: Intensidad de la luz

en: Light source X direction in XYZ space
es: Dirección X de la fuente de luz en el espacio XYZ

en: Light source X position in XYZ space
es: Posición X de la fuente de luz en el espacio XYZ

en: Light source Y direction in XYZ space
es: Dirección Y de la fuente de luz en el espacio XYZ

en: Light source Y position in XYZ space
es: Posición Y de la fuente de luz en el espacio XYZ

en: Light source Z direction in XYZ space
es: Dirección Z de la fuente de luz en el espacio XYZ

en: Light source Z position in XYZ space
es: Posición Z de la fuente de luz en el espacio XYZ

en: Lighter
es: Más clara

en: Lighter:
es: Más claro:

en: Lighting Effects
es: Efectos de iluminación

en: Lighting Effects...
es: Efectos de iluminación...

en: Lighting preset:
es: Preconfiguración de la luz

en: Lightsource color:
es: Color de fuente de luz:

en: Lightsource type:
es: Tipo de fuente de luz:

en: Line
es: Línea

en: Line art
es: Arte de línea

en: Linear
es: Lineal

en: Link Type
es: Tipo de enlace

en: List View
es: Vista en lista

en: Lizard
es: Lagarto

en: Lo_ng-staggered
es: Escalonamie_nto largo

en: Lo_wer Border
es: Borde in_ferior

en: Load Channel Mixer Settings
es: Cargar la configuración del mezclador de canales

en: Load Curve Points from file
es: Cargar puntos de curva desde un archivo

en: Load FITS File
es: Cargar archivos FITS

en: Load Flame
es: Cargar llama

en: Load Fractal Parameters
es: Cargar parámetros de fractal

en: Load Gfig object collection
es: Cargar la colección de objetos Gfig

en: Load Imagemap
es: Cargar mapa de imagen

en: Load KISS Palette
es: Cargar paleta KISS

en: Load Lighting Preset
es: Cargar preset de iluminación

en: Load Parameters from
es: Cargar parámetros desde

en: Load PostScript
es: Cargar PostScript

en: Load QBE file
es: Cargar archivo QBE

en: Load a fractal from file
es: Cargar un fractal desde un archivo

en: Load the curves from a file
es: Cargar las curvas desde un archivo

en: Loading Screen Shot...
es: Cargando la captura de pantalla...

en: Lock _thresholds
es: Bloquear _umbrales

en: Logarithmic
es: Logarítmico

en: Loop
es: Bucle

en: Lower left
es: Inferior izquierda

en: Lower right
es: Inferior derecha

en: Lower selected object
es: Bajar el objeto seleccionado

en: Lower selected object to bottom
es: Bajar el objeto seleccionado hasta el fondo

en: Lower t_hreshold:
es: Umbral in_ferior:

en: Luminosity _Threshold:
es: U_mbral de luminosidad:

en: Luminosity freq_uency:
es: Frec_uencia de luminosidad:

en: Luminosity pha_seshift:
es: Des_fase de luminosidad:

en: MNG Options
es: Opciones de MNG

en: MNG animation
es: Animación MNG

en: M_aximum value:
es: Valor m_áximo:

en: Ma_x depth:
es: Profundidad má_xima:

en: Ma_ximum height:
es: Altura má_xima:

en: Magenta_K
es: Magenta_N

en: Magnitude map:
es: Mapa de magnitud:

en: Main Options
es: Opciones principales

en: Make destination image transparent where bump height is zero
es: Hacer que la imagen destino sea transparente allí donde la altura del relieve sea cero

en: Make image transparent outside object
es: Hacer la imagen transparente fuera del objeto

en: Mandelbrot Parameters
es: Parámetros de Mandelbrot

en: Manually specify the stroke orientation
es: Especificar manualmente la dirección de las pinceladas

en: Manually specify the stroke size
es: Especificar manualmente el tamaño de la pincelada

en: Map Color Range
es: Rango del mapa de colores

en: Map Images to Box Faces
es: Mapear imágenes a las caras de la caja

en: Map _Object...
es: Mapear _objeto...

en: Map file format
es: Formato del archivo de mapa

en: Map from _top
es: Mapear desde a_rriba

en: Map to Box...
es: Mapear a caja...

en: Map to Cylinder...
es: Mapear a cilindro...

en: Map to Object
es: Mapear al objeto

en: Map to Plane...
es: Mapear a plano...

en: Map to Sphere...
es: Mapear a esfera...

en: Map to:
es: Mapear a:

en: Mapping colors...
es: Mapeando colores...

en: Marble
es: Mármol

en: Mask File
es: Archivo de máscara

en: Material properties
es: Propiedades del material

en: Matrix
es: Matriz

en: Max (x+d, -)
es: Máx (x+d, -)

en: Max (x+d, -), (0.5 < x)
es: Máx (x+d, -), (0.5 < x)

en: Max (x+d, -), (x < 0.5)
es: Máx (x+d, -), (x < 0.5)

en: Max (x, -)
es: Máx (x, -)

en: Max (x-d, -)
es: Máx (x-d, -)

en: Max (x-d, -), (0.5 < x)
es: Máx (x-d, -), (0.5 < x)

en: Max (x-d, -), (x < 0.5)
es: Máx (x-d, -), (x < 0.5)

en: Max RGB
es: RGB. Máx

en: Max RGB...
es: RGB. Máx...

en: Max undo:
es: Máx. deshacer:

en: Max. Memory:
es: Memoria máx.:

en: Maximum height for bumps
es: Altura máxima del relieve

en: Maximum size:
es: Tamaño máximo:

en: Maze
es: Laberinto

en: Media size:
es: Tamaño del soporte:

en: Media source:
es: Fuente del soporte:

en: Media type:
es: Tipo de soporte:

en: Median
es: Media

en: Menu
es: Menú

en: Menu Path
es: Camino en el menú

en: Menu Path/Name
es: Camino en el menú/Nombre

en: Merge imported paths
es: Combinar las rutas importadas

en: Merging...
es: Mezclando...

en: Microsoft WMF file
es: Archivo WMF de Microsoft

en: Microsoft Windows icon
es: Icono de Microsoft Windows

en: Middle-click inside preview to pick "From Color"
es: Pulse el botón central dentro de la vista previa para escoger el «Color de origen»

en: Midtones:
es: Tonos medios:

en: Min (x+d, -)
es: Mín (x+d, -)

en: Min (x+d, -), (0.5 < x)
es: Mín (x+d, -), (0.5 < x)

en: Min (x+d, -), (x < 0.5)
es: Mín (x+d, -), (x < 0.5)

en: Min (x, -)
es: Mín (x, -)

en: Min (x-d, -)
es: Mín (x-d, -)

en: Min (x-d, -), (0.5 < x)
es: Mín (x-d, -), (0.5 < x)

en: Min (x-d, -), (x < 0.5)
es: Mín (x-d, -), (x < 0.5)

en: Minimum size:
es: Tamaño mínimo:

en: Mirror the active curve to the other border
es: Reflejar la curva activa al otro borde

en: Misc arrange:
es: Ordenes variados:

en: Mo_dify green channel
es: Mo_dificar el canal verde

en: Mo_dify saturation channel
es: Mo_dificar el canal  de saturación

en: Mod. rate:
es: Tasa de modificación:

en: Mod_ify blue channel
es: Mod_ificar el canal azul

en: Mod_ify luminosity channel
es: Mod_ificar el canal de luminosidad

en: Mode
es: Modo

en: Mode _1
es: Modo _1

en: Mode _2
es: Modo _2

en: Modify Curves
es: Modificar las curvas

en: Mor_e opaque
es: Más o_paco

en: More Advanced Options
es: Más opciones avanzadas

en: More Sat:
es: Más satur:

en: More _white (larger value)
es: Más b_lanco (Valor mayor)

en: More blac_k (smaller value)
es: Más n_egro (Valor menor)

en: More t_ransparent
es: Más t_ransparente

en: Mosaic
es: Mosaico

en: Motion Blur
es: Desenfoque de movimiento

en: Motion Blurring...
es: Desenfoque de movimiento...

en: Move
es: Mover

en: Move Down
es: Mover hacia abajo

en: Move Sash
es: Mover marco

en: Move Selected Objects
es: Mover objetos seleccionados

en: Move To Front
es: Mover al frente

en: Move Up
es: Mover hacia arriba

en: Move a single point
es: Mover sólo un punto

en: Move an object
es: Mover un objeto

en: Movement
es: Movimiento

en: Multiple (57):
es: Múltiple (57):

en: Multiply gradient (0,1)
es: Multiplicar degradado (0,1)

en: Multiply rand. value (0,1)
es: Multiplicar valor aleatorio (0,1)

en: Multiply rand. value (0,2)
es: Multiplicar valor aleatorio (0,1)

en: Mutation dist.:
es: Distancia de mutación:

en: Mutation rate:
es: Tasa de mutación:

en: My first fractal
es: Mi primer fractal

en: NL Filter
es: Filtro NL

en: NL Filter...
es: Filtro NL...

en: Name
es: Nombre

en: Neon Detection
es: Detección de neón

en: Neon...
es: Neón...

en: New Fractal
es: Nuevo fractal

en: New GFlare
es: Nuevo destello de El GIMP

en: New Unit
es: Nueva unidad

en: New printer...
es: Impresora nueva...

en: New seed
es: Nueva semilla

en: Newsprin_t...
es: Papel de periódico...

en: Newsprint
es: Papel de periódico

en: Newsprint...
es: Papel de periódico...

en: No %s in gimprc:
    You need to add an entry like
    (%s "%s")
    to your %s file.
es: No existe %s en el archivo gimprc:
    Necesita agregar una entrada como
    (%s "%s")
    a su archivo %s.

en: No colors
es: Sin colores

en: No compression
es: Sin compresión

en: No data captured
es: No se capturó nada

en: No fill
es: Sin relleno

en: No light
es: Sin luz

en: No matches
es: Sin coincidencias

en: No selection to convert
es: No hay selección que convertir

en: No sensible extension, attempting to load with file magic.
es: No hay una extensión razonable, intentando cargar con archivo mágico.

en: No sensible extension, saving as compressed XCF.
es: No hay una extensión razonable, guardando como XCF comprimido.

en: No. _Down:
es: No _descender:

en: Noise
es: Ruido

en: Non-square pixels.  Image might look squashed.
es: Píxeles no cuadrados. La imagen se verá aplastada.

en: None
es: Ninguno

en: Normalizing...
es: Normalizando...

en: Nothing to crop.
es: Nada para recortar.

en: Number of Colors
es: Número de colores

en: Number of M_RU entries (1 - 16):
es: Número de entradas M_RU (1 - 16):

en: Number of Segments
es: Número de segmentos

en: Number of Tiles
es: Número de piezas

en: Number of _Frames:
es: Cantidad de c_uadros:

en: Number of _Undo levels (1 - 99):
es: Número de niveles de Des_hacer (1 - 99):

en: Number of cells:
es: Número de celdas:

en: Number of colors:
es: Cantidad de colores:

en: Number of cycles covering full value range
es: Número de ciclos cubriendo el rango completo de valores

en: Number of pieces going across
es: Número de piezas en sentido horizontal

en: Number of pieces going down
es: Número de piezas en sentido vertical

en: Number of times to apply filter
es: Número de veces a aplicar filtro

en: Number of unique colors: %d
es: Número de colores únicos: %d

en: Numbering
es: Numeración

en: O_ffset:
es: Des_plazamiento:

en: O_nly foreground
es: Só_lo frente

en: O_pacity:
es: O_pacidad:

en: O_ptions
es: O_pciones

en: O_rientation
es: O_rientación

en: O_thers
es: O_tros

en: O_utput LPI:
es: Líneas/p_ulgada de salida:

en: O_utput channel:
es: Canal de _salida:

en: O_verlap:
es: _Solapamiento:

en: O_verlay
es: So_lapar

en: O_versample:
es: So_bremuestreo:

en: Object Details
es: Detalles de objeto

en: Object X position in XYZ space
es: Posición X del objeto en el espacio XYZ

en: Object Y position in XYZ space
es: Posición Y del objeto en el espacio XYZ

en: Object Z position in XYZ space
es: Posición Z del objeto en el espacio XYZ

en: Oc_tagons & squares
es: Oc_tógonos y cuadrados

en: Off_set:
es: _Desfase:

en: Offset (1):
es: Desfase (1):

en: Offset _angle:
es: Ángulo de desf_ase:

en: Offset all vectors with a given angle
es: Desplazar todos los vectores con un ángulo dado

en: Offset:
es: Desplazamiento:

en: Oil Painting...
es: Pintura al óleo...

en: Oili_fy...
es: Pintura al _óleo...

en: Oilify
es: Pintura al óleo

en: On Edges:
es: En los bordes:

en: On Film:
es: En la película:

en: On edges:
es: En los bordes:

en: One frame per layer (replace)
es: Un cuadro por capa (reemplazar)

en: Only b_ackground
es: Sólo fo_ndo

en: Only one unique color
es: Sólo un único color

en: Op_acity:
es: Op_acidad:

en: Op_timal estimation
es: Estimación _óptima

en: Op_tions
es: Op_ciones

en: Opacity:
es: Opacidad:

en: Open
es: Abrir

en: Open File
es: Abrir archivo

en: Open IFS Fraktal file
es: Abrir archivo fractal IFS

en: Open failed
es: Ha fallado la apertura

en: Open recent
es: Abrir reciente

en: Opening '%s'...
es: Abriendo «%s»...

en: Opening thumbnail for '%s'...
es: Abriendo miniatura de «%s»...

en: Opens up the Orientation Map Editor
es: Abre un editor de mapa de orientación

en: Opens up the Size Map Editor
es: Abre el editor de mapa de tamaños

en: Optimize
es: Optimizar

en: Optimize (for _GIF)
es: Optimizar (para _GIF)

en: Optimize the output for the type of image being printed
es: Optimizar la salida para el tipo de imagen que está siendo impresa

en: Optimizing Animation...
es: Optimizando la animación...

en: Options
es: Opciones

en: Or_ientation
es: Or_ientación

en: Or_igin at bottom left
es: Or_igen en abajo a la izquierda

en: Orientation
es: Orientación

en: Orientation Map Editor
es: Editor de mapa de orientación

en: Orientation:
es: Orientación:

en: Original intensity
es: Intensidad original

en: Ot_her
es: Ot_ro

en: Other options
es: Otras opciones

en: Output
es: Salida

en: Output Levels:
es: Niveles de salida:

en: Output type:
es: Tipo de salida:

en: Outside Type
es: Tipo de exterior

en: Overlay
es: Solapar

en: P(ower factor):
es: P (factor de potencia):

en: PDF document
es: Documento PDF

en: PGM image
es: Imagen PGM

en: PNG + delta PNG
es: PNG + PNG Delta

en: PNG compression level:
es: Nivel de compresión de PNG:

en: PNG image
es: Imagen PNG

en: PNM Image
es: Imagen PNM

en: PNM image
es: Imagen PNM

en: PNM save cannot handle images with alpha channels.
es: PNM no puede guardar imágenes con canales alfa.

en: PNM: Error reading file.
es: PNM: Error al leer el archivo.

en: PNM: Invalid X resolution.
es: PNM: Resolución X no válida.

en: PNM: Invalid Y resolution.
es: PNM: Resolución Y no válida.

en: PNM: Invalid file.
es: PNM: Archivo no válido.

en: PNM: Invalid maximum value.
es: PNM: Valor máximo no válido.

en: PNM: Premature end of file.
es: PNM: Fin del archivo prematuro.

en: PPD File:
es: Archivo PPD:

en: PPI
es: PPP

en: PPM image
es: Imagen PPM

en: PS Diamond
es: Diamante PS

en: PS Square (Euclidean Dot)
es: Cuadrado PS (punto euclídeo)

en: P_aper
es: P_apel

en: P_olar Coords...
es: Coord. _polares...

en: P_review
es: Vista p_revia

en: Page %d
es: Página %d

en: Page Curl...
es: Enrollando página...

en: Page Setup
es: Configurar página

en: PageSetupDlg failed: %d
es: PageSetupDlg ha fallado: %d

en: Pagecurl Effect
es: Efecto de enrollar página

en: Pages to load (e.g.: 1-4 or 1,3,5-7)
es: Páginas a cargar (ej: 1-4 o 1,3,5-7)

en: Pages:
es: Páginas:

en: Paint Mode:
es: Modo de pintar:

en: Paint Shop Pro image
es: Imagen Paint Shop Pro

en: Paint edges
es: Pintar bordes

en: Painting...
es: Pintando...

en: Pal_ette File:
es: Archivo de _paleta:

en: Palette
es: Paleta

en: Paper Tile
es: Losas de papel

en: Paper Tile...
es: Mosaico de papel...

en: Parameter k:
es: Parámetro k:

en: Parameters
es: Parámetros

en: Parameters were saved to '%s'
es: Los parámetros fueron guardados en «%s»

en: Parse error in '%s':
    %s
es: Error de análisis en «%s»:
    %s

en: Paste
es: Pegar

en: Paste from Clipboard
es: Pegar desde el portapapeles

en: Pasted
es: Pegado

en: Pasting...
es: Pegando...

en: Pattern fill
es: Relleno con patrón

en: Percent
es: Por ciento

en: Percent _black:
es: Porcentaje de _negro:

en: Percent _white:
es: Porcentaje de _blanco:

en: Percentage of pixels to be filtered
es: Porcentaje de píxeles a filtrar

en: Phase angle, range 0-360
es: ángulo de fase, rango 0-360

en: Photocopy
es: Fotocopia

en: Photograph
es: Fotografía

en: Photoshop image
es: Imagen de Photoshop

en: Pieces:
es: Piezas

en: Ping pong
es: Ping-Pong

en: Pixel _Height:
es: A_ltura del pixel:

en: Pixel _Width:
es: A_nchura del pixel:

en: Pixel value scaling
es: Redimensionado de los valores de los píxeles.

en: Pixelize
es: Pixelar

en: Pixelizing...
es: Pixelizando...

en: Pixels
es: Píxeles

en: Pl_acement
es: Po_sicionamiento

en: Place strokes randomly around the image
es: Posiciona las pinceladas aleatoriamente sobre la imagen

en: Placement
es: Posicionamiento

en: Planar RGB
es: RGB planar

en: Plane
es: Plano

en: Play/Stop
es: Reproducir/Parar

en: Playback:
es: Reproducción:

en: Please check your installation.
es: Por favor revise su instalación.

en: Plot a graph of the settings
es: Dibujar gráfica de ajustes

en: Plug-In Browser
es: Visor de complementos

en: Po_larization:
es: Po_larización:

en: Point
es: Punto

en: Point light
es: Punto de luz

en: Polarize
es: Proyección polar

en: Polarizing...
es: Proyección polar...

en: Polygon
es: Polígono

en: Portrait
es: Vertical

en: Position
es: Posición

en: Position X:
es: Posición X:

en: Position Y:
es: Posición Y:

en: Position Z:
es: Posición Z:

en: Position the image on the page.
    Click and drag with the primary button to position the image.
    Click and drag with the second button to move the image with finer precision; each unit of motion moves the image one point (1/72")
    Click and drag with the third (middle) button to move the image in units of the image size.
    Holding down the shift key while clicking and dragging constrains the image to only horizontal or vertical motion.
    If you click another button while dragging the mouse, the image will return to its original position.
es: Posición del imagen en la página.
    Seleccione y arrastre con el botón primario hacia la posición de la imagen.
    Seleccione y arrastre con el botón secundario para mover la imagen con precisión mas fina; cada unidad de movimiento mueve la imagen un punto (1/72")
    Seleccione y arrastre con el tercer botón (central) para mover la imagen en unidades del tamaño de la imagen.
    Manteniendo presionada la tecla Mayúsculas mientras pulsa y arrastra limita los movimientos de la imagen a verticales u horizontales.
    Si presiona otro botón mientras arrastra el ratón la imagen volverá a su posición original.

en: PostScript document
es: Documento PostScript

en: PostScript save cannot handle images with alpha channels
es: Guardar como PostScript no funciona con imágenes con canales alfa

en: Pre_view
es: Vista pre_via

en: Preferences
es: Preferencias

en: Preserve _luminosity
es: Conservar la _luminosidad

en: Preserve the original image as a background
es: Mantiene la imagen original como fondo

en: Preview
es: Vista previa

en: Preview Size
es: Tamaño de vista previa

en: Preview _size:
es: Tamaño de la vi_sta previa:

en: Preview as You Drag
es: Previsualizar mientras arrastra

en: Prim's algorithm
es: Algoritmo de Prim

en: Print Color Adjust
es: Ajuste de impresión en color

en: Print and
    Save Settings
es: Imprimir y
    guardar configuración

en: Print in black and white (no color, and no shades of gray)
es: Imprimir en modo blanco y negro (sin color, y sin sombras de grises)

en: Print in shades of gray using black ink
es: Imprimir en sombras de grises utilizando la tinta negra

en: Print to File
es: Imprimir hacia un archivo

en: PrintDlg failed: %d
es: Falló diálogo Imprimir: %d

en: Printer Model:
es: Modelo de impresora:

en: Printer Settings
es: Configuración de impresora

en: Printer doesn't support bitmaps
es: La impresora no soporta mapas de bits.

en: Printer model:
es: Modelo de impresora:

en: Printer name:
es: Nombre de la impresora:

en: Printing...
es: Imprimiendo...

en: Probability Gradient:
es: Degradado de probabilidad:

en: Procedure Browser
es: Examinador de procedimientos

en: Procedure _Browser
es: _Examinador de procedimientos

en: Progressive
es: Progresivo

en: Propagate
es: Propagar

en: Propagating Value Channel
es: Propagando canal de valor

en: Propagating _Alpha Channel
es: Propagando canal _alfa

en: Qbist ...
es: Qbista ...

en: Quality:
es: Calidad:

en: RGB Save Type
es: Guardar tipo RGB

en: RGBA/GRAYA drawable is not selected.
es: No se seleccionó una imagen RGBA/Gris-A

en: RLE compression
es: Compresión RLE

en: R_adius 2:
es: R_adio 2:

en: R_adius:
es: R_adio:

en: R_andom hue:
es: Tono _aleatorio:

en: R_andom seed:
es: _Semilla aleatoria:

en: R_andomization (%):
es: _Aleatorización (%):

en: R_ecursive
es: R_ecursivo

en: R_ed
es: R_ojo

en: R_ed threshold:
es: Umbral de _rojo:

en: R_epeat:
es: R_epetir:

en: R_everse
es: Inv_erso

en: Radial Gradient:
es: Degradado radial:

en: Radians
es: Radianes

en: Radians/Pi
es: Radiantes/PI

en: Radius
es: Radio

en: Radius:
es: Radio:

en: Raise selected object
es: Elevar el objetos seleccionado

en: Raise selected object to top
es: Elevar el objeto seleccionado hasta la cima

en: Rando_m saturation:
es: Saturació_n aleatoria:

en: Random
es: Aleatorio

en: Random Hurl 1.7
es: Arrojar al azar 1.7

en: Random Pick 1.7
es: Intercambiar al azar 1.7

en: Random Seed:
es: Semilla aleatoria:

en: Random Slur 1.7
es: Derretir al azar 1.7

en: Random _seed:
es: _Semilla aleatoria:

en: Random seed
es: Semilla aleatoria

en: Random shared
es: Aleatorio compartido

en: Random, ch. independent
es: Aleatorio, canal independiente

en: Randomly
es: Al azar

en: Randoms from seed
es: Aleatorizar desde semilla

en: Randoms from seed (shared)
es: Aleatorizar desde semilla (compartido)

en: Range high:
es: Límite superior:

en: Range low:
es: Límite inferior:

en: Ranks:
es: Rangos:

en: Raw
es: Crudo

en: Raw Image Data
es: Datos de imagen en bruto

en: Raw Image Loader
es: Cargador de imagen raw

en: Raw Image Save
es: Guardar imagen raw

en: Rays Paint Options
es: Opciones de dibujo de los rayos

en: Re_center
es: Re_centrar

en: Re_d
es: R_ojo

en: Reads the selected Preset into memory
es: Lee el preajuste seleccionado en la memoria

en: Realtime Preview
es: Vista previa en tiempo real

en: Recompute Center
es: Recalcular el centro

en: Recompute preview image
es: Recalcular imagen de vista previa

en: Rectangle
es: Rectángulo

en: Red
es: Rojo

en: Red _frequency:
es: _Frecuencia de rojo:

en: Red _phaseshift:
es: De_sfase rojo:

en: Red:
es: Rojo:

en: Redo
es: Rehacer

en: Redo last zoom
es: Rehacer el último acercamiento

en: Redraw
es: Redibujar

en: Redraw preview
es: Redibujar vista previa

en: Reduce _Luminance
es: Reducir la _luminosidad

en: Reduce _Saturation
es: Reducir la _saturación

en: Reflectivity
es: Reflectividad

en: Refresh the Preview window
es: Refrescar la venta de Vista previa

en: Regular Polygon Number of Sides
es: Nº de caras del polígono regular

en: Relati_ve link
es: Enlace relati_vo

en: Relative probability:
es: Probabilidad relativa:

en: Released under the GNU General Public License
es: Publicado bajo la Licencia Pública General GNU

en: Relief:
es: Relieve:

en: Remap Colorized...
es: Volver a mapear el colorizado...

en: Remo_ve
es: Q_uitar

en: Removing Animation Background...
es: Quitando el telón de fondo de la animación...

en: Removing color...
es: Quitando color...

en: Render Flare...
es: Dibujando destello...

en: Render Scalable Vector Graphics
es: Renderizar gráfico vectorial escalable

en: Render Windows Metafile
es: Renderizar un metaarchivo de Windows

en: Render options
es: Opciones de render

en: Rendered SVG
es: SVG renderizado

en: Rendered WMF
es: WMF renderizado

en: Rendering
es: Renderizado

en: Rendering Blast...
es: Renderizando ráfaga...

en: Rendering Fractal...
es: Renderizando fractal...

en: Rendering IFS (%d/%d)...
es: Renderizando IFS (%d/%d)...

en: Rendering SVG...
es: Renderizando SVG...

en: Rendering Sphere...
es: Renderizando supernova...

en: Rendering SuperNova...
es: Renderizando supernova...

en: Rendering Tiles...
es: Renderizando mosaicos...

en: Rendering Wind...
es: Renderizando viento...

en: Replace
es: Reemplazar

en: Reread the folder of Presets
es: Releer la carpeta de preajustes

en: Rescan Gradients
es: Reescanear gradientes

en: Rescan for Fractals
es: Volver a buscar fractales

en: Reset parameters to default values
es: Restaurar parámetros con valores predefinidos

en: Reset the active curve
es: Reiniciar la curva activa

en: Resize area's?
es: ¿Redimensionar el área?

en: Resolution
es: Resolución

en: Resolution and quality of the print
es: Resolución y calidad de la impresión

en: Resolution:
es: Resolución:

en: Resulting Guide Bounds: %d,%d to %d,%d (%d areas)
es: Límites de guías resultantes: %d,%d a %d,%d (%d áreas)

en: Resulting Guide Bounds: 0,0 to 0,0 (0 areas)
es: Límites de guías resultantes: 0,0 a 0,0 (0 áreas)

en: Retinex (4/4): updated...
es: Retinex (4/4): actualizado...

en: Retinex Image Enhancement
es: Mejora de imagen Retinex

en: Retinex: Filtering...
es: Retinex:Filtrado...

en: Return Values
es: Valores de retorno

en: Revert to the original image
es: Revertir a la imagen original

en: Rewind
es: Rebobinar

en: Right
es: Derecha

en: Right Border:
es: Borde derecho:

en: Right edge
es: Borde derecho

en: Right:
es: Derecha:

en: Ripple
es: Ondular

en: Rippling...
es: Ondulando...

en: Ro_tation:
es: Ro_tación:

en: Ro_w:
es: Fi_la:

en: Rotat_e:
es: R_otar:

en: Rotate
es: Rotar

en: Rotate / Scale
es: Rotar / Redimensionar

en: Rotate X:
es: Rotación X:

en: Rotate Y:
es: Rotación Y:

en: Rotate Z:
es: Rotación Z:

en: Rotated
es: Rotado

en: Rotating the colormap...
es: Rotando el mapa de color...

en: Rotating...
es: Rotando...

en: Rotation
es: Rotación

en: Rotation angle about X axis
es: Ángulo de rotación alrededor del eje X

en: Rotation angle about Y axis
es: Ángulo de rotación alrededor del eje Y

en: Rotation angle about Z axis
es: Ángulo de rotación alrededor del eje Z

en: Rotation angle:
es: Ángulo de rotación:

en: Rotation:
es: Rotación:

en: Roughness
es: Rugosidad

en: Round
es: Redondo

en: RunLength Encoded
es: Codificación RunLenght

en: SUN Rasterfile image
es: Imagen SUN Rasterfile

en: SUNRAS save cannot handle images with alpha channels
es: SUNRAS no puede manejar imágenes con canales alfa

en: SVG file does not
    specify a size!
es: ¡El archivo SVG no especifica
    un tamaño!

en: S_catter HSV...
es: Esparcir por HSV...

en: S_econd Color:
es: S_egundo color:

en: S_elect Window After
es: S_eleccionar la ventana luego de

en: S_elect here:
es: S_eleccionar aquí:

en: S_how cursor
es: Mo_strar el cursor

en: S_hrink
es: E_ncoger

en: S_ine
es: S_eno

en: S_trength exp.:
es: Exp. de f_uerza:

en: S_trength:
es: F_uerza:

en: S_triped
es: Ra_yado

en: S_ubject:
es: A_sunto:

en: S_wap
es: I_ntercambiar

en: S_wirl CCW
es: T_orbellino (Antihorario)

en: Sa_ve alpha channel (RGBA/RGB)
es: G_uardar el canal alfa (RGBA/RGB)

en: Same
es: El mismo

en: Sample Analyze...
es: Análisis de muestra...

en: Sample Colorize
es: Colorear desde muestra

en: Sample _density:
es: _Densidad de la muestra:

en: Sample:
es: Muestra:

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush
es: Se toma el color del píxel bajo el centro de la brocha

en: Sat_uration
es: Sat_uración

en: Satu_ration
es: Satu_ración

en: Saturation
es: Saturación

en: Saturation Variations
es: Variaciones de saturación

en: Saturation fr_equency:
es: Frecuencia de _saturación:

en: Saturation ph_aseshift:
es: Desf_ase saturación:

en: Saturation:
es: Saturación:

en: Save
es: Guardar

en: Save
    Settings
es: Guardar
    configuración

en: Save (middle transform) as QBE file
es: Guardar (transformación del medio) como archivo QBE

en: Save Brush
es: Guardar la brocha

en: Save Channel Mixer Settings
es: Guardar la configuración del mezclador de canales

en: Save Current
es: Guardar el actual

en: Save Curve Points to file
es: Guardar puntos de curva en un archivo

en: Save EXIF data
es: Guardar los datos EXIF

en: Save File
es: Guardar archivo

en: Save Flame
es: Guardar llama

en: Save Fractal Parameters
es: Guardar parámetros de fractal

en: Save Gfig Drawing
es: Guardar el dibujo Gfig

en: Save Imagemap
es: Guardar mapa de imagen

en: Save Lighting Preset
es: Guardar preset de iluminación

en: Save Parameters to
es: Guardar parámetros en

en: Save _background color
es: Guardar el color de _fondo

en: Save _color values from transparent pixels
es: Guardar los valores de los _colores de los píxeles transparentes

en: Save _gamma
es: Guardar _gamma

en: Save _resolution
es: Guardar _resolución

en: Save active fractal to file
es: Guardar el fractal actual en un archivo

en: Save as BMP
es: Guardar como BMP

en: Save as Brush
es: Guardar como brocha

en: Save as Brush Pipe
es: Guardar como tubo de brochas

en: Save as C-Source
es: Guardar como fuente en C

en: Save as GIF
es: Guardar como GIF

en: Save as IFS Fraktal file
es: Guardar como un fractal IFS

en: Save as JPEG
es: Guardar como JPEG

en: Save as MNG
es: Guardar como MNG

en: Save as PNG
es: Guardar como PNG

en: Save as PNM
es: Guardar como PNM

en: Save as PSP
es: Guardar como PSP

en: Save as Pattern
es: Guardar como patrón

en: Save as PostScript
es: Guardar como PostScript

en: Save as SGI
es: Guardar como SGI

en: Save as SUNRAS
es: Guardar como SUNRAS

en: Save as TGA
es: Guardar como TGA

en: Save as TIFF
es: Guardar como TIFF

en: Save as Text
es: Guardar como texto

en: Save as XBM
es: Guardar como XBM

en: Save as XJT
es: Guardar como XJT

en: Save as XPM
es: Guardar como XPM

en: Save background color
es: Guardar el color de fondo

en: Save color _values from transparent pixels
es: Guardar los valores de los _colores de los píxeles transparentes

en: Save comme_nt
es: Guardar come_ntario

en: Save creation _time
es: Guardar la _hora de creación

en: Save creation time
es: Guardar la hora de creación

en: Save current...
es: Guardar el actual...

en: Save failed
es: El guardado ha fallado

en: Save gamma
es: Guardar gamma

en: Save layer o_ffset
es: Guardar el desp_lazamiento de la capa

en: Save resolution
es: Guardar la resolución

en: Save the current settings to the specified file
es: Guardar la configuración actual en el archivo especificado

en: Save the curves to a file
es: Guardar las curvas en un archivo

en: Save thumbnail
es: Guardar miniatura

en: Saved
es: Guardado

en: Saving '%s'...
es: Guardando «%s» ...

en: Saw_tooth
es: Dien_te de sierra

en: Sc_ale 1:
es: _Escala 1:

en: Sc_attering:
es: Di_spersión:

en: Sca_le 2:
es: E_scala 2:

en: Scalable SVG image
es: Imagen escalable SVG

en: Scale Hue by:
es: Escalar tono por:

en: Scale Value by:
es: Escalar valor por:

en: Scale X:
es: Escala X:

en: Scale Y:
es: Escala Y:

en: Scale Z:
es: Escala Z:

en: Scale by:
es: Escalar por:

en: Scale the print to the number of dots per inch
es: Escalar la impresión a un número de puntos por pulgada

en: Scale the print to the size of the page
es: Escalar la impresión al tamaño de la página

en: Scale:
es: Escala:

en: Scaling:
es: Escala:

en: Scatter HSV
es: Esparcir por HSV

en: Scatter RGB
es: Esparcir por RGB

en: Scattering HSV...
es: Esparcir por HSV...

en: Screen
es: Pantalla

en: Screen Shot
es: Captura de pantalla

en: Se_lection Only
es: Só_lo la selección

en: Search by _Blurb
es: Buscar por _descripción

en: Search by _Name
es: Buscar por _nombre

en: Searching - please wait
es: Buscando - aguarde

en: Searching by blurb - please wait
es: Buscando por descripción - aguarde

en: Searching by name - please wait
es: Buscando por nombre - aguarde

en: Seascape
es: Marina

en: Second Destination Color
es: Segundo color destino

en: Second Flares Paint Options
es: Opciones de dibujo de los destellos secundarios

en: Second Source Color
es: Segundo color origen

en: Second color
es: Segundo color

en: Seconds Delay
es: segundos de espera

en: Seconds delay
es: Segundos de espera

en: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
es: Semilla aleatoria (sólo para modos «Desde semilla»)

en: Seed:
es: Semilla:

en: Selec_tion In Context
es: Selecc_ión en su contexto

en: Select
es: Seleccionar

en: Select All
es: Seleccionar todo:

en: Select Color
es: Seleccione color

en: Select Film Color
es: Seleccionar color de película

en: Select HTML file
es: Seleccione un archivo HTML

en: Select Image File
es: Seleccione el archivo de imagen

en: Select Next
es: Seleccionar siguiente

en: Select Number Color
es: Seleccionar color de números

en: Select Palette File to Load
es: Seleccione el archivo de paleta a cargar

en: Select Pixels by
es: Seleccionar píxeles por

en: Select Previous
es: Seleccionar el anterior

en: Select Region
es: Seleccionar región

en: Select _All
es: Seleccionar _todo

en: Select _all
es: Seleccionar _todo

en: Select all
es: Seleccionar todo

en: Select an object
es: Seleccionar un objeto

en: Select contiguous region
es: Seleccionar regiones contiguas

en: Select contiguous regions
es: Seleccionar regiones contiguas

en: Select existing area
es: Seleccionar área existente

en: Select folder and rescan collection
es: Selecciona una carpeta y refresca la colección

en: Select lightsource color
es: Seleccionar el color de la fuente de luz

en: Select next smvector
es: Selecciona vector-tmño siguiente

en: Select next vector
es: Seleccionar el vector siguiente

en: Select previous smvector
es: Selecciona vector-tmño anterior

en: Select previous vector
es: Seleccionar el vector anterior

en: Select the base unit of measurement for printing
es: Seleccione la unidad base de medición para la impresión

en: Select the desired output type
es: Seleccione el tipo de salida que desea

en: Select the name of the printer (not the type, or model, of printer) that you wish to print to
es: Seleccione el nombre de la impresora (no el tipo o el modelo de la misma) con la cual desea imprimir

en: Select the orientation: portrait, landscape, upside down, or seascape (upside down landscape)
es: Seleccione la orientación: vertical, apaisada, invertida, o invertida reversa (apaisada invertida)

en: Select whether scaling is measured as percent of available page size or number of output dots per inch
es: Seleccione si el escalado es medido como un porcentaje del tamaño de papel disponible o como un número de salida de puntos por pulgada

en: Select your printer model
es: Seleccione el modelo de su impresora

en: Select:
es: Seleccionar:

en: Selected:
es: Seleccionada:

en: Selection
es: Selección

en: Selection To Path Advanced Settings
es: Configuración avanzada de selección a ruta

en: Selection size is not even.
    Tileable maze won't work perfectly.
es: El tamaño de la selección no es par.  
    «Laberinto enlosable» no funcionará perfectamente.

en: Selection to Path...
es: Selección a ruta...

en: Selective Gaussian Blur
es: Desenfoque gaussiano selectivo

en: Selective Gaussian Blur...
es: Desenfoque gaussiano selectivo...

en: Selective Load Settings
es: Configuración de carga selectiva

en: Selective Load from
es: Carga selectiva desde

en: Selects a random direction of each stroke
es: Selecciona una dirección al azar en cada pincelada

en: Selects a random size for each stroke
es: Selecciona un tamaño al azar en cada pincelada

en: Selects if the resulting image should be seamlessly tileable
es: Selecciona si la imagen resultante debería ser enlosable «sin costuras»

en: Selects if to place strokes all the way out to the edges of the image
es: Seleccione si se colocarán pinceladas a lo largo de los bordes de la imagen

en: Semi-Flattening...
es: Semi-Aplanar...

en: Send To Back
es: Enviar al fondo

en: Send as Mail
es: Enviar como correo

en: Separate to:
es: Separara a:

en: September 31, 1999
es: 31 de Septiembre de 1999

en: Set light source color
es: Ver color de fuente de luz

en: Set the base unit of measurement to centimetres
es: Establecer la unidad base de medición a centímetros

en: Set the base unit of measurement to inches
es: Establecer la unidad base de medición a pulgadas

en: Set the brightness of the print.
    0 is solid black, 2 is solid white
es: Definir el brillo de la impresión.
    0 es negro sólido, 2 es blanco sólido

en: Set the contrast of the print
es: Definir el contraste de la impresión

en: Set the height of the print
es: Definir la altura de la impresión

en: Set the print size to the size of the image
es: Guardar la configuración actual en el archivo especificado

en: Set the scale (size) of the image
es: Definir la escala (tamaño) de la imagen

en: Set the width of the print
es: Definir el ancho de la impresión

en: SetStretchBltMode failed (warning only)
es: SetStretchBltMode ha fallado (Sólo aviso)

en: Settings
es: Configuración

en: Settings for this Mapfile
es: Configuración para este archivo de mapa

en: Setup Printer
es: Configurar la impresora

en: Setup printer...
es: Configuración de la impresora...

en: Sha_dows
es: Somb_ras

en: Shadow blur:
es: Desenfoque de sombra:

en: Shadow darken:
es: Negrura de la sombra:

en: Shadow depth:
es: Profundidad de sombras:

en: Shadows:
es: Sombras:

en: Shape of Second Flares
es: Forma de los Destellos secundarios

en: Sharp edges
es: Bordes agudos

en: Sharpen
es: Aguda

en: Sharpening...
es: Enfocando...

en: Shear:
es: Recortado:

en: Shift
es: Desplazar

en: Shift _amount:
es: C_antidad de desplazamiento:

en: Shift _horizontally
es: Desplazar _horizontalmente

en: Shift _vertically
es: Desplazar _verticalmente

en: Shifting...
es: Desplazando...

en: Should an Inverse Effect be done?
es: ¿Debería aplicarse el efecto de inversión?

en: Should the Luminosity be preserved?
es: ¿Debería conservarse la luminosidad?

en: Show
es: Mostrar

en: Show Line Frame
es: Mostrar el marco de la línea

en: Show _Preview in image window
es: Mostrar _vista previa en la ventana de la imagen

en: Show all objects
es: Mostrar todos los objetos

en: Show area URL _tip
es: Mos_trar el consejo en el área de URL

en: Show area _handles
es: Mostrar los mane_jadores de área

en: Show color
es: Mostrar color

en: Show control points
es: Mostrar los puntos de control

en: Show grid
es: Mostrar la rejilla

en: Show image
es: Mostrar imagen

en: Show next object
es: Copiar el siguiente objeto

en: Show position
es: Mostrar posición

en: Show preview _wireframe
es: Mostrar una _vista previa de alambre [wireframe]

en: Show previous object
es: Mostrar el objeto anterior

en: Show selection
es: Mostrar selección

en: Show/hide preview wireframe
es: Muestra/Oculta una vista previa del objeto en modo «alambre»

en: Sides:
es: Lados:

en: Silicon Graphics IRIS image
es: Imagen IRIS de Silicon Graphics

en: Sin_usoidal
es: Sen_oidal

en: Sine
es: Seno

en: Sinus
es: Seno

en: Sinus: rendering...
es: Seno: renderizando...

en: Sinusoidal
es: Sinuosidal

en: Size
es: Tamaño

en: Size (%):
es: Tamaño (%):

en: Size Factor Gradient:
es: Degradado de factor de tamaño:

en: Size Map Editor
es: Editor de mapa de tamaños

en: Size of paper that you wish to print to
es: Tamaño del papel en el cual desea imprimir

en: Size:
es: Tamaño:

en: Sizes:
es: Tamaños:

en: Slowest, but most accurate and smoothest color for continuous tone images and photographs
es: El mas lento, pero con color mas equilibrado y suavizado para imágenes de tono continúo y fotografías

en: Smear
es: Manchar

en: Smoo_th Palette...
es: _Suavizar paleta...

en: Smoo_thing
es: Suavizad_o

en: Smoot_h
es: Sua_ve

en: Smooth Palette
es: Paleta suave

en: Smooth samples
es: Suavizar las muestras

en: Smoothing X gradient...
es: Degradado X del suavizado...

en: Smoothing Y gradient...
es: Degradado Y del suavizado...

en: Smoothing parameters
es: Parámetros de suavizado

en: Smoothing:
es: Suavizado:

en: Smoothness of Aliasing
es: Suavidad del efecto escalera

en: Smvectors
es: Vectores

en: Snap to grid
es: Ajustar a la rejilla

en: Sobel Edge Detecting...
es: Sobel: Detectando bordes...

en: Sobel Edge Detection
es: Detección de bordes Sobel

en: Sobel _Horizontally
es: Sobel _horizontalmente

en: Sobel _Vertically
es: Sobel _verticalmente

en: Solid
es: Sólido

en: Solid Noise
es: Ruido sólido

en: Solid Noise...
es: Ruido sólido...

en: Solid colored background
es: Fondo con color sólido

en: Solid colors
es: Colores sólidos

en: Some data has been changed!
es: ¡Algunos datos han sido cambiados!

en: Sorry, I can save only INDEXED and GRAY images.
es: Lo siento, sólo se pueden guardar imágenes INDEXADAS y en TONOS DE GRIS.

en: Sorry, channels and masks can not be rotated.
es: Los canales y las máscaras no pueden ser rotados.

en: Source (input slot) of media you're printing to
es: Origen (puerto de entrada) del medio adonde está imprimiendo

en: Source 1:
es: Fuente 1:

en: Source 2:
es: Fuente 2:

en: Source channel in file:
es: Canal origen en el archivo:

en: Source channel:
es: Canal origen:

en: Source color range
es: Rango de color origen

en: Source...
es: Fuente...

en: Sp_ike points:
es: P_untos de las de puntas:

en: Sp_read...
es: E_sparcir...

en: Spa_tial oversample:
es: Sobremuestra es_pacial:

en: Spacing (percent):
es: Espaciado (porcentaje):

en: Spacing:
es: Espaciado:

en: Sparkle
es: Motas

en: Sparkling...
es: Moteado...

en: Spatial Transformation
es: Transformación espacial

en: Spatial _filter radius:
es: Radio del _filtro espacial:

en: Specified window not found
es: No se ha encontrado la ventana especificada

en: Specifies the amount of embossing to apply to the image (in percent)
es: Especifica la cantidad de relieve a aplicar a la imagen (en porcentaje)

en: Specifies the aspect ratio of the brush
es: Especifica la razón de aspecto de la brocha

en: Specifies the scale of the texture (in percent of original file)
es: Especifica la escala de la textura (en porcentaje con el archivo original)

en: Specular:
es: Especular:

en: Sphere
es: Esfera

en: Sphere Designer
es: Diseñador de esferas

en: Sphere _Designer...
es: _Diseñador de esferas...

en: Spherical
es: Esférico

en: Spi_ke angle (-1: random):
es: Ángulo de las pu_ntas (-1: Aleatorio):

en: Spider
es: Araña

en: Spik_e density:
es: D_ensidad de las puntas:

en: Spike Thickness:
es: Grosor de las puntas:

en: Spiral
es: Espiral

en: Spiral Number of Turns
es: Nº de vueltas de la espiral

en: Spot Radius:
es: Radio del punto:

en: Spots
es: Lunares

en: Spread
es: Esparcir

en: Spread Amount
es: Cantidad de esparcimiento

en: Spreading...
es: Esparciendo...

en: St_rength exp.:
es: Exp. de fu_erza:

en: Standard
es: Estándar

en: Standard (R,G,B)
es: Estándar (R,G,B)

en: Star Number of Points
es: Nº de puntos de la estrella

en: Start _index:
es: Índice _inicial:

en: Start angle:
es: Ángulo inicial:

en: Start offset:
es: Desplazamiento de inicio:

en: StartPage failed
es: Falló comienzo de página

en: Step
es: Paso

en: Step size:
es: Tamaño del paso:

en: Stop when pixel differences are smaller than this value
es: Parar cuando las diferencias entre píxeles sean más pequeñas que este valor

en: Stretch
es: Estirar

en: Stretch _HSV
es: Estirar _HSV

en: StretchBlt (hDC, %d, %d, %d, %d, hdcMem, %d, 0, %d, 1, SRCCOPY) failed, error = %d, y = %d
es: StretchBlt (hDC, %d, %d, %d, %d, hdcMem, %d, 0, %d, 1, SRCCOPY) falló, error = %d, y = %d

en: Stroke _density:
es: _Densidad de pinceladas:

en: Strong
es: Fuerte

en: Style
es: Estilo

en: Subdivide:
es: Subdividir:

en: Subsampling:
es: Submuestreo:

en: Substeps:
es: Sub-pasos:

en: SuperNova
es: Supernova

en: SuperNova Color Picker
es: Selector de color de Supernova

en: Sw_irl CW
es: Torbell_ino (Horario)

en: Swap the two curves
es: Intercambiar las dos curvas

en: Swirl
es: Remolino

en: Switch to "From seed" with the last seed
es: Cambiar a «Desde semilla» con la última semilla

en: Switch to c/clockwise
es: Cambiar a sentido antihorario

en: Switch to clockwise
es: Cambiar a sentido horario

en: Symbol
es: Símbolo

en: TIFF Channel
es: Canal TIFF

en: TIFF image
es: Imagen TIFF

en: TWAIN (Dump)...
es: TWAIN (Volcado)...

en: TWAIN (Read)...
es: TWAIN (Leer)...

en: T_ilable
es: E_nlosable

en: T_ile saturation:
es: Saturación del mosa_ico:

en: T_ile size:
es: Tamaño del mosa_ico:

en: T_ransparent background
es: Fondo t_ransparente

en: T_urbulence:
es: T_urbulencia:

en: T_urbulent
es: T_urbulento

en: Table Creation Options
es: Opciones de creación de tabla

en: Table Options
es: Opciones de tabla

en: TarGA image
es: Imagen TarGA

en: Target
es: Destino

en: Temporary
es: Temporal

en: Temporary Procedure
es: Procedimiento temporal

en: Text antialiasing
es: Suavizado de texto

en: Texture
es: Textura

en: Texture Properties
es: Propiedades de la textura

en: Texture Transformations
es: Transformaciones de texturas

en: Texture:
es: Textura:

en: Textures
es: Texturas

en: Thank you for choosing GIMP
es: Gracias por elegir a El GIMP

en: The GIF format only supports comments in 7bit ASCII encoding. No comment is saved.
es: El formato GIF sólo soporta comentarios en codificación ASCII de 7 bits. No se guardará ningún comentario.

en: The GIMP help files are not installed.
es: Los archivos de ayuda del El GIMP no están instalados.

en: The GIMPressionist
es: El GIMPresionista

en: The Gimpressionist Defaults
es: Configuración de fábrica de Gimpresionista

en: The PNG file specifies an offset that caused the layer to be positioned outside the image.
es: El archivo PNG especifica un desplazamiento que ha causado que la capa sea posicionada fuera de la imagen.

en: The TIFF format only supports comments in
    7bit ASCII encoding. No comment is saved.
es: El formato TIFF sólo soporta comentarios en 
    codificación ASCII de 7 bits. No se guardará ningún comentario.

en: The amount of cellpadding.
es: La cantidad de relleno de celdas.

en: The amount of cellspacing.
es: La cantidad de espaciado de celdas.

en: The amount of highlighting on the edges of each piece
es: La cantidad de brillos en los bordes de cada pieza

en: The angle span of the first brush to create
es: El ángulo abarcado de la primera pincelada

en: The brush-size that matches the original image the closest is selected
es: Selecciona el tamaño de la pincelada que más se parece a la imagen original

en: The colors are white and black.
es: Los colores son blanco y negro

en: The default comment is limited to %d characters.
es: El comentario predeterminado está limitado a %d caracteres.

en: The depth of the drop shadow, i.e. how far apart from the object it should be
es: La profundidad de las sombras arrojadas, es decir, cómo de apartada del objeto debería estar

en: The direction that matches the original image the closest is selected
es: Se selecciona la dirección que más se parezca a la imagen original

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke
es: La distancia al centro de la imagen determina la dirección de la pincelada

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke
es: La distancia al centro de la imagen determina el tamaño de la pincelada

en: The first row of the image
es: La primera fila de la imagen

en: The height for each table cell.  Can be a number or a percent.
es: La altura de cada celda de tabla. Puede ser un número o un porcentaje.

en: The hue of the region determines the direction of the stroke
es: El tono de la región determina la dirección de la pincelada

en: The hue of the region determines the size of the stroke
es: El tono de la región determina el tamaño de la pincelada

en: The image which you are trying to save as a GIF
    contains layers which extend beyond the actual
    borders of the image.  This isn't allowed in GIFs,
    I'm afraid.
    
    You may choose whether to crop all of the layers to
    the image borders, or cancel this save.
es: La imagen que está intentado guardar como GIF
    contiene capas que se extienden más allá de los
    bordes reales de la imagen. Me temo que esto no 
    se permite en los GIFs. 
    
    Debe elegir entre recortar todas las capas por
    los bordes de la imagen, o cancelar guardar.

en: The image which you are trying to save as an XBM contains more than two colors.
    
    Please convert it to a black and white (1-bit) indexed image and try again.
es: La imagen que está intentando guardar como XBM contiene más de dos colores.
    
    Por favor, conviértala a una imagen indexada en blanco y negro (1-bit) e inténtelo de nuevo.

en: The largest brush to create
es: La mayor brocha a crear

en: The layer preserves transparency.
es: La capa tiene la transparencia fijada.

en: The name '%s' is used already!
es: ¡El nombre «%s» ya está usado!

en: The name `%s' is used already!
es: ¡El nombre «%s» ya está usado!

en: The number of directions (i.e. brushes) to use
es: El número de direcciones (es decir brochas) a usar

en: The number of pixels in the table border.
es: El número de píxeles en el borde de la tabla.

en: The number of sizes of brushes to use
es: La cantidad de tamaños de brochas a utilizar

en: The offset can be adjusted by dragging the preview using the middle mouse button.
es: El desplazamiento puede ajustarse arrastrando la vista preliminar usando el botón central del ratón.

en: The relative density of the brush strokes
es: Densidad relativa de las pinceladas

en: The requested URL could not be loaded:
es: No se ha podido cargar la URL solicitada:

en: The smallest brush to create
es: La menor brocha a crear

en: The smvector-field. Left-click to move selected smvector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new smvector.
es: El campo de vectores-tamaño. Pulse el botón izquierdo para mover el vector-tamaño, el derecho para apuntarlo al ratón, y el central para añadir un nuevo vector-tamaño.

en: The starting angle of the first brush to create
es: El ángulo de la primera pincelada a crear

en: The strokes are evenly distributed across the image
es: Distribuir las pinceladas uniformemente sobre la imagen

en: The strokes follow a "flowing" pattern
es: Las pinceladas siguen un patrón «fluyendo»

en: The text for the table caption.
es: El texto para el título de la tabla.

en: The text to go into each cell.
es: El texto que va en cada celda.

en: The type of this SUN-rasterfile is not supported
es: El tipo de este archivo SUN-raster no está soportado

en: The unit's abbreviation (e.g. "cm" for centimeters).
es: La abreviatura de la unidad (p.ej «cm» para centímetros).

en: The unit's plural form.
es: La forma plural de la unidad.

en: The unit's singular form.
es: La forma singular de la unidad.

en: The unit's symbol if it has one (e.g. "'" for inches). The unit's abbreviation is used if doesn't have a symbol.
es: El símbolo de la unidad, si tiene uno (p.ej «'» para pulgadas). La abreviación de la unidad es utilizada si no posee un símbolo.

en: The vector-field. Left-click to move selected vector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new vector.
es: El campo de vectores. Pulse el botón izquierdo para mover el vector seleccionado, el derecho para apuntarlo hacia el ratón, y el central para añadir un nuevo vector.

en: The width for each table cell.  Can be a number or a percent.
es: La anchura de cada celda de tabla. Puede ser un número o un porcentaje.

en: There are not enough layers to align.
es: No hay suficientes capas para alinear.

en: There is a problem with the GIMP help files.
es: Existe un problema con los archivos de ayuda de El GIMP.

en: This field is a hint for numerical input fields. It specifies how many decimal digits the input field should provide to get approximately the same accuracy as an "inch" input field with two decimal digits.
es: Este campo se utiliza como orientación en campos numéricos de entrada. Especifica cuántos dígitos decimales debería proporcionar el campo de entrada para conseguir aproximadamente la misma precisión que un campo de entrada en «pulgadas» con dos dígitos decimales.

en: This image depth is not supported
es: Esta profundidad de imagen no está soportada

en: This is not a GIF file
es: No es un archivo de tipo GIF

en: This string will be used to identify a unit in GIMP's configuration files.
es: Esta cadena será usada para identificar una unidad en los archivos de configuración de El GIMP.

en: This tool has no options
es: Esta herramienta no tiene opciones

en: Thresho_ld:
es: U_mbral:

en: Threshold Alpha
es: Umbral alfa

en: Threshold Alpha: Coloring Transparency...
es: Umbral Alfa: Coloreando transparencia...

en: Threshold:
es: Umbral:

en: Til_e spacing:
es: _Espaciado del mosaico:

en: Tile
es: Enlosar

en: Tile _height:
es: A_ltura del mosaico:

en: Tile _neatness:
es: P_ulcritud del mosaico:

en: Tile _width:
es: A_nchura del mosaico:

en: Tile source image
es: Enlosado con imagen de origen

en: Tile source image: useful for infinite planes
es: Enlosado con la imagen fuente, colocándola una y otra vez de forma adyacente; como formando un enlosado. Esto es útil para producir planos infinitos.

en: Tile to New Size
es: Enlosar a tamaño nuevo

en: TileIt
es: Enlosarlo

en: Tileable
es: Convertible en mosaico

en: Tiler...
es: Enlosar...

en: Tiling Primitives
es: Primitivas de enlosado

en: Tiling...
es: Enlosado...

en: To
es: a

en: To Color
es: Color final

en: To _bottom
es: Al f_ondo

en: To _polar
es: A _polares

en: To _right
es: A la de_recha

en: To _top
es: A la c_ima

en: To l_eft
es: A la izqui_erda

en: To:
es: A:

en: Tool options
es: Opciones de herramienta

en: Tools
es: Herramienta

en: Top edge
es: Borde superior

en: Top-_left
es: Superior-I_zquierdo

en: Top:
es: Cima:

en: Tr_ailing
es: Tra_sero

en: Transferring TWAIN data...
es: Transfiriendo datos TWAIN...

en: Transformation %s
es: Transformación %s

en: Transparent
es: Transparente

en: Transparent background
es: Fondo transparente

en: Treat as this
es: Tratar como éste

en: Tree View
es: Vista en árbol

en: Try Bounding Box
es: Intentar con cajas de contorno

en: Turbulence:
es: Turbulencia:

en: Type
es: Tipo

en: Type of colormap not supported
es: El tipo del mapa de color no está soportado

en: Type of ink in the printer
es: Tipo de tinta en la impresora

en: Type of light source to apply
es: Tipo de fuente de luz a aplicar

en: Type of media you're printing to
es: Tipo de medio hacia donde está imprimiendo

en: Type of object to map to
es: Tipo de objeto a mapear

en: Type:
es: Tipo:

en: UnOptimizing Animation...
es: Desoptimizando animación...

en: Unable to add additional point.
es: No se puede añadir un punto adicional.

en: Unable to save '%s'.  The psd file format does not support images that are more than 30000 pixels wide or tall.
es: Imposible guardar «%s». El formato de archivo psd no soporta imágenes que tengan más de 30000 píxeles de ancho o alto.

en: Unable to save '%s'.  The psd file format does not support images with layers that are more than 30000 pixels wide or tall.
es: Imposible guardar «%s». El formato de archivo psd no soporta imágenes con capas  que tengan más de 30000 píxeles de ancho o alto.

en: Uncompressed size: %s
es: Tamaño descomprimido: %s

en: Undo
es: Deshacer

en: Undo last zoom
es: Deshacer el último acercamiento

en: Unit
es: Unidad

en: Unit Editor
es: Editor de unidades

en: Unit factor must not be 0.
es: El factor de unidad no debe ser 0.

en: Units
es: Unidades

en: Units:
es: Unidades:

en: Unknown color model in PNG file '%s'.
es: Modelo de color desconocido en el archivo PNG «%s»

en: Unknown reason
es: Razón desconocida

en: Unnamed
es: Sin nombre

en: Unrecognized or invalid BMP compression format.
es: Formato de compresión BMP no reconocido o inválido.

en: Unselect
es: Des-seleccionar

en: Unselect All
es: Des-seleccionar todo

en: Unsharp Mask
es: Máscara de desenfoque

en: Unsupported bit depth (%d)!
es: ¡Profundidad de bits no soportada (%d)!

en: Unsupported brush format
es: Formato de brocha no soportado

en: Unsupported format or Clipboard empty!
es: Formato no soportado o portapapeles vacío

en: Untitled
es: Sin título

en: Unusual PCX flavour, giving up
es: Versión de PCX inusual, terminando

en: Update
es: Actualizar

en: Update _Preview
es: Actualizar  la _previsualización

en: Upper left
es: Superior izquierda

en: Upper left _x:
es: _X superior izquierdo:

en: Upper left _y:
es: _Y superior izquierdo:

en: Upper right
es: Superior derecha

en: Upside down
es: Arriba abajo

en: Us_e macros instead of struct
es: Usar macros _en vez de struct

en: Use GIMP guides...
es: Utilizar la guías de El GIMP...

en: Use Gimp Guides
es: Usar la guías de El GIMP

en: Use Original
    Image Size
es: Usar el tamaño
    original de la imagen

en: Use _1 byte Run-Length-Encoding
es: Usar Run-Length-Encoding de _1 byte

en: Use a transparent background; Only the strokes painted will be visible
es: Usar un fondo transparente; sólo las pinceladas pintadas serán visibles

en: Use average value
es: Usar valor ponderado

en: Use cosine-function for this color component
es: Usar la función coseno para este componente de color

en: Use cyclic range
es: Usar rango cíclico

en: Use linear mapping instead of any trigonometrical function for this color channel
es: Usar un mapeo lineal en vez de una función trigonométrica para este canal de color

en: Use log log smoothing to eliminate "banding" in the result
es: Usar suavizado «loglog» para evitar «bandas» en el resultado

en: Use loglog smoothing
es: Usar suavizado «loglog»

en: Use magnitude map
es: Usar mapa de magnitud

en: Use restart markers
es: Usar marcadores de reinicio

en: Use reverse value
es: Usar valor inverso

en: Use sine-function for this color component
es: Usar la función seno para este componente de color

en: Use subcolors
es: Usar sub-colores

en: Use the background color
es: Usar el color de fondo

en: Use the color of the image
es: Usar el color de la imagen

en: Use the foreground color
es: Usar el color de frente

en: V_alue
es: V_alor

en: Value
es: Valor

en: Value Invert...
es: Inversión del valor...

en: Value Propagate
es: Propagar valor

en: Value Propagating...
es: Propagación de valor...

en: Value Variations
es: Variaciones de valor

en: Value:
es: Valor:

en: Vector _Angle:
es: Ángulo del _vector:

en: Vector _Length:
es: _Longitud del vector:

en: Vector mag:
es: Magnitud del vector:

en: Vectors
es: Vectores

en: Ver_tical base:
es: Base ver_tical:

en: Vertical Color
es: Color vertical

en: Vertically
es: Verticalmente

en: Very dark
es: Muy oscura

en: Vi_deo...
es: Ví_deo...

en: Video
es: Vídeo

en: Video Pattern
es: Patrón de vídeo

en: Video/RGB...
es: Vídeo/RGB...

en: View Source
es: Ver fuente

en: Voronoi-mode makes only the smvector closest to the given point have any influence
es: El modo Voronoi hace que sólo el vector-tmño más próximo a un punto dado tenga alguna influencia

en: Voronoi-mode makes only the vector closest to the given point have any influence
es: El modo Voronoi hace que sólo el vector más próximo a un punto dado tenga alguna influencia

en: Vorte_x
es: Vórtice_x

en: Vortex_2
es: Vórtice_2

en: Vortex_3
es: Vórtice_3

en: WMF file does not
    specify a size!
es: ¡El archivo WMF no especifica
    un tamaño!

en: W_hirl and Pinch...
es: _Remolino y aspiración

en: W_ith source image
es: C_on imagen fuente

en: W_rite extra mask file
es: Esc_ribir archivo de máscara extra

en: Warning
es: Aviso

en: Warning:
    The image you are loading has 16 bits per channel. GIMP can only handle 8 bit, so it will be converted for you. Information will be lost because of this conversion.
es: Advertencia:
    La imagen que esta cargando tiene 16 bits por canal. El GIMP sólo puede manejar 8 bits, por lo cual será convertida para usted. Debido a esta conversión se perderá información.

en: Warning:
    Transparent color in written file might be incorrect on viewers which don't support transparency.
es: Advertencia:
    Los colores transparentes guardados en el archivo podrían verse incorrectamente en los visores que no soportan transparencias.

en: Warning: '%s' is a parameter file for newer CML_explorer than me.
es: Advertencia: «%s» es un archivo de parámetros para CML_explorer mas nuevo que este.

en: Warning: '%s' is an old format file.
es: Advertencia: «%s» es un archivo de formato viejo.

en: Warning: the source and the destination are the same channel.
es: Aviso: el origen y del destino son el mismo canal.

en: Warning: unsupported layermode %d saved to XJT
es: Aviso: modo de capa no soportado %d guardado a XJT

en: Warning: unsupported pathtype %d saved to XJT
es: Aviso: Tipo de camino no soportado %d guardado a XJT

en: Warning: unsupported unittype %d saved to XJT
es: Aviso: Tipo de unidad desconocida %d guardada a XJT

en: Warp
es: Deformar

en: Warping Frame No. %d...
es: Deformando el cuadro nº %d...

en: Warping...
es: Deformando...

en: Wave Type
es: Tipo de onda

en: Waves
es: Ondas de agua

en: Waving...
es: Creando ondas de agua...

en: Weak
es: Débil

en: Web browser not specified.
    Please specify a web browser using the Preferences Dialog.
es: No se ha especificado un navegador web.
    Por favor especifique un navegador usando el diálogo de preferencias.

en: When toggled, the resulting image will be scaled to fit into the given size without changing the aspect ratio.
es: Si se activa la imagen resultante será redimensionada de manera que quepa en el tamaño dado sin cambiar la razón de aspecto.

en: Whirl and Pinch
es: Remolino y aspiración

en: Whirling and Pinching...
es: Arremolinando y aspirando...

en: White
es: Blanco

en: Wi_nd...
es: _Viento...

en: Width (pixels):
es: Anchura (píxeles):

en: Width of the paper that you wish to print to
es: Ancho del papel en el cual desea imprimir

en: Width:
es: Anchura:

en: Wind
es: Viento

en: Windows
es: Ventanas

en: Windows BMP image
es: Imagen BMP de Windows

en: Windows icons cannot be higher or wider than 255 pixels.
es: Los iconos de Windows no pueden ser mayores o más anchos de 255píxeles.

en: With gradient power (0,1)
es: Con potencia degradado (0,1)

en: With p and random (0,1)
es: Con p y aleatorio (0,1)

en: With random power (0,1)
es: Con potencia aleatoria (0,1)

en: With random power (0,10)
es: Con potencia aleatoria (0,10)

en: Wood
es: Madera

en: Work on cop_y
es: Trabajar con una cop_ia

en: Wrap
es: Dar la vuelta

en: Write error occurred
es: Ocurrió un error de escritura

en: X BitMap image
es: Imagen X BitMap

en: X PixMap image
es: Imagen X PixMap

en: X scale (size)
es: Escala X (tamaño)

en: X window dump
es: Volcado de X window

en: XBM Options
es: Opciones XBM

en: XJT file contains unknown layermode %d
es: El archivo XJT contiene un modo de capa desconocido %d

en: XJT file contains unknown pathtype %d
es: El archivo XJT contiene un tipo de camino desconocido %d

en: XJT file contains unknown unittype %d
es: El archivo XJT contiene un tipo de unidad desconocida %d

en: XMIN:
es: X mín:

en: XPM file invalid
es: Archivo XPM inválido

en: XWD-file %s has format %d, depth %d
    and bits per pixel %d.
    Currently this is not supported.
es: El archivo XWD %s tiene formato %d, profundidad %d
    y %d bits por pixel.
    Actualmente esto no está soportado.

en: XY position:
es: Posición XY:

en: Y scale (size)
es: Escala Y (tamaño)

en: YMIN:
es: Y mín.:

en: Yellow
es: Amarillo

en: Yellow:
es: Amarillo:

en: Yellow_K
es: Amarillo_N

en: You are about to create a huge
    HTML file which will most likely
    crash your browser.
es: Está a punto de crear un descomunal
    archivo HTML que muy probablemente
    colgará su navegador.

en: You can not rotate the whole image if there's a floating selection.
es: No puede rotar la imagen entera si hay una selección flotante.

en: You can not rotate the whole image if there's a selection.
es: No puede rotar la imagen entera si hay una selección

en: You cannot save a cursor mask for an image
    which has no alpha channel.
es: No puede guardar una máscara de cursor para una imagen
    que no tiene canal Alfa.

en: Z scale (size)
es: Escala Z (tamaño)

en: ZSoft PCX image
es: Imagen ZSoft PCX

en: ZealousCropping(tm)...
es: ZealousCropping™..

en: Zoom
es: Acercamiento

en: Zoom in
es: Acercar

en: Zoom in (make image bigger)
es: Acercar (hacer la imagen más grande)

en: Zoom out
es: Alejar

en: Zoom out (make image smaller)
es: Alejar (hacer la imagen más pequeña)

en: Zoom scale:
es: Escala de ampliación:

en: Zoom to
es: Ampliar a

en: _Abbreviation:
es: _Abreviatura:

en: _About ImageMap
es: _Acerca del mapa de imagen...

en: _Adaptive
es: _Adaptativo

en: _Additive
es: _Aditivo

en: _Advanced
es: _Avanzado

en: _Advanced Options
es: Opciones _avanzadas

en: _Algorithm:
es: _Algoritmo:

en: _Alpha
es: _Alfa:

en: _Alpha threshold:
es: Umbral de _alfa:

en: _Alpha trimmed mean
es: Media seccionada _alfa

en: _Alpha:
es: _Alfa:

en: _Amount:
es: C_antidad:

en: _Amplitude:
es: _Amplitud:

en: _Angle:
es: _Ángulo:

en: _Animate
es: _Animar

en: _Antialiasing
es: _Antialias

en: _Apply Canvas...
es: _Aplicar lienzo...

en: _Autocrop Image
es: _Autorecortar imagen

en: _Autocrop Layer
es: Capa de _autorecorte

en: _Automatically convert
es: Convertir _automáticamente

en: _Azimuth:
es: _Azimut:

en: _Background
es: _Fondo

en: _Background color
es: C_olor de fondo

en: _Base URL:
es: URL _base:

en: _Bevel width:
es: Anchura del _bisel:

en: _Bilinear
es: _Bilineal

en: _Black
es: _Negro

en: _Black level:
es: Nivel de _negro:

en: _Blacken
es: Enne_grecer

en: _Blast
es: _Ráfaga

en: _Blend
es: Me_zclar

en: _Blinds...
es: _Persianas...

en: _Blue
es: A_zul:

en: _Blue:
es: _Azul:

en: _Blur
es: _Desenfoque (Blur)

en: _Blur radius:
es: R_adio de desenfoque:

en: _Border Average...
es: Promedio del borde...

en: _Border:
es: _Borde:

en: _Bottom-left
es: I_nferior-Izquierdo

en: _Bottom:
es: I_nferior:

en: _Box
es: Ca_ja

en: _Bright:
es: _Brillo:

en: _Brightness
es: _Brillo

en: _Brightness:
es: _Brillo:

en: _Brush
es: _Brocha

en: _Bucket size:
es: Tamaño del _bucket:

en: _Bump Map
es: M_apa de relieve

en: _Bump Map...
es: M_apa de relieve [Bump map]...

en: _Bump map:
es: Mapa de _relieve [bumb map]:

en: _Bumpmap
es: Ma_pa de relieve

en: _Checkerboard...
es: _Tablero de ajedrez...

en: _Clear
es: _Limpiar

en: _Color Enhance
es: Realzar _color

en: _Color Exchange...
es: _Intercambio de color...

en: _Colorify...
es: _Colorear...

en: _Contents
es: _Índice

en: _Convolution Matrix...
es: Matriz de _convolución...

en: _Copy
es: _Copiar

en: _Cubism...
es: _Cubismo...

en: _Curve Bend...
es: Doblar según _curva...

en: _Decompose...
es: _Descomponer...

en: _Deflate
es: _Desinflar

en: _Deform radius:
es: Radio de _deformación:

en: _Deinterlace...
es: _Desentrelazado...

en: _Delay between frames where unspecified:
es: _Retardo entre cuadros cuando no se especifique:

en: _Depth Merge...
es: Mezcla con _profundidad...

en: _Depth:
es: P_rofundidad:

en: _Derivative
es: _Derivada

en: _Description:
es: _Descripción:

en: _Detail:
es: _Detalle:

en: _Diffraction Patterns...
es: Patrones de _difracción...

en: _Digits:
es: _Dígitos:

en: _Dilate
es: _Dilatar

en: _Displace...
es: _Desplazar...

en: _Displacement:
es: _Desplazamiento:

en: _Distorted
es: _Deformado

en: _Divisions:
es: _Divisiones:

en: _Dots
es: P_untos

en: _Dynamic:
es: _Dinámico

en: _Edge enhancement
es: R_ealce de bordes

en: _Edge...
es: _Arista...

en: _Edit
es: _Editar

en: _Effect Image:
es: Imagen de _efecto:

en: _Elevation:
es: _Elevación:

en: _Emboss
es: R_epujado

en: _Emboss...
es: R_epujado... [Emboss]

en: _Encapsulated PostScript
es: PostScript _encapsulado

en: _Entire Image
es: Imagen c_ompleta

en: _Environment Map
es: Mapa ambi_ental

en: _Explicit tile
es: Baldosas _explícitas

en: _Exponent:
es: _Exponente:

en: _FG/BG lighting
es: Iluminación de _frente/fondo

en: _Factory defaults
es: V_alores de fábrica

en: _File
es: _Archivo

en: _Filename:
es: Nombre del arc_hivo:

en: _Film...
es: _Película...

en: _Filter Pack...
es: Paquete de _filtros...

en: _Filter length:
es: Longitud del _filtro:

en: _Find Backdrop
es: _Buscar backdrop

en: _Fit height to images
es: A_justar altura a las imágenes

en: _Flame...
es: _Llama...

en: _FlareFX...
es: _Destello FX...

en: _Font:
es: Tipogra_fía:

en: _Force
es: _Forzar

en: _Force tiling?
es: ¿_Forzar el enlosado?

en: _Foreground & background
es: _Frente y fondo

en: _Foreground color
es: Color de _frente

en: _Foreground to peaks
es: _Frente para los picos

en: _Format:
es: _Formato:

en: _Fractal Explorer...
es: Explorador _fractal...

en: _Fractal Trace...
es: Traza _fractal...

en: _Fractals
es: _Fractales

en: _Free
es: _Libre

en: _Ftp Site
es: Sitio _FTP

en: _GFlare...
es: _GDestello...

en: _GIF comment:
es: Comentario _GIF:

en: _GIMPressionist...
es: El GIMPresionista

en: _Gaussian Blur...
es: Desenfoque gaussiano... [Blur]

en: _Generate full HTML document
es: _Generar un documento HTML completo

en: _Glass Tile...
es: Mosaico de _cristal...

en: _Glow radius:
es: Radio del _fluido:

en: _Glowing:
es: _Fluyendo

en: _Gradient
es: _Degradado

en: _Gradient Map
es: Mapa de _degradado

en: _Gray:
es: _Gris:

en: _Green
es: V_erde:

en: _Green:
es: _Verde:

en: _Grey
es: _Gris

en: _Grid
es: _Rejilla

en: _Grid size:
es: Tamaño de re_jilla:

en: _Grid...
es: _Rejilla...

en: _Grow
es: C_recer

en: _Guillotine
es: _Guillotina

en: _HSL color model
es: Modelo de color _HSL

en: _Height
es: Al_tura:

en: _Height:
es: A_ltura:

en: _Help
es: A_yuda

en: _Hidden
es: _Oculta

en: _High
es: Al_to

en: _Hold the maximal channels
es: _Mantener los canales máximos

en: _Holdness:
es: So_ltura:

en: _Hole offset:
es: Desp_lazamiento del agujero:

en: _Horizontal style:
es: Estilo _horizontal:

en: _Horz. Spacing:
es: Espaciado _horiz.:

en: _Hot...
es: _Caliente...

en: _Hue
es: T_ono

en: _Hue rotation:
es: R_otación de tono:

en: _Hurl...
es: _Lanzar...

en: _IFS Fractal...
es: _Fractal IFS...

en: _IWarp...
es: _Deformando...

en: _Identifier prefix:
es: Prefijo del _identificador:

en: _Ignore
es: _Ignorar

en: _Ignore the bottom layer even if visible
es: No cons_iderar la capa inferior aunque esté visible

en: _Illusion...
es: _Espejismo...

en: _ImageMap...
es: _Mapa de imagen...

en: _Inch
es: P_ulgada

en: _Independent RGB
es: RGB _independiente

en: _Input SPI:
es: M_uestras/pulgada de entrada:

en: _Insert
es: _Insertar

en: _Intensity:
es: _Intensidad:

en: _Interlace
es: _Entrelazar

en: _Interlacing (Adam7)
es: _Entrelazado (Adam7)

en: _Invert
es: _Invertir

en: _Jigsaw...
es: _Recorte...

en: _Keep NCSA circles true
es: Man_tener círculos NCSA en verdadero

en: _Keep aspect ratio
es: _Mantener proporción

en: _Keep original surroundings
es: M_antener los alrededores originales

en: _Keep sign of result (one direction only)
es: Man_tener el signo del resultado (sólo una dirección)

en: _Kill
es: E_liminar

en: _Large staggered
es: Esca_lonamiento grande

en: _Left
es: I_zquierda

en: _Left Start at:
es: Comienzo i_zquierdo en:

en: _Lens refraction index:
es: Índice de refracción de los _lentes:

en: _Light
es: _Luz

en: _Lighting Effects...
es: Efectos de _iluminación...

en: _Limit line width
es: _Limitar la anchura de línea

en: _Linear
es: _Lineal

en: _Lines
es: _Líneas

en: _Link
es: En_lace

en: _Load defaults
es: _Cargar los valores predeterminados

en: _Lock channels
es: Fi_jar los canales

en: _Loop forever
es: _Bucle infinito

en: _Low
es: _Bajo

en: _Lower
es: I_nferior

en: _Mail Image...
es: En_viar imagen...

en: _Make Seamless
es: _Crear sin costuras

en: _Make surroundings transparent
es: H_acer los alrededores transparentes

en: _Map backwards
es: _Mapear al revés

en: _Map type:
es: Tipo de _mapa:

en: _Mapping
es: _Mapeado

en: _Mask file extension:
es: Extensión del archivo de _máscara:

en: _Mask radius:
es: Radio de _máscara:

en: _Mask size:
es: Tamaño de _máscara:

en: _Max (%):
es: _Máx. (%):

en: _Max Depth:
es: Profundidad _máxima:

en: _Max RGB...
es: RGB. _máx...

en: _Max. delta:
es: Delta _máx.:

en: _Maze...
es: _Laberinto...

en: _Metallic
es: _Metálico

en: _Middle value to peaks
es: Valor _medio para los picos

en: _Midtones
es: Tonos _medios

en: _Millimeter
es: _Milímetro

en: _Minimum value:
es: Valor _mínimo:

en: _Mirror
es: _Reflejar

en: _Misc Ops.
es: O_pciones varias

en: _Modify hue channel
es: _Modificar el canal de tono

en: _Modify red channel
es: _Modificar el canal rojo

en: _Monochrome
es: _Monocromo

en: _Mosaic...
es: _Mosaico...

en: _Motion Blur...
es: Desenfoque de _movimiento...

en: _Move
es: _Mover

en: _NL Filter...
es: Filtro _NL...

en: _Natural color
es: Color _natural

en: _Neon...
es: _Neón...

en: _No. Across:
es: _No atravesar:

en: _Noise magnitude:
es: _Magnitud del ruido:

en: _None
es: _Ninguno

en: _Normalize
es: _Normalizar

en: _Number height:
es: Altura del _número:

en: _Number of segments:
es: _Nº de segmentos:

en: _Opacity:
es: _Opacidad:

en: _Optimize (Difference)
es: _Optimizar (Diferencia)

en: _Pack Bits
es: _Paquetes de bits

en: _Pagecurl...
es: _Enrollando página...

en: _Palette Type:
es: Tipo de _paleta:

en: _Paper Tile...
es: Mosaico de papel...

en: _Parameters
es: _Parámetros

en: _Percent black:
es: _Porcentaje de negro:

en: _Period:
es: _Periodo:

en: _Phase:
es: _Fase:

en: _Photocopy...
es: _Fotocopia...

en: _Pick...
es: _Escoger...

en: _Pinch amount:
es: Cantidad de _pellizcos:

en: _Pitted surfaces
es: Su_perficies con hoyos

en: _Pixelize...
es: _Pixelizar...

en: _Playback...
es: _Reproducción:

en: _Plug-In Browser
es: Explorador de _complementos

en: _Polished:
es: _Pulido:

en: _Polygon
es: _Polígono

en: _PostScript level 2
es: _PostScript nivel 2

en: _Prefixed name:
es: Nombre con _prefijo:

en: _Preserve luminosity
es: C_onservar luminosidad

en: _Presets
es: _Preajustes

en: _Preview
es: Vista _previa

en: _Preview once
es: _Previsualizar una vez

en: _Preview!
es: Vista _previa

en: _Print
es: Im_primir

en: _Print...
es: _Imprimir...

en: _Prompt for area info
es: S_olicitar información del área

en: _Propagating rate:
es: Tasa de _propagación:

en: _Psychobilly
es: _Psicobilly

en: _Qbist...
es: _Qbista ...

en: _Quality:
es: _Calidad:

en: _RGB color model
es: Modelo de color _RGB

en: _RLE compression
es: Compresión _RLE

en: _RLE encoded
es: Codificado _RLE

en: _Radius 1:
es: _Radio 1:

en: _Radius:
es: _Radio:

en: _Random hue:
es: Aleato_rizar tono:

en: _Random seed:
es: _Semilla aleatoria:

en: _Randomize
es: A_leatorizar

en: _Rays
es: _Rayos

en: _Recipient:
es: Destinata_rio:

en: _Rectangle
es: _Rectángulo

en: _Red:
es: _Rojo:

en: _Redo %s
es: _Rehacer %s

en: _Reflective
es: _Reflexivo

en: _Remove
es: _Quitar

en: _Remove Backdrop
es: _Quitar backdrop

en: _Rendering
es: _Renderizado

en: _Require default URL
es: _Requerir URL predeterminado

en: _Retain tilability
es: Conserva_r enlosabilidad

en: _Right
es: _Derecha

en: _Right Border
es: Borde de_recho:

en: _Ripple...
es: _Ondulación...

en: _Rotated
es: _Rotado

en: _Sample Colorize...
es: _Colorizar desde muestra...

en: _Saturation
es: _Saturación:

en: _Saturation:
es: _Saturación:

en: _Save comment to file
es: G_uardar el comentario en un archivo

en: _Save defaults
es: _Guardar los valores predeterminados

en: _Scale division:
es: _Divisiones de escala:

en: _Scale:
es: _Escala:

en: _Scatter RGB...
es: Esparcir por RGB...

en: _Screen Shot...
es: _Captura de pantalla...

en: _Search depth:
es: Profundidad de la bú_squeda:

en: _Search:
es: B_uscar:

en: _Second Flares
es: Destellos _secundarios

en: _Selective Gaussian Blur...
es: Desenfoque gaussiano selectivo...

en: _Semi-Flatten
es: Semi-Aplanar...

en: _Sender:
es: Remi_tente:

en: _Set surroundings to background color
es: Establ_ecer los alrededores a color de fondo

en: _Set surroundings to index 0
es: E_stablecer los alrededores a índice 0

en: _Settings
es: C_onfiguración

en: _Shade under curl
es: _Sombra bajo la el enrollamiento

en: _Sharpen...
es: _Enfocar... [Sharpen]

en: _Sharpness:
es: Agude_za:

en: _Shift...
es: _Desplazamiento...

en: _Shiny:
es: _Lustre (Shiny):

en: _Show cursor
es: Mo_strar el cursor

en: _Sinus...
es: _Seno...

en: _Size
es: Ta_maño

en: _Size:
es: T_amaño:

en: _Slur...
es: _Manchar...

en: _Small Tiles...
es: Baldosas _pequeñas...

en: _Smear
es: Mancha_r

en: _Smoothing:
es: _Suavizado:

en: _Snap-To Grid Enabled
es: Aju_star a rejilla activado

en: _Solid Noise...
es: Ruido _sólido...

en: _Sparkle...
es: _Moteado...

en: _Speed:
es: Velo_cidad:

en: _Spike length:
es: Longitud de las punta_s:

en: _Spokes:
es: Ra_yos:

en: _Spot function:
es: Función de punto_s:

en: _Square
es: C_uadrado

en: _Squares
es: Cuadrado_s

en: _Staggered
es: E_scalonar

en: _Strength:
es: _Fuerza:

en: _Stretch Contrast
es: Reducir el contra_ste

en: _Stroke
es: _Trazar

en: _Symbol:
es: _Símbolo:

en: _Target frame name/ID: (optional - used for FRAMES only)
es: Nombre/ID del _marco destino: (opcional - sólo usado para MARCOS)

en: _Thickness:
es: G_rosor:

en: _Threshold
es: U_mbral:

en: _Threshold Alpha...
es: _Umbral alfa...

en: _Threshold:
es: _Umbral:

en: _Tile bumpmap
es: E_nlosar el mapa de relieve

en: _Tile size:
es: _Tamaño del mosaico:

en: _Tile...
es: _Enlosar...

en: _Title:
es: _Título:

en: _Tools
es: _Herramientas

en: _Top Start at:
es: Comienzo _superior en:

en: _Top-right
es: S_uperior-Derecho

en: _Top:
es: S_uperior:

en: _Transparent
es: _Transparente

en: _URL to activate when this area is clicked: (required)
es: _URL a activar cuando se pulse sobre esta área: (requerido)

en: _UnOptimize
es: _Desoptimizar

en: _Undo
es: _Deshacer

en: _Undo %s
es: Des_hacer %s

en: _Uniform
es: _Uniformar

en: _Unit Editor
es: Editor de _unidades

en: _Unsharp Mask...
es: Máscara de _desenfoque...[Unsharp]

en: _Update
es: Act_ualizar

en: _Upper
es: S_uperior

en: _Upper Border
es: Borde s_uperior

en: _Upper threshold:
es: Um_bral superior:

en: _Use GLib types (guint8*)
es: _Usar tipos GLib (guint8*)

en: _Use background color
es: _Usar el color de fondo

en: _Use cellspan
es: _Usar cellspan

en: _Use double-sized grab handles
es: _Usar cuadros de manejo de tamaño doble

en: _Use intensity algorithm
es: _Usar algoritmo de intensidad

en: _Use the (invisible) bottom layer as the base
es: _Usar la capa inferior (invisible) como base

en: _Uuencode
es: _Uuencodear

en: _Value
es: _Valor:

en: _Value Invert
es: Inversión del _valor

en: _Value Propagate...
es: Propagar _valor...

en: _Value:
es: _Valor:

en: _Variation:
es: _Variación:

en: _Vert. Spacing:
es: Espaciado _vert.:

en: _Vertical style:
es: Estilo _vertical:

en: _View
es: _Ver

en: _Warp
es: De_sformar

en: _Warp...
es: _Deformar...

en: _Waterlevel:
es: N_ivel del mar:

en: _Wavelength:
es: Longitud de on_da:

en: _Waves...
es: _Ondas...

en: _Web Site
es: Sitio _Web

en: _Whirl angle:
es: Án_gulo del remolino:

en: _White
es: _Blanco

en: _White level:
es: Nivel de _blanco:

en: _Wide-striped
es: Rayado a_ncho

en: _Width
es: A_nchura:

en: _Width:
es: A_nchura:

en: _Wind
es: _Viento

en: _With white noise
es: Con r_uido blanco

en: _Wrap
es: A_justar

en: _Wrap around
es: _Volver al principio

en: _Write hot spot values
es: E_scribir valores de Hot Spot

en: _X Scale:
es: Escala _X:

en: _X displacement:
es: Desplazamiento _X:

en: _X offset:
es: Desplazamiento _X:

en: _X ratio:
es: Ratio _X:

en: _X size:
es: Tamaño _X:

en: _X10 format bitmap
es: Formato de mapa de bits _X10

en: _Y Scale:
es: Escala _Y:

en: _Y displacement:
es: Desplazamiento _Y:

en: _Y offset:
es: Desplazamiento _Y:

en: _Y ratio:
es: Ratio _Y:

en: _Y size:
es: Tamaño _Y:

en: _Yellow
es: A_marillo

en: _Zealous Crop
es: Recorte _Zealous

en: _Zoom
es: A_cercamiento

en: _Zoom:
es: A_cercamiento:

en: `Default' is created.
es: «Default» fue creado.

en: a _Single Window
es: una _sola ventana

en: after
es: después de

en: alpha
es: alfa

en: autostretch_hsv: cmap was NULL!  Quitting...
es: autostretch_hsv: cmap es NULL!  Saliendo...

en: black
es: negro

en: blue
es: azul

en: bzip archive
es: archivo comprimido bzip

en: c_astretch: cmap was NULL!  Quitting...
es: c_astretch: cmap es NULL!  Saliendo...

en: cyan
es: cían

en: cyan_k
es: cían_n

en: e-_mail
es: C_orreo-e

en: green
es: verde

en: gzip archive
es: archivo comprimido gzip

en: hue
es: tono

en: invalid formatted GFlare file: %s
es: archivo de Destello inválido: %s

en: k(1-x^p) stepped
es: k(1-x^p) paso a paso

en: kx^p stepped
es: kx^p paso a paso

en: k{x(1-x)}^p stepped
es: k{x(1-x)}^p paso a paso

en: magenta_k
es: magenta_n

en: milliseconds
es: milisegundos

en: not found %s in gflares_list
es: no se encuentra %s en gflares_list

en: pixels
es: píxeles

en: pixels from _top
es: píxeles desde _arriba

en: pixels from l_eft
es: píx_eles desde la izquierda

en: pixels/%a
es: píxeles/%a

en: red
es: rojo

en: saturation
es: saturación

en: sin^p, stepped
es: sin^p, paso a paso

en: sin^p-based function
es: función basada en sin^p

en: some sort of error with the file extension or lack thereof
es: Se produjo un error con la extensión del archivo o bien falta la misma

en: the _Whole Screen
es: la pantalla e_ntera

en: to alpha
es: a alfa

en: value
es: valor

en: x (pixels)
es: x (píx.)

en: y (pixels)
es: y (píx.)

en: yellow
es: amarillo

en: yellow_k
es: amarillo_n
