gimp gimp-2-2 - en to ja translation catalogue (2529 entries)

en: 
    
    Copyright (C) 1997-2001 Michael Sweet, Robert Krawitz,
    and the rest of the Gimp-Print Development Team.
    
    Please visit our web site at http://gimp-print.sourceforge.net.
    
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
ja: 
    
    Copyright (C) 1997-2001 Michael Sweet, Robert Krawitz,
    and the rest of the Gimp-Print Development Team.
    
    私たちの web サイト http://gimp-print.sourceforge.net をご覧ください。
    
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    Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA. へ手紙を書いてください。

en:  (Height Mismatch!)
ja:  (高さ不一致!)

en:  (Width Mismatch!)
ja:  (幅不一致!)

en:  Columns on each layer
ja:  列 (各レイヤー)

en:  Rows of
ja:  行

en: "Fix seed" button is an alias of me.
    The same seed produces the same image, if (1) the widths of images are same (this is the reason why image on drawable is different from preview), and (2) all mutation rates equal to zero.
ja: "固定種" ボタンはこれのエイリアスです。
    (1) 画像の幅が同じで (描画対象に描かれるものとプレビューが違う原因)
    (2) 変化度が 0 になっている場合には、同じ種は同じ画像を生成します。

en: # of Spikes:
ja: 尖りの数:

en: # of subranges:
ja: サブレンジ数:

en: %d Plug-In Interfaces
ja: %d 個のプラグインインターフェース

en: %d Procedures
ja: %d 個のプロシージャ

en: %s -- Print v%s
ja: %s -- 印刷 v%s

en: '%s' is corrupt. Line %d Option section incorrect
ja: '%s' は壊れています。オプションの %d 行目が不正です

en: '%s' is not a DICOM file.
ja: '%s' は DICOM ファイルではありません

en: '%s' is not a FractalExplorer file
ja: '%s' はフラクタルエクスプローラのファイルではありません

en: '%s' is not a PCX file
ja: '%s' はPCXファイルではありません

en: '%s' is not a regular file
ja: '%s' は不正なファイルです

en: '%s' is not a valid BMP file
ja: '%s' は正常な BMP ファイルではありません

en: '%s' is not a valid GFlare file.
ja: '%s' は正常な GFlare ファイルではありません。

en: '%s':
    Could not read header (ftell == %ld)
ja: '%s':
    ヘッダが読み込めません (ftell == %ld)

en: '%s':
    No image data type specified
ja: '%s':
    画像の種類が指定されていません

en: '%s':
    No image height specified
ja: '%s':
    画像の高さが指定されていません

en: '%s':
    No image width specified
ja: '%s':
    画像の幅が指定されていません

en: (None)
ja: (なし)

en: 1 Plug-In Interface
ja: 1 個のプラグインインターフェース

en: 1 Procedure
ja: 1 個のプロシージャ

en: 1 bpp, 1-bit alpha, 2-slot palette
ja: 1 bpp、 1 ビットアルファ、 2 スロットパレット

en: 32 bpp, 8-bit alpha, no palette
ja: 32 bpp、 8 ビットアルファ、パレットなし

en: 4 bpp, 1-bit alpha, 16-slot palette
ja: 4 bpp、 1 ビットアルファ、 16 スロットパレット

en: 8 bpp, 1-bit alpha, 256-slot palette
ja: 8 bpp、 1 ビットアルファ、 256 スロットパレット

en: <Untitled>
ja: <名称未設定>

en: A bailout-value for adaptive selections
ja: 適応的選択をやめる閾値

en: A less-obsolete creation of Adam D. Moss / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000
ja: ちょっと古い Adam D. Moss の作品 / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000

en: A unit definition will only be saved before GIMP exits if this column is checked.
ja: この列がチェックされているときのみ単位定義は GIMP が終了する前に保存されます。

en: ALT Text
ja: 代替テキスト

en: ALT te_xt: (optional)
ja: 代替テキスト(_X): (オプション)

en: ASCII art
ja: アスキーアート

en: A_bout
ja: このプラグインについて(_B)

en: A_daptive supersampling
ja: 適応型スーパーサンプリング(_D)

en: A_dd
ja: 追加(_D)

en: A_dd border
ja: 縁付加(_D)

en: A_dvanced
ja: 詳細(_D)

en: A_ll
ja: 全て(_L)

en: A_ll tiles
ja: 全てのタイル(_L)

en: A_lpha-weighting
ja: アルファ加重(_L)

en: A_lpha:
ja: アルファ(_L):

en: A_mbient:
ja: 飽和度(_M):

en: A_mount:
ja: 量(_M):

en: A_mplitude:
ja: 振幅(_M):

en: A_ngle:
ja: 角度(_N):

en: A_nimate
ja: 動画化(_N)

en: A_ppend
ja: 追加(_P)

en: A_uto update preview
ja: プレビュー自動更新(_U)

en: A_utomatic
ja: 自動(_U)

en: A_verage under brush
ja: ブラシ下の平均(_V)

en: Abbreviation
ja: 省略形

en: About
ja: このプラグインについて

en: About Gimp-Print
ja: Gimp-Print について

en: Action
ja: 動作

en: Ad_vanced
ja: 詳細(_V)

en: Adaptive
ja: 適応的

en: Adaptive s_upersample
ja: 適応型スーパーサンプリング(_U)

en: Add Additional Guides
ja: ガイドを追加

en: Add FractalExplorer Path
ja: フラクタルエクスプローラパスを追加

en: Add new smvector
ja: 新規 smvector を追加する

en: Add new vector
ja: 新規ベクトルを追加する

en: Adding Blinds...
ja: ブラインドを追加しています...

en: Adding Checkerboard...
ja: 市松模様を付加中...

en: Adding Noise...
ja: ノイズを追加しています...

en: Addition
ja: 加算

en: Additional Information
ja: 追加情報

en: Adds a shadow effect to each brush stroke
ja: 個々のブラシ描画で影を付ける

en: Adds random noise to the color
ja: 色にランダムノイズを付加する

en: Adjust _FG-BG
ja: 前景-背景調整(_F)

en: Adjust color balance, brightness, contrast, saturation, and dither algorithm
ja: カラーバランス、明るさ、コントラスト、濃度、ディザリングアルゴリズムを調整します

en: Adjust output...
ja: 出力の調整...

en: Adjust the Flare Intensity
ja: フレア強度を調節する

en: Adjust the Luminosity Threshold
ja: 光度しきい値を調節する

en: Adjust the Number of Spikes
ja: 尖りの数を調節する

en: Adjust the Opacity of the Spikes
ja: 尖りの不透明度を調節する

en: Adjust the Spike Angle (-1 means a Random Angle is chosen)
ja: 尖りの角度を調節する (-1 を指定するとランダムに角度が設定されます)

en: Adjust the Spike Density
ja: 尖りの密度を調節する

en: Adjust the Spike Length
ja: 尖りの長さを調節する

en: Adjust the Value how much the Hue should be changed randomly
ja: 色相をどの程度ランダムに変えるか調節する

en: Adjust the Value how much the Saturation should be changed randomly
ja: 彩度をどの程度ランダムに変えるか調節する

en: Adjust the cyan balance of the print
ja: 印刷のシアンのバランスを調節する

en: Adjust the density (amount of ink) of the print. Reduce the density if the ink bleeds through the paper or smears; increase the density if black regions are not solid.
ja: 印刷の濃度 (インク量) を調整します。インクが裏うつりしたり染みたりする場合は、濃度を減らしてください。黒がベタにならない場合は濃度を増やしてください。

en: Adjust the gamma of the print. Larger values will produce a generally brighter print, while smaller values will produce a generally darker print. Black and white will remain the same, unlike with the brightness adjustment.
ja: 印刷のガンマを調整します。値を大きくすると全体的に明るい印刷になり、小さくすると全体的に暗い印刷になります。明るさの調整とは異なり、白と黒は変わりません。

en: Adjust the magenta balance of the print
ja: 印刷のマゼンタのバランスを調節する

en: Adjust the preview's brightness
ja: プレビューの明るさを調整する

en: Adjust the saturation (color balance) of the print
    Use zero saturation to produce grayscale output using color and black inks
ja: 印刷の彩度 (カラーバランス) を調整します
    カラーおよび黒インクを使いグレースケールで出力するには、彩度をゼロにします

en: Adjust the yellow balance of the print
ja: 印刷の黄色のバランスを調節する

en: Adjusting Foreground/Background...
ja: 前景/背景色を調整しています...

en: Advanced Filter Pack Options
ja: 詳細設定

en: Advanced Options
ja: 詳細設定

en: Affected Range
ja: 対象領域

en: Aggressive RLE
    (not supported by SGI)
ja: アグレッシブ RLE
    (SGI ではサポートされていない)

en: Al_ternate
ja: 一つおきのタイル(_T)

en: Al_ternate tiles
ja: 一つおきのタイル(_T)

en: Alias|Wavefront PIX image
ja: Alias|Wavefront PIX 画像

en: Alien Map _2...
ja: エイリアンマップ _2...

en: AlienMap2
ja: エイリアンマップ 2

en: AlienMap2: Transforming...
ja: エイリアンマップ 2: 変換しています...

en: Align Visible Layers
ja: 可視レイヤーの整列

en: Align _Visible Layers...
ja: 可視レイヤーの整列(_V)...

en: All JNG
ja: 全ての JNG

en: All PNG
ja: 全ての PNG

en: All Values are Fractions of the Film Height
ja: 全てフィルム高に対する値です

en: All black
ja: 全黒

en: All gray
ja: 全灰

en: All text fields must contain a value.
ja: 全ての文字フィールドが埋められていなければなりません。

en: All white
ja: 全白

en: Allo_w tile splitting
ja: タイル分割を許可(_W)

en: Alpha
ja: アルファ

en: Alpha Channels
ja: アルファチャンネル

en: Alpha:
ja: アルファ:

en: Ambient:
ja: 飽和度:

en: Amount of original color to show where no direct light falls
ja: 直接光が当たっていない場合に見える元の色の量

en: Amount:
ja: 量:

en: An obsolete creation of Adam D. Moss / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000
ja: Adam D. Moss の昔の作品 / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000

en: Ang_le offset:
ja: 角度オフセット(_L):

en: Angle span:
ja: 角度範囲:

en: Angle:
ja: 角度:

en: Angular Gradient:
ja: 角度方向グラデーション:

en: Angular Size Gradient:
ja: 角度方向大きさグラデーション:

en: Animated GIF Options
ja: 動画 GIF オプション

en: Animated MNG options
ja: 動画 MNG オプション

en: Animation Playback:
ja: 動画再生:

en: Antialiasing
ja: アンチエイリアシング

en: Antialiasing quality. Higher is better, but slower
ja: アンチエイリアシングの品位。高い程綺麗だが遅い。

en: Applies the paper as it is (without embossing it)
ja: 浮き彫りにせずにそのまま紙を適用する

en: Apply
ja: 適用

en: Apply Canvas
ja: キャンバス地

en: Apply _Lens...
ja: レンズ効果適用(_L)...

en: Apply active gradient to final image
ja: 最終画像にアクティブなグラデーションを適用する

en: Applying Canvas...
ja: キャンバス地を適用しています...

en: Applying Filter Pack...
ja: フィルタパックを適用しています...

en: Applying convolution
ja: コンボリューション適用

en: Applying lens...
ja: レンズ効果適用...

en: Are you sure you want to delete "%s" from the list and from disk?
ja: "%s" を一覧とディスクから削除してもよいですか?

en: Area #%d Settings
ja: 領域 #%d 設定

en: Area Settings
ja: 領域設定

en: Area list
ja: 領域一覧

en: Area:
ja: 領域:

en: Arrow
ja: 矢印

en: As specified above
ja: 上の指定通り

en: Ascii
ja: ASCII

en: Aspect ratio:
ja: 縦横比:

en: Assembling Jigsaw...
ja: ジグソーパズルを組み立てる...

en: Asymmetry:
ja: 非対称:

en: At _bottom
ja: 下に(_B)

en: At _top
ja: 上に(_T)

en: Aut_hor:
ja: 作者(_H):

en: Author:
ja: 作者:

en: Auto
ja: 自動

en: Auto-Stretching Contrast...
ja: コントラスト自動伸長中...

en: Auto-Stretching HSV...
ja: HSV 自動伸長中...

en: AutoDesk FLIC animation
ja: AutoDesk FLIC 動画

en: Automatic
ja: 自動

en: Automatic pre_view
ja: 自動プレビュー(_V)

en: Available Images:
ja: 利用可能な画像:

en: B, G, R, X (bmp style)
ja: R, G, B, X (BMP スタイル)

en: B/W
ja: 白黒

en: BLANK/NaN Pixel Replacement
ja: BLANK/NaN ピクセル置き換え

en: B_lack pullout (%):
ja: 黒弱め (%)(_L):

en: B_lue threshold:
ja: 青閾値(_L):

en: Bac_kground color
ja: 背景色(_K)

en: Back:
ja: 後:

en: Background
ja: 背景

en: Background (%d%s)
ja: 背景 (%d%s)

en: Background Color
ja: 背景色

en: Background Type
ja: 背景の種類

en: Background:
ja: 背景:

en: Bad colormap
ja: 不正なカラーマップです

en: Barnsley 1
ja: バーンスレイ 1

en: Barnsley 2
ja: バーンスレイ 2

en: Barnsley 3
ja: バーンスレイ 3

en: Base _URL:
ja: 基準 _URL:

en: Basic Options
ja: 主オプション

en: Bent
ja: 曲げる

en: Best for images dominated by regions of solid color
ja: ベタ塗り領域からなる画像に最適化

en: Bevel Edges
ja: 斜角端

en: Bili_near
ja: 双線形(_N)

en: Bl_ack & white
ja: 白黒(_A)

en: Black
ja: 黒

en: Black and white
ja: 白黒

en: Black:
ja: 黒:

en: Blend Settings
ja: 混色設定

en: Blinds
ja: ブラインド

en: Blue
ja: 青

en: Blue freq_uency:
ja: 青周波数(_U):

en: Blue pha_seshift:
ja: 青位相変位(_S):

en: Blue:
ja: 青:

en: Blur Center
ja: ぼかしの中心

en: Blur Method
ja: ぼかしの種類

en: Blur Parameters
ja: ぼかしパラメータ

en: Blur Radius
ja: ぼかし半径

en: Blur Type
ja: ぼかしの種類

en: Blurring...
ja: ぼかしています...

en: Border
ja: 縁

en: Border Average...
ja: 縁の平均をとっています...

en: Border Size
ja: 縁サイズ

en: Borderaverage
ja: 縁平均

en: Bot_h
ja: 両方(_H)

en: Both
ja: 両方

en: Bottom Border:
ja: 下縁:

en: Bottom edge
ja: 下端

en: Bottom-_right
ja: 右下(_R)

en: Bottom:
ja: 下:

en: Box
ja: 直方体

en: Brightness:
ja: 明るさ:

en: Browse
ja: 場所を指定する

en: Bump
ja: バンプ

en: Bump Map
ja: バンプマップ

en: Bump-mapping...
ja: バンプマップしています...

en: Bumpm_ap image:
ja: バンプマップ画像(_A):

en: Bumpmap
ja: バンプマップ

en: By DATAMIN/DATAMAX
ja: DATAMIN/DATAMAX で

en: C source code
ja: C ソースコード

en: C source code header
ja: C ソースコードヘッダ

en: CML Explorer: Overwrite File?
ja: CML エクスプローラ: ファイルを上書きしますか?

en: CML _Explorer...
ja: CML エクスプローラ(_E)...

en: CML_explorer: evoluting...
ja: CML_explorer: 展開しています...

en: C_amera
ja: カメラ(_A)

en: C_aption
ja: 表題(_A)

en: C_ell content:
ja: セルの中身(_E):

en: C_ell size:
ja: セルサイズ(_E):

en: C_enter of brush
ja: ブラシの中心(_E)

en: C_entering
ja: 中央寄せ(_E)

en: C_hoose here:
ja: ここで選択(_H):

en: C_ircle
ja: 円(_I)

en: C_ompose...
ja: 合成(_O)...

en: C_reate New Image
ja: 新規画像作成(_R)

en: C_rosses
ja: 十字(_R)

en: C_urved
ja: カーブ(_U)

en: C_yan
ja: シアン(_Y)

en: C_ylinder
ja: 円柱(_Y)

en: Ca_rtoon...
ja: まんが(_R)...

en: Calculation Settings
ja: 演算設定

en: Can only operate on RGB drawables.
ja: RGB 描画対象のみ操作できます。

en: Can only save drawables!
ja: 描画対象のみ保存できます!

en: Can operate on layers only (but was called on channel or mask).
ja: ひん曲げることができるのはレイヤーだけです (チャンネルやマスクに対して呼び出されました)。

en: Can't create a new image
ja: 新規画像作成が作成できません

en: Can't get Clipboard data.
ja: クリップボードのデータを取得できません。

en: Can't operate on unknown image types
ja: 不明な画像種は扱えません

en: Can't read color entries
ja: 色情報が読み込めません

en: Cannot delete!! There must be at least one GFlare.
ja: 削除できません!! 一つ以上 GFlare がなくてはなりません。

en: Cannot operate on empty selections.
ja: 空の選択領域には適用できません。

en: Cannot operate on gray or indexed color images.
ja: グレースケールやインデックス画像には適用できません。

en: Cannot operate on indexed color images.
ja: インデックス画像には適用できません。

en: Cannot operate on layers with masks.
ja: マスク付きのレイヤーには適用できません。

en: Cannot operate on unknown image types.
ja: 不明な画像種は扱えません。

en: Cannot read extension from '%s'
ja: '%s' から拡張が読めません

en: Cannot read footer from '%s'
ja: '%s' からフッタが読めません

en: Cannot save RGB color images. Convert to indexed color or grayscale first.
ja: RGB 画像は GIF 形式で保存できません。インデックス形式もしくはグレースケールに変換してください。

en: Cannot save images with alpha channel.
ja: アルファチャンネルを持った画像は保存できません。

en: Cannot save images with alpha channels.
ja: アルファチャンネルを持った画像は保存できません。

en: Cartoon
ja: まんが

en: Cell size:
ja: セルサイズ:

en: Cell-_padding:
ja: セル-詰め物(_P):

en: Cell-_spacing:
ja: セル間隔(_S):

en: Center
ja: 中央

en: Center _x:
ja: 中心 _X:

en: Center _y:
ja: 中心 _Y:

en: Center of Flare Effect
ja: フレア効果の中心

en: Center of SuperNova
ja: 超新星の中心

en: Center the image horizontally on the paper
ja: 画像を印刷用紙の水平方向の中心に置く

en: Center the image on the paper
ja: 画像を用紙の中心に

en: Center the image vertically on the paper
ja: 画像を印刷用紙の鉛直方向の中心に置く

en: Center:
ja: 中央:

en: Centerize
ja: 中央寄せ

en: Ch. sensitivity:
ja: チャンネル感度

en: Change order of arrows
ja: 矢印の場所を変更

en: Change the CX value (changes aspect of fractal, active with every fractal but Mandelbrot and Sierpinski)
ja: CX 値を変える (マンデルブローとシエルピンスキを除く、全てのフラクタルのアスペクト比が変わる)。

en: Change the CY value (changes aspect of fractal, active with every fractal but Mandelbrot and Sierpinski)
ja: CY 値を変える (マンデルブローとシエルピンスキを除く、全てのフラクタルのアスペクト比が変わる)。

en: Change the angle of the selected smvector
ja: 選択した smvector の角度を変える

en: Change the angle of the selected vector
ja: 選択したベクトルの角度を変える

en: Change the exponent of the strength
ja: 強さの指数を変更する

en: Change the first (minimal) x-coordinate delimitation
ja: 第一 X 座標境界 (最小値) を変える

en: Change the first (minimal) y-coordinate delimitation
ja: 第一 Y 座標境界 (最小値) を変える

en: Change the intensity of the blue channel
ja: 青チャンネルの強度を変える

en: Change the intensity of the green channel
ja: 緑チャンネルの強度を変える

en: Change the intensity of the red channel
ja: 赤チャンネルの強度を変える

en: Change the iteration value. The higher it is, the more details will be calculated, which will take more time
ja: 繰り返し回数を変える。大きくすると詳細に計算するが、当然余計に時間がかかる。

en: Change the number of colors in the mapping
ja: マッピングする色数を変える

en: Change the second (maximal) x-coordinate delimitation
ja: 第二 X 座標境界 (最大値) を変える

en: Change the second (maximal) y-coordinate delimitation
ja: 第二 Y 座標境界 (最大値) を変える

en: Change the strength of the selected smvector
ja: 選択した smvector の強さを変える

en: Change the strength of the selected vector
ja: 選択したベクトルの強さを変える

en: Change to this
ja: この色にする

en: Changes the gamma (brightness) of the selected brush
ja: 選択したブラシのガンマ (明るさ) を変える

en: Channel #%d:
ja: チャンネル #%d:

en: Channel Independent Parameters
ja: チャンネルによらないパラメータ

en: Channel Mi_xer...
ja: チャンネルミキサー(_X)...

en: Channel Mixer
ja: チャンネルミキサー

en: Channel Mixer File Operation Warning
ja: チャンネルミキサーファイル操作警告

en: Channel Representations
ja: チャンネルの表現

en: Channels
ja: チャンネル

en: Check if you would like to have the table captioned.
ja: 表の題が必要な場合にチェックしてください。

en: Checker
ja: 市松模様

en: Checkerboard
ja: 市松模様

en: Checking this tag will cause GTM to leave no whitespace between the TD tags and the cellcontent.  This is only necessary for pixel level positioning control.
ja: チェックしておくと GTM は TD タグとセルの中身の間の空白を取り除きます。ピクセルレベルの位置指定にのみ必要でしょう。

en: Choose Fractal by double-clicking on it
ja: フラクタルをダブルクリックして選んで下さい

en: Choose PPD File
ja: PPD ファイル選択

en: Choose a high compression level for small file size
ja: ファイルサイズを小さくするには高圧縮レベルを選択してください

en: Choose the PPD file for your printer
ja: お使いのプリンタ用の PPD ファイルを選択してください

en: Choose the dither algorithm to be used.
    Adaptive Hybrid usually produces the best all-around quality.
    Ordered is faster and produces almost as good quality on photographs.
    Fast and Very Fast are considerably faster, and work well for text and line art.
    Hybrid Floyd-Steinberg generally produces inferior output.
ja: 使用するディザリングアルゴリズムを選択します。
    Adaptive Hybrid は通常、全般的に最良の品質となります。
    Ordered は速く、ほとんどの写真は良品質となります。
    Fast および Very Fast はかなり速く、テキストや線画に向いています。
    Hybrid Floyd-Steinberg は、通常は低品質の出力となります。

en: Choose the printer model, PPD file, and command that is used to print to this printer
ja: プリンタの機種、 PPD ファイル、および、このプリンタでの印刷コマンドを選んでください。

en: Circle
ja: 円

en: Circle _depth in percent:
ja: %% で表した円の丸さ(_D):

en: Cleanup...
ja: まとめています...

en: Clear
ja: 消去

en: Clear transparent
ja: 透明クリア

en: Close curve on completion
ja: カーブを閉じて完了

en: Closed
ja: 閉じる

en: Co_lor
ja: 色(_L):

en: Co_lor averaging
ja: 色の平均を取る(_L)

en: Co_lor:
ja: 色(_L):

en: Co_lors
ja: カラー(_L)

en: Co_mment:
ja: コメント(_M):

en: Co_mpensate for darkening
ja: 暗くならない様に補償する(_M)

en: Co_mplexity:
ja: 複雑度(_M):

en: Co_mpress TD tags
ja: TD タグ圧縮(_M)

en: Co_mpression level:
ja: 圧縮レベル(_M):

en: Co_ntiguous Region
ja: 連続的な区域(_N)

en: Co_ntrast:
ja: コントラスト(_N):

en: Co_rrelated noise
ja: 相関ノイズ(_R)

en: Col_umn:
ja: 行(_U):

en: Collect
ja: 合わせる

en: Color
ja: カラー

en: Color Density
ja: 色密度

en: Color Enhance...
ja: 色を強調しています...

en: Color Exchange
ja: 色交換

en: Color Exchange...
ja: 色を交換しています...

en: Color Exchange: From Color
ja: 色交換: 元色

en: Color Exchange: To Color
ja: 色交換: 宛色

en: Color Function
ja: 色関数

en: Color Mode
ja: カラーモード

en: Color Range _Mapping...
ja: 色範囲マッピング(_M)...

en: Color Selection Dialog
ja: 色選択ダイアログ

en: Color Transformation
ja: 色変換

en: Color _noise:
ja: 色ノイズ(_N):

en: Color _variation:
ja: 色の種類(_V):

en: Color fill
ja: 色で塗りつぶす

en: Color is computed from the average of all pixels under the brush
ja: 色はブラシの下にあるピクセルの平均を取る

en: Color output
ja: カラー出力

en: Color to Alpha
ja: 色を透明度に

en: Color to Alpha Color Picker
ja: 「色を透明度に」色選択

en: Color to _Alpha...
ja: 色を透明度に(_A)...

en: Color:
ja: 色:

en: Color_map:
ja: カラーマップ(_M):

en: Colorcube A_nalysis...
ja: 色立体分析(_N)...

en: Colorcube Analysis
ja: 色立体分析

en: Colorcube Analysis...
ja: 色立体を分析しています...

en: Colorify
ja: 単色塗り

en: Colorify Custom Color
ja: 単色塗りカスタムカラー

en: Colorifying...
ja: 単色塗り中...

en: Coloring
ja: カラーリング

en: Colormap Rotation
ja: カラーマップ回転

en: Colormap _Rotation...
ja: カラーマップ回転(_R)...

en: Colors
ja: カラー

en: Colors:
ja: カラー:

en: Combine
ja: 混ぜる

en: Comm_ent:
ja: コメント(_E):

en: Command:
ja: コマンド:

en: Comment
ja: コメント

en: Comment:
ja: コメント:

en: Compose
ja: RGB 画像合成

en: Compose Channels
ja: 合成チャンネル

en: Composing Images...
ja: 画像合成中...

en: Composing...
ja: 合成中...

en: Composition:
ja: 合成:

en: Compressed size: %s
ja: 圧縮時のサイズ: %s

en: Compression
ja: 圧縮

en: Compression ratio (approx.): %d to 1
ja: 圧縮率 (概算): %d 対 1

en: Compression type
ja: 圧縮形式

en: Constrain aspect ratio
ja: 縦横比指定

en: Constructing maze using Prim's Algorithm...
ja: Prim アルゴリズムで迷路を形成しています...

en: Constructing tileable maze using Prim's Algorithm...
ja: 並べられる迷路を Prim アルゴリズムで形成しています...

en: Context
ja: コンテキスト

en: Continuous grad. w/o gap
ja: ギャップなしの連続的グラデーション

en: Continuous gradient
ja: 連続的なグラデーション

en: Continuous update
ja: 逐次更新

en: Contours
ja: 輪郭

en: Contrast:
ja: コントラスト:

en: Controls
ja: コントロール

en: Controls how intense the highlights will be
ja: ハイライトの強度を制御する

en: Convolution Matrix
ja: コンボリューション行列

en: Convolution Matrix does not work on layers smaller than 3 pixels.
ja: コンボリューション行列は3ピクセルより小さなレイヤーについては適用できません。

en: Convolve
ja: 合成要素

en: Copy
ja: コピー

en: Copy GFlare
ja: GFlare のコピー

en: Copy Settings
ja: 設定コピー

en: Copy an object
ja: オブジェクトのコピー

en: Copy parameters
ja: コピーパラメータ

en: Copy the active curve to the other border
ja: このカーブをもう一方の端にコピーする

en: Copy the texture of the selected paper as a background
ja: 選択した紙のテクスチャを背景にコピーする

en: Copy to Clipboard
ja: クリップボードへコピー

en: Copying IFS to image (%d/%d)...
ja: IFS を画像にコピーしています (%d/%d)...

en: Copying...
ja: コピーしています...

en: Copyright:
ja: 著作権表示:

en: Cosine
ja: Cos

en: Could not create working folder '%s': %s
ja: 作業ディレクトリ %s が作れません: %s

en: Could not execute specified web browser:
    %s
ja: 設定された web ブラウザを実行できません:
    %s

en: Could not get layers for image %d
ja: 画像 %d に対するレイヤーが得られません

en: Could not interpret '%s'
ja: "%s" を解釈できません

en: Could not load PNG defaults
ja: PNG のデフォルトが読み込めません

en: Could not open '%s' as SUN-raster-file
ja: SUN-raster ファイル形式で '%s' が開けません

en: Could not open '%s' for reading.
ja: '%s' を描画用に開けません

en: Could not open '%s' for reading: %s
ja: 読み込むファイル '%s' が開けません: %s

en: Could not open '%s' for writing.
ja: '%s' を書き込み用に開けません。

en: Could not open '%s' for writing: %s
ja: ファイル '%s' を書き込み用に開けません: %s

en: Could not parse specified web browser command:
    %s
ja: 設定された web ブラウザコマンドを解釈できません:
    %s

en: Could not read XWD header from '%s'
ja: '%s' から XWD ヘッダが読めません

en: Could not read color entries from '%s'
ja: '%s' から色情報が読み込めません

en: Could not read header from '%s'
ja: '%s' からヘッダが読めません

en: Could not write '%s': %s
ja: ファイル '%s' への書き込みに失敗: %s

en: Couldn't load one brush in the pipe, giving up.
ja: パイプ中のブラシが読み込めませんでした。

en: Couldn't losslessly save transparency, saving opacity instead.
ja: 透明度を劣化させずに保存できませんでした。不透明で保存します。

en: Couldn't read file:
ja: ファイルが読めません:

en: Couldn't save file:
ja: ファイルが保存できません:

en: Couldn't save resource file:
ja: リソースファイルが保存できません:

en: Couldn't simply reduce colors further. Saving as opaque.
ja: これ以上単純には減色できません。不透明として保存します。

en: Coupled-Map-Lattice Explorer
ja: Coupled-Map-Lattice エクスプローラ

en: Cre_ate new image
ja: 新規画像作成(_A)

en: Create
ja: 作成

en: Create Guides
ja: ガイド作成

en: Create _New layer
ja: 新規レイヤー作成(_N)

en: Create _histogram
ja: ヒストグラム作成(_H)

en: Create a color-map using a gradient from the gradient editor
ja: グラデーションエディタからグラデーションカラーマップを取得する

en: Create a color-map with the options you specified above (color density/function). The result is visible in the preview image
ja: 上で指定したとおりのカラーマップを作る (色密度/関数)。結果はプレビュー画像の通り。

en: Create a new image when applying filter
ja: フィルタ適用時に新規画像を作成する

en: Create a new unit from scratch.
ja: まっさらなところから新しい単位を作る。

en: Create a new unit with the currently selected unit as template.
ja: 現在選択中の単位を元にして新しい単位を作る。

en: Create arc
ja: アーチの作成

en: Create bezier curve
ja: ベジエ曲線の作成

en: Create bezier curve. Shift + Button ends object creation.
ja: ベジエ曲線の作成。Shift + ボタン でオブジェクト作成の終了

en: Create circle
ja: 円の作成

en: Create ellipse
ja: 楕円の作成

en: Create guides...
ja: ガイドの作成...

en: Create line
ja: 直線の作成

en: Create new image
ja: 新規画像作成

en: Create reg polygon
ja: 規則的ポリゴンの作成

en: Create spiral
ja: 螺旋の作成

en: Create star
ja: 星の作成

en: CreateDIBSection failed
ja: CreateDIBSection 失敗

en: Created with The GIMP
ja: GIMP で作成しました

en: Creating diffraction pattern...
ja: 回折模様を生成しています...

en: Cro_p
ja: 切抜き(_P)

en: Cropping...
ja: 切り抜いています...

en: Cu_rve:
ja: カーブ(_R):

en: Cubism
ja: キュービズム

en: Cubistic Transformation...
ja: キュービズム変換しています...

en: Cumulative layers (combine)
ja: 累積レイヤー (結合)

en: Curl Layer
ja: めくり部分レイヤー

en: Curl Location
ja: めくる位置

en: Curl Orientation
ja: めくる向き

en: Current gradient
ja: 現在のグラデーション

en: Current gradient (reversed)
ja: 現在のグラデーション (逆向き)

en: Current:
ja: 現状:

en: Curve Bend
ja: ひん曲げる

en: Curve Bend...
ja: ひん曲げています...

en: Curve Type
ja: カーブタイプ

en: Curve for Border
ja: 曲げ操作する端

en: Custom Color:
ja: カスタムカラー:

en: Custom gradient
ja: 任意のグラデーション

en: Cut
ja: 切り取り

en: Cyan
ja: シアン

en: Cyan:
ja: シアン:

en: Cyan_K
ja: シアン_K

en: Cylinder
ja: 円柱

en: Cylinder length
ja: 円柱長さ

en: Cylinder radius
ja: 円柱半径

en: DCT method:
ja: DCT 変換方法:

en: DICOM image
ja: DICOM 画像

en: D_eform amount:
ja: 歪める量(_E):

en: D_ivisor:
ja: 割る数(_I):

en: Darker
ja: 暗く

en: Darker:
ja: 暗く:

en: Data Compression
ja: データ圧縮

en: Data Formatting
ja: データフォーマット

en: Data formatting
ja: データフォーマット

en: Date:
ja: 日付:

en: Decompose
ja: チャンネル分解

en: Decompose to _layers
ja: レイヤーに分解する(_L)

en: Decomposing...
ja: チャンネル分解中...

en: Default
ja: デフォルト

en: Default Map Type
ja: デフォルトのマップの種類

en: Default _URL:
ja: デフォルト _URL:

en: Default chunks type:
ja: デフォルトのチャンク型:

en: Default frame delay:
ja: デフォルトのフレーム遅延:

en: Default frame disposal:
ja: デフォルトのフレーム配置:

en: Define Circle/Oval area
ja: 円/楕円領域を定義

en: Define New Printer
ja: 新規プリンタを定義

en: Define Polygon area
ja: 多角形領域を定義

en: Define Rectangle area
ja: 矩形領域を定義

en: Define a new logical printer. This can be used to name a collection of settings that you wish to remember for future use.
ja: 新しい論理プリンタを定義します。一連の設定値に対して名前をつけておき、後で使うことができます。

en: Deform Mode
ja: 歪めモード

en: Degree of slope of each piece's edge
ja: それぞれのピースの傾斜角度

en: Degrees
ja: 度

en: Deinterlace
ja: 非インターレース化

en: Deinterlace...
ja: 非インターレース化しています...

en: Delay inserted to prevent evil CPU-sucking anim.
ja: 凶悪な動画が CPU を食い尽くすのを防ぐため、遅延を挿入しました。

en: Delete
ja: 削除

en: Delete Area
ja: 領域の削除

en: Delete Fractal
ja: フラクタル削除

en: Delete GFlare
ja: GFlare 削除

en: Delete Point
ja: 端点削除

en: Delete an object
ja: オブジェクトの削除

en: Delete currently selected fractal
ja: 現在選択中のフラクタルを削除する

en: Delete selected area
ja: 選択したフレームを削除

en: Delete selected smvector
ja: 選択した smvector を削除する

en: Delete selected vector
ja: 選択したベクトルを削除する

en: Deletes the selected Preset
ja: 選択したプリセットを削除します

en: Delta function
ja: デルタ関数

en: Delta function stepped
ja: 段階化デルタ関数

en: Density:
ja: 濃度:

en: Depth Merge
ja: 深度統合

en: Depth first
ja: 深度優先

en: Depth map:
ja: 深度マップ:

en: Depth-merging...
ja: 深度統合中...

en: Deriving Smooth Palette...
ja: 滑らかなパレットを生成しています...

en: Des_peckle...
ja: 非斑化(_P)...

en: Des_tripe...
ja: 非ストライプ化(_T)...

en: Description:
ja: 説明:

en: Deselect _all
ja: 全て選択解除(_A)

en: Despeckle
ja: 非斑化

en: Destination channel:
ja: 先チャンネル:

en: Destination color range
ja: 適用後の色範囲

en: Destination:
ja: 適用先:

en: Destripe
ja: 非ストライプ化

en: Destriping...
ja: 非ストライプ化しています...

en: Deviation threshold:
ja: 偏向しきい値:

en: Diamond
ja: ダイアモンド

en: Difference of Gaussians...
ja: ガウシアン差分...

en: Differential
ja: 差分

en: Diffraction Patterns
ja: 回折模様

en: Diffuse:
ja: 拡散:

en: Diffusion dist.:
ja: 拡散域:

en: Digital Imaging and Communications in Medicine image
ja: 医用デジタル画像と通信

en: Digits
ja: 数字

en: Dimension:
ja: 次元:

en: Dimensions
ja: 寸法

en: Dimensions:
ja: 寸法

en: Direction
ja: 方向

en: Direction Vector
ja: 方向ベクトル

en: Directional
ja: 指向性光源

en: Directional light
ja: 指向性光源

en: Directions
ja: 方向

en: Directions:
ja: 方向:

en: Displace
ja: ずらし

en: Displacement map:
ja: ずらしマップ:

en: Displacing...
ja: ずらしています...

en: Display as:
ja: 表示方法:

en: Distance from the bottom of the paper to the image
ja: 紙の下辺から画像までの距離

en: Distance from the left of the paper to the image
ja: 紙の左辺から画像までの距離

en: Distance from the left of the paper to the right of the image
ja: 紙の左辺から画像の右端までの距離

en: Distance from the right of the paper to the image
ja: 紙の右辺から画像までの距離

en: Distance from the top of the paper to the bottom of the image
ja: 紙の上辺から画像の下端までの距離

en: Distance from the top of the paper to the image
ja: 紙の上辺から画像までの距離

en: Dither Algorithm:
ja: ディザリングアルゴリズム:

en: Dither size:
ja: ディザサイズ:

en: Division
ja: 分割

en: Do _Preview
ja: プレビューする(_P)

en: Do you really want to discard your changes?
ja: これまでの変更を破棄してもいいですか?

en: Do you really want to overwrite?
ja: 上書きしますか?

en: DoG Edge Detect
ja: DoG 輪郭抽出

en: Document not found
ja: ドキュメントが見つかりません

en: Draw a Border of Spikes around the Image
ja: 尖りの縁を画像につけるかどうか

en: Drawables have different size
ja: 描画対象の大きさが異なっています

en: Drawing Flame...
ja: 炎を描いています...

en: Drawing Grid...
ja: グリッドを描いています...

en: Drawing Maze...
ja: 迷路を描いています...

en: Drawing Settings
ja: 描画設定

en: Draws lines between the control points. Only during curve creation
ja: 端点間に直線を引く。カーブが作られている時だけ

en: Drop Shadow
ja: 影を落す

en: EOF encountered on reading
ja: 読み込み中に EOF が現れた

en: EXIF data will be ignored.
ja: EXIF データは無視されます。

en: E_levation:
ja: 持ち上げ(_L):

en: E_nable bump mapping
ja: バンプマップを使う(_N)

en: E_nable environment mapping
ja: 環境マップを使う(_N)

en: E_rode
ja: 収縮(_R)

en: E_xtend
ja: 拡張(_X)

en: Each piece has curved sides
ja: それぞれのピースの端が丸めてある

en: Each piece has straight sides
ja: それぞれのピースの端はまっすぐ

en: Edge Affected
ja: 端の効果

en: Edge Detection
ja: 輪郭抽出

en: Edge Detection...
ja: 輪郭を抽出しています...

en: Edge darken:
ja: 端を暗く:

en: Edges
ja: 周辺部

en: Edit
ja: 編集

en: Edit Area Info...
ja: 領域情報を編集...

en: Edit Flame
ja: 炎を編集

en: Edit Map Info...
ja: マップ情報編集...

en: Edit Object
ja: オブジェクト編集

en: Edit area info...
ja: 領域情報を編集...

en: Edit fractal name
ja: フラクタル名を編集

en: Edit map info
ja: マップ情報を編集

en: Edit selected area info
ja: 選択した領域情報を編集

en: Editing read-only object - you will not be able to save it
ja: 読み取り専用オブジェクトを編集しています - 保存できません

en: Effect Channel
ja: 対象チャンネル

en: Effect Operator
ja: 操作関数

en: Emboss
ja: エンボス

en: En_grave...
ja: 彫金風(_G)...

en: En_vironment image:
ja: 環境画像(_V):

en: Enable _antialiasing
ja: アンチエイリアシングする(_A)

en: Enable/disable bump-mapping (image depth)
ja: バンプマップの有効/無効 (画像深度)

en: Enable/disable environment-mapping (reflection)
ja: 環境マップの有効/無効 (反射)

en: Enable/disable high quality preview
ja: 高品位プレビューの有効/無効

en: Enable/disable jagged edges removal (antialiasing)
ja: ギザギザした縁を滑らかにするかどうか (アンチエイリアシング)

en: Enable/disable real time preview of changes
ja: 変更のリアルタイムプレビューの有効/無効

en: Encapsulated PostScript image
ja: EPS 形式

en: Encapsulation:
ja: 梱包方法:

en: EndPage failed
ja: EndPage 失敗

en: Engrave
ja: 彫金風

en: Engraving...
ja: 彫金しています...

en: Enter a name for the copied GFlare
ja: コピーした GFlare の名前を入力して下さい:

en: Enter a name for the new GFlare
ja: 新しい GFlare の名前を入力して下さい

en: Enter the PPD filename for your printer
ja: お使いのプリンタ用の PPD ファイルを入力してください

en: Enter the command to print to your printer. Note: Please do not remove the `-l' or `-oraw' from the command string, or printing will probably fail!
ja: プリンタ用の印刷コマンドを入力してください。注: コマンドから `-l' や `-oraw' は削除しないでください。さもないと印刷が失敗することがあります。

en: Enter the name you wish to give this logical printer
ja: この論理プリンタ用の名前を入力してください

en: Entire Layer
ja: レイヤー全体

en: Env. sensitivity:
ja: 環境感度:

en: Environment image to use
ja: 使用する環境画像

en: Error during open of FITS file
ja: FITS ファイルを開く際にエラーが発生しました

en: Error during writing indexed/gray image
ja: インデックス/グレースケール画像保存中のエラー

en: Error during writing rgb image
ja: rgb 画像保存中のエラー

en: Error grabbing the pointer
ja: ポインタ取得エラー

en: Error in GIMP brush file '%s'
ja: GIMP ブラシファイル '%s' でエラー発生

en: Error in GIMP brush pipe file.
ja: GIMP ブラシパイプファイル中にエラー発生。

en: Error in getting layer IDs
ja: レイヤーID 取得中にエラー発生

en: Error obtaining Screen Shot
ja: スクリーンショットの獲得エラー

en: Error opening file
ja: ファイルオープンエラー

en: Error opening file '%s'
ja: ファイル '%s' のオープン中にエラー

en: Error reading BMP file header from '%s'
ja: '%s' から BMP ファイルヘッダ読み込み中にエラー発生

en: Error reading file
ja: ファイル読み込みエラー

en: Error starting ghostscript (%s)
ja: ghostscript 起動エラー (%s)

en: Error starting ghostscript: %s
ja: ghostscript 起動エラー: %s

en: Error trying to open temporary file '%s' for parasite loading: %s
ja: 付属物読み込み用の一時ファイル '%s' オープン中にエラー: %s

en: Error trying to save figure as a parasite: can't attach parasite to drawable.
ja: 図を付属物として保存中にエラー: 描画対象に付属物を付け加えられません。

en: Error while reading '%s'. File corrupted?
ja: '%s' の読み込み中にエラー。ファイルが壊れている?

en: Error while saving '%s'. Could not save image.
ja: '%s' の保存中にエラー。画像が保存できませんでした。

en: Error writing output file.
ja: 出力ファイル書き込みエラー。

en: Error: Could not read XJT property file '%s'.
ja: エラー: XJT プロパティファイル %s が読めません。

en: Error: XJT property file '%s' is empty.
ja: エラー: XJT プロパティファイル %s が空です。

en: Error: failed to load parameters
ja: エラー: パラメータファイル読み込み失敗

en: Error: it's not CML parameter file.
ja: エラー: これは CML パラメータファイルではありません。

en: Evenly distributed
ja: 均等に分配

en: Exp.:
ja: ベキ指数:

en: Export Preview
ja: エクスポートプレビュー

en: Extract Channels
ja: 取り出すチャンネル

en: FG color
ja: 前景色

en: FITS file keeps no displayable images
ja: FITS ファイル中に表示可能な画像がありません

en: FITS save cannot handle images with alpha channels
ja: FITS による保存はアルファチャンネルを持った画像を取り扱えません

en: FP can only be run interactively.
ja: フィルタパックは対話的にのみ動作します。

en: FP can only be used on RGB images.
ja: フィルタパックは RGB 画像にのみ使えます。

en: F_ile
ja: ファイル(_I)

en: F_irst Color:
ja: 第一色(_I):

en: F_lare intensity:
ja: フレア強度(_L):

en: Factor
ja: 乗数

en: Failed to open GFlare file '%s': %s
ja: GFlare ファイル '%s' のオープンに失敗: %s

en: Failed to save PPM file '%s': %s
ja: PPM ファイル '%s' の保存に失敗: %s

en: Failed to write GFlare file '%s': %s
ja: GFlare ファイル '%s' の書き込みに失敗: %s

en: Fast Integer
ja: 高速整数

en: Fastest and brightest color for text and line art
ja: テキストや線画に適した、最も速くて明るい色

en: Feather
ja: ぼかす

en: File
ja: ファイル

en: File "%s" saved.
ja: ファイル "%s" を保存しました。

en: File '%s' doesn't seem to be an IFS Fractal file.
ja: ファイル '%s' は  IFS フラクタルファイルではないようです。

en: File '%s' exists.
    Overwrite it?
ja: ファイル '%s' は存在します。
    上書きしますか?

en: File '%s' is corrupt.
    Line %d Option section incorrect
ja: '%s' は壊れています。
    オプションの %d 行目が不正です

en: File '%s' is not a FractalExplorer file
ja: '%s' はフラクタルエクスプローラの形式ではありません

en: File already exists
ja: ファイルは既に存在します

en: File not in a supported format.
ja: サポートされない形式のファイルです。

en: File size: %02.01f kB
ja: ファイルサイズ: %02.01f kB

en: File size: unknown
ja: ファイルサイズ: 不明

en: Filename:
ja: ファイル名:

en: Filename: %s
ja: ファイル名: %s

en: Fill
ja: 塗りつぶし

en: Fill (bottom to top)
ja: 下から上へ順番に

en: Fill (left to right)
ja: 左から右へ順番に

en: Fill (right to left)
ja: 右から左へ順番に

en: Fill (top to bottom)
ja: 上から下へ順番に

en: Fill with parameter k
ja: パラメータ k で塗る

en: Film
ja: フィルム

en: Filter
ja: フィルタ

en: Filter Pack Simulation
ja: フィルタパックシミュレーション

en: Finding Animation Background...
ja: 動画を背景を見つけようとしています...

en: Finding Edges...
ja: 輪郭を探しています...

en: Finding XY gradient...
ja: XYグラデーションを探しています...

en: First Destination Color
ja: 1つ目の宛色

en: First Source Color
ja: 1つ目の元色

en: First color
ja: 第一色

en: Fix seed
ja: 固定種

en: Fixed-direction-vector map selection menu
ja: 固定方位ベクトルマップ選択メニュー

en: Flame
ja: 炎

en: Flame works only on RGB drawables.
ja: 炎は RGB 描画対象にしか描けません。

en: FlareFX
ja: フレア効果

en: Flip
ja: 反転

en: Floating-Point
ja: 浮動小数

en: Flow Step %d...
ja: ステップ %d...

en: Flowing
ja: 流れる

en: Fo_reground color
ja: 前景色(_R)

en: Focus the brush strokes around the center of the image
ja: 画像の中心周りにブラシストロークを集中させる

en: Force baseline JPEG
ja: ベースライン JPEG 化

en: Foreground
ja: 前景

en: Foreground / background colors
ja: 前景色 / 背景色

en: Fractal Parameters
ja: フラクタルパラメータ

en: Fractal Trace
ja: フラクタルトレース

en: Fractal Type
ja: フラクタルの種類

en: Fractal name:
ja: フラクタル名:

en: FractalExplorer Gradient
ja: フラクタルエクスプローラグラデーション

en: Fractional Pixels
ja: ピクセル断片

en: Frame %d
ja: フレーム %d

en: Frame %d (%d%s)
ja: フレーム %d (%d%s)

en: Frame %d of %d
ja: フレーム %d (%d 中)

en: Frame (%i)
ja: フレーム (%i)

en: Frame disposal where unspecified:
ja: 指定しない場合のフレーム処理:

en: Frequencies
ja: 振動

en: Frequency (rows):
ja: 頻度(列):

en: From
ja: 始め

en: From Clipboard
ja: クリップボードから

en: From Color
ja: 元色

en: From gradient
ja: グラデーションを使用

en: From paper
ja: 紙から

en: From reverse gradient
ja: グラデーション (逆向き) を使用

en: From:
ja: 最初:

en: Front:
ja: 前:

en: Full
ja: 完全

en: Function
ja: 機能

en: Function type:
ja: 関数の種類:

en: Fuzzy Select
ja: あいまいな選択

en: G-Qbist
ja: G-Qビスト

en: G3 fax image
ja: G3 fax 画像

en: GEE-SLIME
ja: GEE-スライム

en: GEE-ZOOM
ja: GEE-ズーム

en: GFLI 1.3 - Load framestack
ja: GFLI 1.3 - フレームスタック読み込み

en: GFLI 1.3 - Save framestack
ja: GFLI 1.3 - フレームスタック保存

en: GFlare '%s' is not saved. If you add a new entry in '%s', like:
    (gflare-path "%s")
    and make a folder '%s', then you can save your own GFlares into that folder.
ja: GFlare `%s' は保存されません。
    %s に:
    (gflare-path "%s")
    という行を追加して %s というディレクトリを作成すると自分の GFlare を保存できるようになります。

en: GFlare Editor
ja: GFlare エディタ

en: GIF Options
ja: GIF オプション

en: GIF Warning
ja: GIF 警告

en: GIF image
ja: GIF 画像

en: GIF: Undocumented GIF composite type %d is not handled.  Animation might not play or re-save perfectly.
ja: GIF: 文書化されていない GIF 合成タイプ %d は扱えません。動画が再生されないか、完全に保存できない可能性があります。

en: GIMP Extension
ja: GIMP 拡張機能

en: GIMP Help browser
ja: GIMP ヘルプブラウザ

en: GIMP Plug-In
ja: GIMP プラグイン

en: GIMP Table Magic
ja: GIMP 表の魔法

en: GIMP Windows Icon Plugin
ja: GIMP Windows プラグイン

en: GIMP brush
ja: GIMP ブラシ

en: GIMP brush (animated)
ja: GIMP ブラシ (動画)

en: GIMP brush file appears to be corrupted.
ja: GIMP ブラシファイルは破損しているようです。

en: GIMP brushes are either GRAYSCALE or RGBA
ja: GIMP ブラシファイルはグレースケールか RGBA のいずれかです

en: GIMP compressed XJT image
ja: GIMP 圧縮 XJT 画像

en: GIMP pattern
ja: GIMP パターン

en: G_low
ja: 輝き(_L)

en: G_reen threshold:
ja: 緑閾値(_R):

en: Gamma:
ja: ガンマ:

en: Gaussian Blur
ja: ガウシアンぼかし

en: Gaussian Blur...
ja: ガウシアンぼかし...

en: Gee-_Slime
ja: Gee-スライム(_S)

en: Gee-_Zoom
ja: Gee-ズーム(_Z)

en: General
ja: 一般

en: General Options
ja: 一般オプション

en: General Preferences
ja: 環境設定

en: General options
ja: 一般オプション

en: Get sample colors
ja: サンプル色取得

en: Gimp-Print Version
ja: Gimp-Print バージョン

en: Glass Tile
ja: ガラスタイル

en: Glass Tile...
ja: ガラスタイルにしています...

en: Glow Paint Options
ja: 輝き描画オプション

en: Gr_ey
ja: グレー(_E)

en: Grab
ja: 取り込む

en: Grab _After
ja: 後で取り込み (_A)

en: Grab a single window
ja: 単一ウィンドウを取り込む

en: Grab the whole screen
ja: 画面全体を取り込む

en: Gradient
ja: 勾配/グラデーション

en: Gradient Flare...
ja: グラデーションフレアを描いています...

en: Gradient Map...
ja: グラデーションマップしています...

en: Gradient fill
ja: グラデーションで塗りつぶす

en: Gradient map selection menu
ja: グラデーションマップ選択メニュー

en: Gradient scale:
ja: グラデーションスケール:

en: Gradients
ja: グラデーション

en: Graph of the current settings
ja: 現在の設定のグラフ

en: Graphic antialiasing
ja: グラフィックアンチエイリアシング

en: Gray
ja: グレー

en: Gray Mode
ja: グレーモード

en: Gray Options
ja: グレーオプション

en: Gray Threshold
ja: グレー閾値

en: Grayscale
ja: グレースケール

en: Green
ja: 緑

en: Green fr_equency:
ja: 緑周波数(_E):

en: Green ph_aseshift:
ja: 緑位相変位(_A):

en: Green:
ja: 緑:

en: Grey
ja: グレー

en: Grid
ja: グリッド

en: Grid Granularity
ja: グリッドの間隔

en: Grid Offset
ja: グリッドのオフセット

en: Grid Settings
ja: グリッド設定

en: Grid Settings...
ja: グリッド設定...

en: Grid Visibility and Type
ja: グリッドの表示方法と種類

en: Grid color:
ja: グリッドの色:

en: Grid settings...
ja: グリッド設定...

en: Grid spacing:
ja: グリッド間隔

en: Grid type:
ja: グリッドの種類:

en: Guides
ja: ガイド

en: Guides are pre-defined rectangles covering the image. You define them by their width, height, and spacing from each other. This allows you to rapidly create the most common image map type - image collection of "thumbnails", suitable for navigation bars.
ja: ガイドは画像を覆う前もって定められる矩形です。個々の幅、高さ、間隔
    によって定義します。これはナビゲーション・バーに適した、"サムネイル"
    の共通イメージマップ型-コレクション画像をあなたが素早く作成することを
    可能にします。

en: Guides...
ja: ガイド...

en: Guillotine...
ja: ギロチンで切断しています...

en: HTML Page Options
ja: HTML ページオプション

en: HTML table
ja: HTML 表

en: H_ighlight:
ja: ハイライト(_I):

en: H_ighlights
ja: ハイライト(_I)

en: H_ue
ja: 色相(_U):

en: H_ue:
ja: 色相(_U):

en: He_xagons
ja: 六角形(_X)

en: Height (pixels):
ja: 高さ (ピクセル):

en: Height of the paper that you wish to print to
ja: 印刷したい紙の縦のサイズ

en: Height:
ja: 高さ:

en: Help ID '%s' unknown
ja: ヘルプ ID '%s' が分かりません

en: Hey where has the object gone ?
ja: オブジェクトはどこに行ってしまったのでしょう?

en: High _Quality preview
ja: 高品位プレビュー(_Q)

en: Higher values increase the magnitude of the effect
ja: 値を大きくすると効果が大きくなる

en: Higher values makes the highlights more focused
ja: 大きな値にするとハイライトがくっきりする

en: Higher values makes the object reflect more light (appear lighter)
ja: 大きな値にすると物体がより光を反射する (明るく見える)

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
ja: 値を大きくすると影響を受ける領域が小さくなる

en: Highlight:
ja: ハイライト:

en: Highlights:
ja: ハイライト:

en: Ho_ld the minimal channels
ja: 最小値チャンネルを残す(_L)

en: Ho_le width:
ja: 穴幅(_L):

en: Ho_rizontal base:
ja: 水平方向基準(_R):

en: Hol_e height:
ja: 穴高さ(_E):

en: Hold intensity
ja: 強度保持

en: Hole sp_acing:
ja: 穴間隔(_A):

en: Horizontal
ja: 水平

en: Horizontal Color
ja: 水平色

en: Horizontally
ja: 水平

en: Horseshoe
ja: 蹄鉄

en: Hot
ja: ホット

en: Hot spot _X:
ja: ホットスポット _X:

en: Hot spot _Y:
ja: ホットスポット _Y:

en: Hot...
ja: ホット...

en: How many units make up an inch.
ja: 1 インチに相当する単位はどのくらいか。

en: How much to "darken" the drop shadow
ja: 影で暗くする量

en: How much to "darken" the edges of each brush stroke
ja: ブラシストロークの端を "暗く" する量

en: How much to blur the drop shadow
ja: 落した影をぼかす量

en: Hue
ja: 色相

en: Hue Rotation:
ja: 色相回転:

en: Hue Variations
ja: 色相種類:

en: Hue _frequency:
ja: 色相周波数(_F):

en: Hue _phaseshift:
ja: 色相位相変位(_P):

en: Hue:
ja: 色相:

en: I don't care
ja: 気にしない

en: IFS Fractal
ja: IFS フラクタル

en: IFS Fractal Render Options
ja: IFS フラクタル描画オプション

en: IFS Fractal: Black
ja: IFS フラクタル: 黒

en: IFS Fractal: Blue
ja: IFS フラクタル: 青

en: IFS Fractal: Green
ja: IFS フラクタル: 緑

en: IFS Fractal: Red
ja: IFS フラクタル: 赤

en: IFS Fractal: Target
ja: IFS フラクタル: 変換先

en: ITER:
ja: 繰り返し:

en: IWarp
ja: 対話型歪め

en: I_ntensity
ja: 強度(_N)

en: I_nteractive
ja: インタラクティブ(_N)

en: I_nvert bumpmap
ja: 反転バンプマップ(_N)

en: I_nverted image
ja: 反転画像(_N)

en: I_solate
ja: 単独(_S)

en: Icon #%i
ja: アイコン #%i

en: Icon details
ja: アイコン詳細

en: If checked GTM will output a full HTML document with <HTML>, <BODY>, etc. tags instead of just the table html.
ja: チェックしておくと GTM は単なる表の部分の HTML だけではなく <HTML> や <BODY> 等のタグも含む完全な HTML 文書を出力します。

en: If checked GTM will replace any rectangular sections of identically colored blocks with one large cell with ROWSPAN and COLSPAN values.
ja: チェックしておくと ROWSPAN と COLSPAN を用いて均質な色の矩形部分を一つの大きなセルにします。

en: If checked the mapping will begin at the right side, as opposed to beginning at the left.
ja: チェックしてある場合には右側から、そうでなければ左側からマッピングします。

en: If unchecked the image will be circularly mapped onto a rectangle.  If checked the image will be mapped onto a circle.
ja: チェックしてない場合には極座標から直交座標への変換、チェックした場合には直交座標から極座標へ変換されます。

en: If unchecked the mapping will put the bottom row in the middle and the top row on the outside.  If checked it will be the opposite.
ja: チェックしてない場合には画像の下側を中心に、上側を外に向けてマッピングします。チェックした場合には逆になります。

en: If you enable this option higher color values will be swapped with lower ones and vice versa
ja: このオプションを有効にすると、高い色値と低い色値が逆転される。

en: If you enable this option the preview will be redrawn automatically
ja: このオプションを有効にするとプレビューは自動的に再描画されます

en: Illusion
ja: 幻

en: Illusion...
ja: 幻を描いています...

en: Im_age
ja: 画像(_A)

en: Image
ja: 画像

en: Image / Output Settings
ja: 画像 / 出力設定

en: Image Composing
ja: 画像を構成しています

en: Image Selection
ja: 画像選択

en: Image Size
ja: 画像サイズ

en: Image Types
ja: 画像の種類

en: Image _Type:
ja: 画像の種類(_T):

en: Image _height:
ja: 画像高さ(_H):

en: Image dimensions: %d x %d
ja: 画像寸法: %d x %d

en: Image is not a gray image (bpp=%d)
ja: 画像はグレースケール画像ではありません (bpp=%d)

en: Image name:
ja: 画像名:

en: Image size has changed.
ja: 画像サイズが変更されました。

en: Image spac_ing:
ja: 画像間隔(_I):

en: Image type:
ja: 画像の種類:

en: Images for the Cap Faces
ja: 表面に被せる画像

en: Images have different size
ja: 画像の大きさが異なっています

en: Import _paths
ja: パスをインポート(_P)

en: Import path elements of the SVG so they can be used with the GIMP path tool
ja: SVG のパス要素を GIMP パスツールで使えるようにインポートします

en: In_tegration steps:
ja: 積分ステップ(_T):

en: In_verse
ja: 反転(_V)

en: Inch
ja: インチ

en: Include decorations
ja: ウィンドウ飾りも含める

en: Indexed
ja: インデックス

en: Indexed Palette Type
ja: インデックスパレット型

en: Initial value:
ja: 初期値:

en: Ink type:
ja: インクの種類:

en: Input levels:
ja: 入力レベル:

en: Insert Point
ja: 端点挿入

en: Insertion Date
ja: 導入日時

en: Integer
ja: 整数

en: Intensity
ja: 強度

en: Intensity Levels
ja: 強度レベル

en: Intensity of original color when lit by a light source
ja: 光源に照らされた場合の元の色の強度

en: Interlace
ja: インターレース

en: Internal GIMP procedure
ja: GIMP 内部プロシージャ

en: Intersection
ja: 交点

en: Intersection Color
ja: 交点色

en: Invalid UTF-8 string in PSD file
ja: PSD ファイルに不正な UTF-8 文字列があります

en: Invalid UTF-8 string in brush file '%s'.
ja: ブラシファイル '%s' に不正な UTF-8 文字列

en: Invalid UTF-8 string in pattern file '%s'.
ja: パターンファイル '%s' に不正な UTF-8 文字列があります。

en: Inversion
ja: 反転

en: Inverts the Papers texture
ja: 紙テクスチャを反転する

en: Isometric
ja: 正三角形

en: It is highly recommended to add
     (gimpressionist-path "%s")
    (or similar) to your gimprc file.
ja:   (gimpressionist-path "%s")
    のように gimprc に付け足すことを
    強くお勧めします。

en: Iterations:
ja: 繰り返し:

en: JNG + delta PNG
ja: JNG と デルタ PNG

en: JPEG compression quality:
ja: JPEG 圧縮品質:

en: JPEG image
ja: JPEG 画像

en: JPEG preview
ja: JPEG プレビュー

en: JPEG quality parameter
ja: JPEG 品質パラメータ

en: JPEG smoothing factor:
ja: JPEG スムージング:

en: Jigsaw
ja: ジグソーパズル

en: Jigsaw Style
ja: ジグソースタイル

en: Julia
ja: ジュリア

en: Keep _even fields
ja: 偶数ラインを残す(_E)

en: Keep image's values
ja: 画像の値を保持

en: Keep o_dd fields
ja: 奇数ラインを残す(_D)

en: Keep original
ja: オリジナルを残す

en: Keep the first value
ja: 最初の値を保持

en: L_eading
ja: きっかけ(_E)

en: L_eft Border
ja: 左の縁(_E)

en: L_ength:
ja: 長さ(_E):

en: L_inear
ja: 線形(_I)

en: Lambda
ja: ラムダ

en: Landscape
ja: 横置き

en: Laplace
ja: ラプラス

en: Laplace...
ja: ラプラス変換しています...

en: Larg_e 3x3
ja: 大きな 3x3(_E)

en: Layer %s doesn't have an alpha channel, skipped
ja: %s レイヤーにはアルファチャンネルがありません。飛ばします

en: Layer background type. Copy causes the previous layer to be copied before the draw is performed.
ja: レイヤー背景種。コピーは描かれる前にその前のレイヤーを複製します

en: Left
ja: 左

en: Left edge
ja: 左端

en: Left:
ja: 左:

en: Lens Effect
ja: レンズ効果

en: Less Sat:
ja: 彩度小:

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke
ja: 中心からの方向によってストロークの方向を決めさせる

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke
ja: 中心からの方向によってストロークサイズを決めさせる

en: Let the value (brightness) of the region determine the direction of the stroke
ja: 部分的な値 (明度) によってストロークの方向を決めさせる

en: Let the value (brightness) of the region determine the size of the stroke
ja: 部分的な値 (明度) によってストロークサイズを決めさせる

en: Level
ja: レベル

en: Light
ja: 光源

en: Light 1
ja: 光源 1

en: Light 2
ja: 光源 2

en: Light 3
ja: 光源 3

en: Light 4
ja: 光源 4

en: Light 5
ja: 光源 5

en: Light 6
ja: 光源 6

en: Light Settings
ja: 光源設定

en: Light _direction:
ja: 光の方向(_D):

en: Light intensity
ja: 光源強度

en: Light source X direction in XYZ space
ja: XYZ 空間中での光源の向きの X 方向要素

en: Light source X position in XYZ space
ja: XYZ 空間中の光源の X 位置

en: Light source Y direction in XYZ space
ja: XYZ 空間中での光源の向きの Y 方向要素

en: Light source Y position in XYZ space
ja: XYZ 空間中の光源の Y 位置

en: Light source Z direction in XYZ space
ja: XYZ 空間中での光源の向きの Z 方向要素

en: Light source Z position in XYZ space
ja: XYZ 空間中の光源の Z 位置

en: Lighter
ja: 明るく

en: Lighter:
ja: 明るく:

en: Lighting Effects
ja: ライト効果

en: Lighting Effects...
ja: ライト効果...

en: Lighting preset:
ja: ライトプリセット:

en: Lightsource color:
ja: 光源色:

en: Lightsource type:
ja: 光源種:

en: Line
ja: 線形

en: Line art
ja: 線画

en: Linear
ja: 線形

en: Link Type
ja: リンクの種類

en: List View
ja: リスト表示

en: Lizard
ja: 線形

en: Lo_ng-staggered
ja: 長期的にずらす(_N)

en: Lo_wer Border
ja: 下の縁(_W)

en: Load Channel Mixer Settings
ja: チャンネルミキサー設定読み込み

en: Load Curve Points from file
ja: カーブ点をファイルから読み込み

en: Load FITS File
ja: FITS ファイル読込

en: Load Flame
ja: 炎読込

en: Load Fractal Parameters
ja: フラクタルパラメータ読み込み

en: Load Gfig object collection
ja: Gfig オブジェクトコレクションを読み込む

en: Load Imagemap
ja: イメージマップ読み込み

en: Load KISS Palette
ja: KISS パレットの読み込み

en: Load Lighting Preset
ja: ライトプリセットの読み込み

en: Load Parameters from
ja: パラメータ読み込み

en: Load PostScript
ja: PostScript 読み込み

en: Load QBE file
ja: QBE ファイル読み込み

en: Load a fractal from file
ja: フラクタルをファイルから読み込み

en: Load the curves from a file
ja: カーブをファイルから読み込み

en: Loading Screen Shot...
ja: 画面取り込みの読み込み...

en: Lock _thresholds
ja: 閾値固定(_T)

en: Logarithmic
ja: 対数型

en: Loop
ja: ループ

en: Lower left
ja: 左下

en: Lower right
ja: 右下

en: Lower selected object
ja: 選択オブジェクトを背面に

en: Lower selected object to bottom
ja: 選択オブジェクトを最背面に

en: Lower t_hreshold:
ja: しきい値下限(_H):

en: Luminosity _Threshold:
ja: 光度しきい値(_T):

en: Luminosity freq_uency:
ja: 発光周波数(_U):

en: Luminosity pha_seshift:
ja: 光度位相変換(_S):

en: MNG Options
ja: MNG オプション

en: MNG animation
ja: MNG 動画

en: M_aximum value:
ja: 最大値(_A):

en: Ma_x depth:
ja: 最大深度(_X):

en: Ma_ximum height:
ja: 最大の高さ(_X):

en: Magen_ta
ja: マゼンダ(_T)

en: Magenta
ja: マゼンダ

en: Magenta:
ja: マゼンタ:

en: Magenta_K
ja: マゼンダ_K

en: Magnitude map:
ja: 強度マップ:

en: Main Options
ja: 主オプション

en: Make destination image transparent where bump height is zero
ja: バンプ高が 0 の部分は出力画像を透明にする

en: Make image transparent outside object
ja: オブジェクト部分以外は透明にする

en: Man'o'war
ja: マンオーウォー

en: Mandelbrot
ja: マンデルブロー

en: Mandelbrot Parameters
ja: マンデルブローパラメータ

en: Manual
ja: マニュアル

en: Manually specify the stroke orientation
ja: マニュアルでストローク方向を指定する

en: Manually specify the stroke size
ja: ストロークサイズをマニュアル指定

en: Map Color Range
ja: マップする色範囲

en: Map Images to Box Faces
ja: 画像を直方体の表面にマップ

en: Map _Object...
ja: オブジェクトにマップ(_O)...

en: Map file format
ja: マップファイル形式

en: Map from _top
ja: 上側からマップ(_T)

en: Map to Box...
ja: 直方体にマップしています...

en: Map to Cylinder...
ja: 円柱にマップしています...

en: Map to Object
ja: オブジェクトにマップ

en: Map to Plane...
ja: 面にマップしています...

en: Map to Sphere...
ja: 球にマップしています...

en: Map to:
ja: マップ対象:

en: Mapping colors...
ja: 色をマップしています...

en: Marble
ja: マーブル

en: Mask File
ja: マスクファイル

en: Material properties
ja: 材質設定

en: Matrix
ja: 行列

en: Max RGB
ja: RGB 値最大

en: Max RGB...
ja: RGB 値最大...

en: Max undo:
ja: 最大取り消し:

en: Max. Memory:
ja: 最大メモリ:

en: Maximum height for bumps
ja: バンプマップの最大の高さ:

en: Maximum size:
ja: 最大サイズ:

en: Maze
ja: 迷路

en: Media size:
ja: 用紙サイズ:

en: Media source:
ja: 給紙方法:

en: Media type:
ja: 用紙の種類:

en: Median
ja: 中央値

en: Menu
ja: メニュー

en: Menu Path
ja: メニューパス

en: Menu Path/Name
ja: メニューパス/名前

en: Merge imported paths
ja: インポートしたパスを統合

en: Merging...
ja: 混ぜ合わせています...

en: Microsoft WMF file
ja: Microsoft WMF ファイル

en: Microsoft Windows icon
ja: Microsoft Windows アイコン

en: Middle-click inside preview to pick "From Color"
ja: プレビューを中クリックして "元色" 選択

en: Midtones:
ja: 中間色:

en: Minimum size:
ja: 最小サイズ:

en: Mirror the active curve to the other border
ja: このカーブをもう一方の端に対称に映す

en: Misc arrange:
ja: その他のアレンジ:

en: Mo_dify green channel
ja: 緑チャンネルを変更(_D)

en: Mo_dify saturation channel
ja: 彩度チャンネルを変更(_D)

en: Mod. rate:
ja: 変化度:

en: Mod_ify blue channel
ja: 青チャンネルを変更(_I)

en: Mod_ify luminosity channel
ja: 発光チャンネルを変更(_I)

en: Mode
ja: モード

en: Mode _1
ja: モード_1

en: Mode _2
ja: モード_2

en: Modify Curves
ja: カーブ変更

en: Mor_e opaque
ja: より不透明に(_E)

en: More Advanced Options
ja: さらに詳細設定

en: More Sat:
ja: 彩度大:

en: More _white (larger value)
ja: より白く (明度大)(_W)

en: More blac_k (smaller value)
ja: より黒く (明度小)(_K)

en: More t_ransparent
ja: より透明に(_R)

en: Mosaic
ja: モザイク

en: Motion Blur
ja: モーションぼかし

en: Motion Blurring...
ja: モーションぼかし...

en: Move
ja: 移動

en: Move Down
ja: 下げる

en: Move Sash
ja: サッシ移動

en: Move Selected Objects
ja: 選択オブジェクトを移動

en: Move To Front
ja: 最前に移動

en: Move Up
ja: 上げる

en: Move a single point
ja: 一つのポイントを移動

en: Move an object
ja: オブジェクトを移動

en: Movement
ja: 移動

en: Multiple (57):
ja: 倍数 (57):

en: Multiply gradient (0,1)
ja: (0,1) の傾斜倍する

en: Multiply rand. value (0,1)
ja: (0,1) の乱数倍する

en: Multiply rand. value (0,2)
ja: (0,2) の乱数倍する

en: Mutation dist.:
ja: 変化域:

en: Mutation rate:
ja: 変化度:

en: My first fractal
ja: 初めてのフラクタル

en: NL Filter
ja: 非線形フィルタ

en: NL Filter...
ja: 非線形フィルタ...

en: Name
ja: 名称

en: Neon Detection
ja: ネオン抽出

en: Neon...
ja: ネオン...

en: New Fractal
ja: 新規フラクタル

en: New GFlare
ja: 新規 GFlare

en: New Unit
ja: 新しい単位

en: New printer...
ja: 新規プリンタ...

en: New seed
ja: 新しい種

en: Newsprin_t...
ja: 新聞印刷(_T)...

en: Newsprint
ja: 新聞印刷

en: Newsprint...
ja: 新聞印刷...

en: No %s in gimprc:
    You need to add an entry like
    (%s "%s")
    to your %s file.
ja: gimprc 中に %s が見つかりません:
    (%s "%s")
    のように %s ファイルに追加して下さい。

en: No colors
ja: 色なし

en: No compression
ja: 圧縮なし

en: No data captured
ja: 何も取り込まれませんでした

en: No fill
ja: 塗りつぶさない

en: No light
ja: 光源なし

en: No matches
ja: マッチなし

en: No selection to convert
ja: 変換する選択領域がありません

en: No sensible extension, attempting to load with file magic.
ja: 拡張子が判別できないので、ファイルの magic を用いて読み込みます

en: No sensible extension, saving as compressed XCF.
ja: 拡張子が判別できないので gzip 圧縮した xcf ファイルとして保存します

en: No. _Down:
ja: 縦の数(_D)

en: Noise
ja: ノイズ

en: Non-square pixels.  Image might look squashed.
ja: 非正方形ピクセルです。画像が潰れたように見えるかもしれません。

en: None
ja: なし

en: Normal
ja: 標準

en: Normal:
ja: 通常:

en: Normalizing...
ja: 正規化しています...

en: Nothing to crop.
ja: 切り抜くものがありません

en: Number of Colors
ja: 色数

en: Number of M_RU entries (1 - 16):
ja: M_RU エントリの数 (1 - 16):

en: Number of Segments
ja: 区切りの数

en: Number of Tiles
ja: タイル数

en: Number of _Frames:
ja: フレーム数(_F):

en: Number of _Undo levels (1 - 99):
ja: 取り消しレベルの数 (1 - 99)(_U):

en: Number of cells:
ja: セル数:

en: Number of colors:
ja: 色数:

en: Number of cycles covering full value range
ja: 値全体をカバーする周波数

en: Number of pieces going across
ja: 横方向のピース数

en: Number of pieces going down
ja: 縦方向のピース数

en: Number of times to apply filter
ja: フィルタを適用する回数

en: Number of unique colors: %d
ja: 異なる色の数: %d

en: Numbering
ja: 番号付

en: O_ffset:
ja: オフセット(_F):

en: O_nly foreground
ja: 前景のみ(_N)

en: O_pacity:
ja: 不透明度(_P):

en: O_ptions
ja: オプション(_P)

en: O_rientation
ja: 向き(_R)

en: O_thers
ja: その他(_T)

en: O_utput LPI:
ja: 出力 LPI(_U):

en: O_utput channel:
ja: 出力レベル(_U):

en: O_verlap:
ja: 重なり(_V):

en: O_verlay
ja: オーバーレイ(_V)

en: O_versample:
ja: オーバーサンプル(_V):

en: Object Details
ja: オブジェクト詳細

en: Object X position in XYZ space
ja: XYZ 空間中のオブジェクトの X 位置

en: Object Y position in XYZ space
ja: XYZ 空間中のオブジェクトの Y 位置

en: Object Z position in XYZ space
ja: XYZ 空間中のオブジェクトの Z 位置

en: Oc_tagons & squares
ja: 八角形と四角(_T)

en: Off_set:
ja: オフセット(_S):

en: Offset (1):
ja: オフセット (1)

en: Offset _angle:
ja: 角度オフセット(_A):

en: Offset all vectors with a given angle
ja: 全てのベクトルに角度を与えてオフセットする

en: Offset:
ja: オフセット:

en: Oil Painting...
ja: 油絵化しています...

en: Oili_fy...
ja: 油絵化(_F)...

en: Oilify
ja: 油絵化

en: On Edges:
ja: 周辺部:

en: On Film:
ja: フィルム上には:

en: On edges:
ja: 周辺部:

en: One frame per layer (replace)
ja: レイヤー毎に1フレーム (置換)

en: Only b_ackground
ja: 背景のみ(_A)

en: Only one unique color
ja: 色は一色のみ

en: Op_acity:
ja: 不透明度(_A):

en: Op_timal estimation
ja: 最適化(_T)

en: Op_tions
ja: オプション(_T)

en: Opacity:
ja: 不透明度:

en: Open
ja: 開く

en: Open File
ja: ファイルを開く

en: Open IFS Fraktal file
ja: IFS フラクタルファイルを開く

en: Open failed
ja: オープン失敗

en: Open recent
ja: 最近使ったファイルを開く

en: Opening '%s'...
ja: '%s' を開いています...

en: Opening thumbnail for '%s'...
ja: '%s' のサムネイルを開いています...

en: Opens up the Orientation Map Editor
ja: 方位マップエディタを開く

en: Opens up the Size Map Editor
ja: サイズマップエディタを開く

en: Optimize
ja: 最適化

en: Optimize (for _GIF)
ja: GIF 用最適化 (_G)

en: Optimize the output for the type of image being printed
ja: 印刷される画像の種類によって出力を最適化します

en: Optimizing Animation...
ja: 動画を最適化しています...

en: Options
ja: オプション

en: Or_ientation
ja: 向き(_I)

en: Or_igin at bottom left
ja: 左下の原点(_I)

en: Orientation
ja: 向き

en: Orientation Map Editor
ja: 方位マップエディタ

en: Orientation:
ja: 向き:

en: Original
ja: オリジナル

en: Original intensity
ja: オリジナル強度

en: Original:
ja: オリジナル:

en: Ot_her
ja: その他(_H)

en: Other options
ja: その他のオプション

en: Output
ja: 出力

en: Output Levels:
ja: 出力レベル:

en: Output type:
ja: 出力の種類:

en: Outside Type
ja: 外側の種類:

en: Overlay
ja: オーバーレイ

en: P(ower factor):
ja: 乗数(P):

en: PDF document
ja: PDF ドキュメント

en: PGM image
ja: PGM 画像

en: PNG + delta PNG
ja: PNG と デルタ PNG

en: PNG compression level:
ja: PNG 圧縮レベル:

en: PNG image
ja: PNG 画像

en: PNM Image
ja: PNM 画像

en: PNM image
ja: PNM 画像

en: PNM save cannot handle images with alpha channels.
ja: PNM による保存はアルファチャンネルを持った画像を取り扱えません

en: PNM: Error reading file.
ja: PNM: ファイル読み込みエラー

en: PNM: Invalid X resolution.
ja: PNM: 不正な X 解像度です。

en: PNM: Invalid Y resolution.
ja: PNM: 不正な Y 解像度です。

en: PNM: Invalid file.
ja: PNM: 不正なファイルです。

en: PNM: Invalid maximum value.
ja: PNM: 不正な最大値です。

en: PNM: Premature end of file.
ja: PNM: ファイルが千切れています。

en: PPD File:
ja: PPD ファイル:

en: PPM image
ja: PPM 画像

en: PS Diamond
ja: PS ダイアモンド

en: PS Square (Euclidean Dot)
ja: PS 四角 (ユークリッド点)

en: P_aper
ja: 紙(_A)

en: P_olar Coords...
ja: 極座標(_O)...

en: P_review
ja: プレビュー(_R)

en: Page %d
ja: ページ %d

en: Page Curl...
ja: ページをめくっています...

en: Page Setup
ja: ページ設定

en: PageSetupDlg failed: %d
ja: PageSetupDlg 失敗: %d

en: Pagecurl Effect
ja: ページめくり効果

en: Pages to load (e.g.: 1-4 or 1,3,5-7)
ja: 読み込むページ (例: 1-4 あるいは 1,3,5-7)

en: Pages:
ja: ページ:

en: Paint Mode:
ja: 描画モード:

en: Paint Shop Pro image
ja: Paint Shop Pro 画像

en: Paint edges
ja: 端も塗る

en: Painting...
ja: 描画しています...

en: Pal_ette File:
ja: パレットファイル(_E)

en: Palette
ja: パレット

en: Paper Tile
ja: 紙タイル

en: Paper Tile...
ja: 紙タイル...

en: Parameter k:
ja: パラメータ K:

en: Parameters
ja: パラメータ

en: Parameters were saved to '%s'
ja: パラメータを '%s' に保存しました

en: Parse error in '%s':
    %s
ja: ファイル '%s' の解析エラー
    %s

en: Paste
ja: 貼り付け

en: Paste from Clipboard
ja: クリップボードから貼り付け

en: Pasted
ja: ペースト結果

en: Pasting...
ja: ペーストしています...

en: Pattern fill
ja: パターンで塗りつぶす

en: Percent
ja: パーセント

en: Percent _black:
ja: 黒パーセント(_B):

en: Percent _white:
ja: 白パーセント(_W):

en: Percentage of pixels to be filtered
ja: フィルタを通すピクセルの割合

en: Phase angle, range 0-360
ja: 位相角、範囲は 0-360

en: Phong
ja: フォング

en: Photocopy
ja: 写真コピー

en: Photograph
ja: 写真

en: Photoshop image
ja: Photoshop 画像

en: Pieces:
ja: 部品数:

en: Ping pong
ja: ピンポン

en: Pixel _Height:
ja: ピクセル高(_H):

en: Pixel _Width:
ja: ピクセル幅(_W):

en: Pixel value scaling
ja: ピクセル値スケーリング

en: Pixelize
ja: ピクセル化

en: Pixelizing...
ja: ピクセル化しています...

en: Pixels
ja: ピクセル

en: Pl_acement
ja: 配置(_A)

en: Place strokes randomly around the image
ja: 画像周りにランダムなストロークを配置する

en: Placement
ja: 配置

en: Plane
ja: 面

en: Plasma
ja: プラズマ

en: Plasma...
ja: プラズマ...

en: Play/Stop
ja: 再生/停止

en: Playback:
ja: 再生:

en: Please check your installation.
ja: インストールを確認してください。

en: Plot a graph of the settings
ja: 設定のグラフを描く

en: Plug-In Browser
ja: プラグインブラウザ

en: Plural
ja: 複数形

en: Po_larization:
ja: 偏極(_L):

en: Point
ja: 点光源

en: Point light
ja: 点光源

en: Polar
ja: 極

en: Polarize
ja: 極座標

en: Polarizing...
ja: 極座標に変換しています...

en: Polygon
ja: ポリゴン

en: Portrait
ja: 縦置き

en: Position
ja: 位置

en: Position X:
ja: 位置 X:

en: Position Y:
ja: 位置 Y:

en: Position Z:
ja: 位置 Z:

en: Position the image on the page.
    Click and drag with the primary button to position the image.
    Click and drag with the second button to move the image with finer precision; each unit of motion moves the image one point (1/72")
    Click and drag with the third (middle) button to move the image in units of the image size.
    Holding down the shift key while clicking and dragging constrains the image to only horizontal or vertical motion.
    If you click another button while dragging the mouse, the image will return to its original position.
ja: ページ中の画像の位置を決めます。
    第 1 ボタンでのクリックとドラッグで画像位置を指定します。
    第 2 ボタンでのクリックとドラッグで画像を正確に移動します。移動単位は 1 ポイント (1/72 インチ) です。
    第 3 (中) ボタンでのクリックとドラッグで画像を画像サイズ単位で移動します。
    shift キーを押しながらクリックやドラッグすると、画像の移動を水平または垂直方向のみにします。
    マウスのドラッグ中に別のボタンをクリックすると、画像は元の位置に戻ります。

en: PostScript document
ja: PostScript ドキュメント

en: PostScript save cannot handle images with alpha channels
ja: PostScript による保存はアルファチャンネルを取り扱えません

en: Pre_view
ja: プレビュー(_V)

en: Preferences
ja: 環境設定

en: Preserve _luminosity
ja: 明度維持(_L)

en: Preserve the original image as a background
ja: 元画像を背景として残す

en: Preview
ja: プレビュー

en: Preview Size
ja: プレビューサイズ

en: Preview _size:
ja: プレビューサイズ(_S):

en: Preview as You Drag
ja: ドラッグに合わせてプレビュー

en: Prewitt
ja: プレヴィット

en: Prim's algorithm
ja: Prim アルゴリズム

en: Print Color Adjust
ja: 印刷色調整

en: Print and
    Save Settings
ja: 印刷と
    設定保存

en: Print in black and white (no color, and no shades of gray)
ja: 白色と黒色で印刷 (灰色の影もなし)

en: Print in shades of gray using black ink
ja: 黒インクを使って灰色の影を印刷

en: Print to File
ja: ファイルに出力

en: PrintDlg failed: %d
ja: PrintDlg 失敗: %d

en: Printer Model:
ja: プリンタモデル:

en: Printer Settings
ja: プリンタ設定

en: Printer doesn't support bitmaps
ja: プリンタがビットマップをサポートしていません

en: Printer model:
ja: プリンタモデル:

en: Printer name:
ja: プリンタ名:

en: Printing...
ja: 印刷しています...

en: Probability Gradient:
ja: 確率グラデーション:

en: Procedure Browser
ja: プロシージャブラウザ

en: Procedure _Browser
ja: プロシージャブラウザ(_B)

en: Progressive
ja: プログレッシブ

en: Propagate
ja: 伝搬

en: Propagating Value Channel
ja: 明度チャンネルを伝搬

en: Propagating _Alpha Channel
ja: アルファチャンネルを伝搬(_A)

en: Qbist ...
ja: Qビスト...

en: Quality:
ja: 品質:

en: R, G, B (normal)
ja: R, G, B (通常)

en: RGB Save Type
ja: RGB 保存型

en: RGBA/GRAYA drawable is not selected.
ja: RGBA/GRAYA の描画対象ではありません。

en: RLE compression
ja: RLE 圧縮

en: R_adius 2:
ja: 半径 2(_A):

en: R_adius:
ja: 半径(_A):

en: R_andom hue:
ja: 乱数色相(_A):

en: R_andom seed:
ja: 乱数種(_A):

en: R_andomization (%):
ja: 乱数度 (%)(_A):

en: R_ecursive
ja: 再帰的(_E)

en: R_ed
ja: 赤(_E)

en: R_ed threshold:
ja: 赤閾値(_E):

en: R_epeat:
ja: 繰り返し(_E):

en: R_everse
ja: 逆転(_E)

en: Radial
ja: 半径

en: Radial Gradient:
ja: 半径方向グラデーション:

en: Radians
ja: ラジアン

en: Radians/Pi
ja: ラジアン/π

en: Radius
ja: 半径

en: Radius:
ja: 半径:

en: Raise selected object
ja: 選択オブジェクトを前面に

en: Raise selected object to top
ja: 選択オブジェクトを最前面に

en: Rando_m saturation:
ja: 乱数彩度(_M):

en: Random
ja: 乱数

en: Random Hurl 1.7
ja: ランダムに浴びせる 1.7

en: Random Pick 1.7
ja: ランダムにつまむ 1.7

en: Random Seed:
ja: 乱数種:

en: Random Slur 1.7
ja: ランダムにごまかす 1.7

en: Random _seed:
ja: 乱数種(_S):

en: Random seed
ja: 乱数種

en: Random shared
ja: 共通乱数

en: Random, ch. independent
ja: 乱数、チャンネル非依存

en: Randomly
ja: 乱数で

en: Randoms from seed
ja: 種を元にした乱数

en: Randoms from seed (shared)
ja: 共通種を元にした乱数

en: Range high:
ja: 値域上限:

en: Range low:
ja: 値域下限:

en: Ranks:
ja: 並び:

en: Raw
ja: 生

en: Raw Image Data
ja: 生画像データ

en: Raw Image Loader
ja: 生画像ローダー

en: Raw Image Save
ja: 生画像保存

en: Rays Paint Options
ja: 光線描画オプション

en: Re_center
ja: 中心再計算(_C)

en: Re_d
ja: 赤(_D)

en: Reads the selected Preset into memory
ja: メモリに選択したプリセットを読み込みます

en: Realtime Preview
ja: リアルタイムプレビュー

en: Recompute Center
ja: 中心を再計算する

en: Recompute preview image
ja: プレビュー画像を再計算する

en: Rectangle
ja: 矩形

en: Red
ja: 赤

en: Red _frequency:
ja: 赤周波数(_F):

en: Red _phaseshift:
ja: 赤位相変位(_P):

en: Red:
ja: 赤:

en: Redo
ja: やり直し

en: Redo last zoom
ja: 最後の拡大をやり直し

en: Redraw
ja: 再描画

en: Redraw preview
ja: 再描画プレビュー

en: Reduce _Luminance
ja: 発光を減らす(_L)

en: Reduce _Saturation
ja: 彩度を減らす(_S)

en: Reflectivity
ja: 反射性

en: Refresh the Preview window
ja: プレビューウィンドウの更新

en: Regular Polygon Number of Sides
ja: 規則的ポリゴンの側面数

en: Relati_ve link
ja: 相対リンク(_V)

en: Relative probability:
ja: 相対的確率:

en: Relief:
ja: 浮き彫り:

en: Remap Colorized...
ja: 再マップ色付けしています...

en: Remo_ve
ja: 削除(_V)

en: Removing Animation Background...
ja: 動画の背景を削除しています...

en: Removing color...
ja: カラーマップを削除しています...

en: Render Flare...
ja: フレアを描画しています...

en: Render Scalable Vector Graphics
ja: Scalable Vector Graphics を描く

en: Render Windows Metafile
ja: Windows メタファイルの描画

en: Render options
ja: 描画オプション

en: Rendered SVG
ja: SVG 描画

en: Rendered WMF
ja: 描画した WMF

en: Rendering
ja: レンダリング

en: Rendering Blast...
ja: 暴風にさらしています...

en: Rendering Fractal...
ja: フラクタルを描いています...

en: Rendering IFS (%d/%d)...
ja: IFS 描画しています (%d/%d)...

en: Rendering SVG...
ja: SVG 描画...

en: Rendering Sphere...
ja: 球体を描画しています...

en: Rendering SuperNova...
ja: 超新星を描画しています...

en: Rendering Tiles...
ja: タイルを描画しています...

en: Rendering Wind...
ja: 風を描いています...

en: Replace
ja: 置換

en: Reread the folder of Presets
ja: プリセットのディレクトリを再読み込みします

en: Rescan Gradients
ja: グラデーション再読み込み

en: Rescan for Fractals
ja: フラクタルを再スキャン

en: Reset parameters to default values
ja: パラメータを初期値に戻す

en: Reset the active curve
ja: このカーブをリセットする

en: Resize area's?
ja: 領域のサイズを変えますか?

en: Resolution
ja: 解像度

en: Resolution and quality of the print
ja: 印刷の解像度と質

en: Resolution:
ja: 解像度:

en: Resulting Guide Bounds: %d,%d to %d,%d (%d areas)
ja: ガイド範囲の結果: %d,%d から %d,%d (%d マス)

en: Resulting Guide Bounds: 0,0 to 0,0 (0 areas)
ja: ガイド範囲の結果: 0,0 (0 マス)

en: Retinex (4/4): updated...
ja: レティネックス (4/4): 更新しています...

en: Retinex Image Enhancement
ja: レティネックス画像拡張

en: Retinex...
ja: レティネックス処理中...

en: Retinex: Filtering...
ja: レティネックス: フィルタをかけています...

en: Return Values
ja: 返り値

en: Revert to the original image
ja: 元画像に戻す

en: Rewind
ja: 巻戻し

en: Right
ja: 右

en: Right Border:
ja: 右縁:

en: Right edge
ja: 右端

en: Right:
ja: 右:

en: Ripple
ja: 波紋

en: Rippling...
ja: 波立たせています...

en: Ro_tation:
ja: 回転(_T):

en: Ro_w:
ja: 列(_W):

en: Roberts
ja: ロバーツ

en: Rotat_e:
ja: 回転(_E):

en: Rotate
ja: 回転

en: Rotate / Scale
ja: 回転/拡大縮小

en: Rotate X:
ja: 回転 X:

en: Rotate Y:
ja: 回転 Y:

en: Rotate Z:
ja: 回転 Z:

en: Rotated
ja: 回転

en: Rotating the colormap...
ja: カラーマップを回転しています...

en: Rotating...
ja: 回転しています...

en: Rotation
ja: 回転

en: Rotation angle about X axis
ja: X 軸中心の回転角

en: Rotation angle about Y axis
ja: Y 軸中心の回転角

en: Rotation angle about Z axis
ja: Z 軸中心の回転角

en: Rotation angle:
ja: 回転角度:

en: Rotation:
ja: 回転:

en: Roughness
ja: 荒さ

en: Round
ja: 丸

en: RunLength Encoded
ja: RLE エンコード

en: SUN Rasterfile image
ja: SUN-raster ファイル画像

en: SUNRAS save cannot handle images with alpha channels
ja: SUNRAS による保存はアルファチャンネルを持った画像を取り扱えません

en: SVG file does not
    specify a size!
ja: SVG ファイルに
    サイズが指定されていません!

en: S_catter HSV...
ja: HSV 散乱(_C)...

en: S_econd Color:
ja: 第二色(_E):

en: S_elect Window After
ja: 後でウィンドウを選択(_E)

en: S_elect here:
ja: ここで選択(_E):

en: S_elector
ja: 選択(_E)

en: S_how cursor
ja: カーソル表示(_H)

en: S_hrink
ja: すぼめる(_H)

en: S_ine
ja: サイン波(_I)

en: S_trength exp.:
ja: 強さ指数(_T):

en: S_trength:
ja: 強さ(_T):

en: S_triped
ja: 縞(_T)

en: S_ubject:
ja: 題名(_U):

en: S_wap
ja: 入れ替え(_W)

en: S_wirl CCW
ja: 渦巻 CCW(_W)

en: Sa_ve alpha channel (RGBA/RGB)
ja: アルファチャンネルも保存する (RGBA/RGB)(_V)

en: Same
ja: 同じ

en: Sample Analyze...
ja: サンプルを解析...

en: Sample Colorize
ja: サンプル色付け

en: Sample _density:
ja: サンプル密度(_D):

en: Sample:
ja: サンプル:

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush
ja: 色をブラシの中心にあるピクセルから取得する

en: Sat_uration
ja: 彩度(_U)

en: Satu_ration
ja: 彩度(_R)

en: Saturation
ja: 彩度

en: Saturation Variations
ja: 彩度バリエーション

en: Saturation fr_equency:
ja: 彩度周波数(_E):

en: Saturation ph_aseshift:
ja: 彩度位相変位(_A):

en: Saturation:
ja: 彩度:

en: Save
ja: 保存

en: Save
    Settings
ja: 設定を
    保存

en: Save (middle transform) as QBE file
ja: 変形経過を QBE ファイルとして保存

en: Save Brush
ja: ブラシの保存

en: Save Channel Mixer Settings
ja: チャンネルミキサー設定保存

en: Save Current
ja: 現状保存

en: Save Curve Points to file
ja: カーブ点をファイルに保存

en: Save EXIF data
ja: EXIF データを保存

en: Save File
ja: ファイルを保存

en: Save Flame
ja: 炎保存

en: Save Fractal Parameters
ja: フラクタルパラメータを保存

en: Save Gfig Drawing
ja: Gfig 画像を保存

en: Save Imagemap
ja: イメージマップ保存

en: Save Lighting Preset
ja: ライトプリセットの保存

en: Save Parameters to
ja: パラメータを保存

en: Save _background color
ja: 背景色を保存(_B)

en: Save _color values from transparent pixels
ja: 透明ピクセルの色の値を保存(_C)

en: Save _gamma
ja: ガンマ値を保存(_G)

en: Save _resolution
ja: 解像度を保存(_R)

en: Save active fractal to file
ja: アクティブなフラクタルをファイルに保存

en: Save as BMP
ja: BMP 形式で保存する

en: Save as Brush
ja: ブラシ形式で保存

en: Save as Brush Pipe
ja: ブラシパイプ形式で保存

en: Save as C-Source
ja: C ソースコード形式で保存する

en: Save as GIF
ja: GIF 形式で保存

en: Save as IFS Fraktal file
ja: IFS フラクタルファイルとして保存

en: Save as JPEG
ja: JPEG 形式で保存する

en: Save as MNG
ja: MNG 形式で保存する

en: Save as PNG
ja: PNG 形式で保存する

en: Save as PNM
ja: PNM 形式で保存する

en: Save as PSP
ja: PSP 形式で保存する

en: Save as Pattern
ja: パターン形式で保存

en: Save as PostScript
ja: PostScript 形式で保存

en: Save as SGI
ja: SGI 形式で保存

en: Save as SUNRAS
ja: SUNRAS 形式で保存する

en: Save as TGA
ja: TGA 形式で保存

en: Save as TIFF
ja: TIFF 形式で保存

en: Save as Text
ja: テキスト形式で保存

en: Save as XBM
ja: XBM 形式で保存

en: Save as XJT
ja: XJT 形式で保存

en: Save as XPM
ja: XPM 形式で保存する

en: Save background color
ja: 背景色を保存

en: Save color _values from transparent pixels
ja: 透明ピクセルの色の値を保存(_V)

en: Save comme_nt
ja: コメントを保存(_N)

en: Save creation _time
ja: 作成日時を保存(_T)

en: Save creation time
ja: 作成日時を保存

en: Save current...
ja: 現状保存...

en: Save failed
ja: 保存失敗

en: Save gamma
ja: ガンマ値を保存

en: Save layer o_ffset
ja: レイヤーオフセットを保存(_F)

en: Save resolution
ja: 解像度を保存

en: Save the current settings to the specified file
ja: 現在の設定を特定のファイルに保存します

en: Save the curves to a file
ja: カーブをファイルに保存

en: Save thumbnail
ja: サムネイルを保存

en: Saved
ja: 保存済

en: Saving '%s'...
ja: '%s' を保存しています...

en: Saw_tooth
ja: 鋸歯(_T)

en: Sc_ale 1:
ja: スケール 1(_A):

en: Sc_attering:
ja: 散乱(_A):

en: Sca_le 2:
ja: スケール 2(_L):

en: Scalable SVG image
ja: 拡大縮小可能な SVG 画像

en: Scale Hue by:
ja: 色相倍率:

en: Scale Value by:
ja: 明度倍率:

en: Scale X:
ja: 拡大縮小 X:

en: Scale Y:
ja: 拡大縮小 Y:

en: Scale Z:
ja: 拡大縮小 Z:

en: Scale by:
ja: 拡大縮小方法:

en: Scale the print to the number of dots per inch
ja: ドット毎インチに合わせて印刷を拡大縮小します

en: Scale the print to the size of the page
ja: ページサイズに合わせて印刷を拡大縮小します

en: Scale:
ja: 拡大縮小:

en: Scaling:
ja: 拡大縮小:

en: Scatter HSV
ja: HSV 散乱

en: Scatter RGB
ja: RGB 散乱

en: Scattering HSV...
ja: HSV 散乱...

en: Screen
ja: スクリーン

en: Screen Shot
ja: 画面取り込み

en: Se_lection Only
ja: 選択部分のみ(_L)

en: Search by _Blurb
ja: 説明で検索(_B)

en: Search by _Name
ja: 名前で検索(_N)

en: Searching - please wait
ja: 検索中 - お待ち下さい

en: Searching by blurb - please wait
ja: 説明で検索中 - お待ち下さい

en: Searching by name - please wait
ja: 名前で検索中 - お待ち下さい

en: Seascape
ja: 逆横置き

en: Second Destination Color
ja: 2つ目の宛色

en: Second Flares Paint Options
ja: 二次フレア描画オプション

en: Second Source Color
ja: 2つ目の元色

en: Second color
ja: 第二色

en: Seconds Delay
ja: 秒後

en: Seconds delay
ja: 秒後

en: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
ja: 乱数の種 ("種を元に"モードでのみ有効)

en: Seed:
ja: 種:

en: Selec_tion In Context
ja: コンテキスト中の選択部分(_T)

en: Select
ja: 選択

en: Select All
ja: 全て選択

en: Select Color
ja: 色を選択

en: Select Film Color
ja: フィルム色を選択

en: Select HTML file
ja: HTML ファイル選択

en: Select Image File
ja: 画像ファイル選択

en: Select Next
ja: 次を選択

en: Select Number Color
ja: 番号の色を選択

en: Select Palette File to Load
ja: 選択パレットファイルを読み込む

en: Select Pixels by
ja: ピクセル選択法

en: Select Previous
ja: 前を選択

en: Select Region
ja: 領域選択

en: Select _All
ja: 全てを選択(_A)

en: Select _all
ja: 全てを選択(_A)

en: Select all
ja: 全てを選択

en: Select an object
ja: オブジェクトの選択

en: Select contiguous region
ja: 隣接領域を選択

en: Select contiguous regions
ja: 隣接領域を選択

en: Select existing area
ja: 既存領域を選択

en: Select folder and rescan collection
ja: ディレクトリを選んでコレクションを再スキャンする

en: Select lightsource color
ja: 光源色選択

en: Select next smvector
ja: 次の smvector を選択する

en: Select next vector
ja: 次のベクトルを選択する

en: Select previous smvector
ja: 前の smvector を選択する

en: Select previous vector
ja: 前のベクトルを選択する

en: Select the base unit of measurement for printing
ja: 印刷用の基準単位を選択します

en: Select the desired output type
ja: 希望する出力形式を選択してください

en: Select the name of the printer (not the type, or model, of printer) that you wish to print to
ja: 印刷を行いたいプリンタの名前を選択してください(名前とはプリンタの型番やモデルのことではありません)

en: Select the orientation: portrait, landscape, upside down, or seascape (upside down landscape)
ja: 用紙の向きを選択してください: 縦置き、横置き、逆縦置き、逆横置き

en: Select whether scaling is measured as percent of available page size or number of output dots per inch
ja: 拡大縮小を、利用可能なページサイズのパーセントと、出力のドット毎インチの数のどちらで行なうかを選択します

en: Select your printer model
ja: プリンタのモデルを選択してください

en: Select:
ja: 選択:

en: Selected:
ja: 選択時:

en: Selection
ja: 選択

en: Selection To Path Advanced Settings
ja: 選択領域からパスの詳細設定

en: Selection size is not even.
    Tileable maze won't work perfectly.
ja: 選択サイズが偶数ではありません。
    並べる迷路がうまくできないかもしれません。

en: Selection to Path...
ja: 選択領域からパス...

en: Selective Gaussian Blur
ja: 選択的ガウシアンぼかし

en: Selective Gaussian Blur...
ja: 選択的ガウシアンぼかし...

en: Selective Load Settings
ja: 選択可能な設定読み込み

en: Selective Load from
ja: 選択的読み込み

en: Selects a random direction of each stroke
ja: 個々のストロークの方向をランダムに選ぶ

en: Selects a random size for each stroke
ja: 個々のストロークにランダムサイズを選ぶ

en: Selects if the resulting image should be seamlessly tileable
ja: 結果画像が継目なしに並べられるようにするかどうか

en: Selects if to place strokes all the way out to the edges of the image
ja: 画像の周りに出ていくようにブラシストロークさせるかどうか

en: Semi-Flattening...
ja: 半統合しています...

en: Send To Back
ja: 最後に移動

en: Send as Mail
ja: メールで画像を送る

en: Separate to:
ja: 分離方法:

en: September 31, 1999
ja: 1999年 9月 31日

en: Set light source color
ja: 光源色設定

en: Set the base unit of measurement to centimetres
ja: 印刷用の基準単位をセンチメートルに設定します

en: Set the base unit of measurement to inches
ja: 印刷用の基準単位をインチに設定します

en: Set the brightness of the print.
    0 is solid black, 2 is solid white
ja: 印刷の明るさを設定します。
    0 は真っ黒、 2 は真っ白になります

en: Set the contrast of the print
ja: 印刷のコントラストを設定する

en: Set the height of the print
ja: 印刷の高さを設定します

en: Set the print size to the size of the image
ja: 印刷サイズを画像のサイズに設定します

en: Set the scale (size) of the image
ja: 画像の倍率(サイズ)を設定する

en: Set the width of the print
ja: 印刷の幅を設定します

en: SetStretchBltMode failed (warning only)
ja: SetStretchBltMode 失敗 (警告)

en: Settings
ja: 設定

en: Settings for this Mapfile
ja: このマップファイルに対する設定

en: Setup Printer
ja: プリンタの設定

en: Setup printer...
ja: プリンタの設定...

en: Sha_dows
ja: 陰(_D)

en: Shadow blur:
ja: 影ぼかし:

en: Shadow darken:
ja: 影の暗度:

en: Shadow depth:
ja: 影深度:

en: Shadows:
ja: 陰:

en: Shape of Second Flares
ja: 二次フレアの形状

en: Sharp edges
ja: 明瞭端

en: Sharpen
ja: 明瞭化

en: Sharpening...
ja: 明瞭にしています...

en: Shear:
ja: 剪断:

en: Shift
ja: ずらし

en: Shift _amount:
ja: ずれの量(_A):

en: Shift _horizontally
ja: 水平方向にずらす(_H)

en: Shift _vertically
ja: 鉛直方向にずらす(_V)

en: Shifting...
ja: ずらしています...

en: Should an Inverse Effect be done?
ja: 反転効果にするかどうか

en: Should the Luminosity be preserved?
ja: 光度を保存するかどうか

en: Show
ja: 表示

en: Show Line Frame
ja: 漸近線の表示

en: Show _Preview in image window
ja: 画像ウインドウ中でプレビュー(_P)

en: Show all objects
ja: 全てのオブジェクトを表示

en: Show area URL _tip
ja: URL部分の助言を表示(_T)

en: Show area _handles
ja: エリアハンドルの表示(_H)

en: Show color
ja: 色表示

en: Show control points
ja: 制御点表示

en: Show grid
ja: グリッドの表示

en: Show image
ja: 画像の表示

en: Show next object
ja: 次のオブジェクトを表示

en: Show position
ja: 位置表示

en: Show preview _wireframe
ja: ワイヤフレームでプレビュー表示(_W)

en: Show previous object
ja: 前のオブジェクトを表示

en: Show selection
ja: 選択表示

en: Show/hide preview wireframe
ja: プレビューワイヤーフレームの表示/非表示

en: Si_ngular:
ja: 単数形(_N):

en: Sides:
ja: サイズ:

en: Sierpinski
ja: シエルピンスキ

en: Silicon Graphics IRIS image
ja: Silicon Graphics IRIS 画像

en: Simple
ja: 単純

en: Sin_usoidal
ja: 波状(_U)

en: Sine
ja: Sin

en: Singular
ja: 単数形

en: Sinus
ja: Sin 曲線

en: Sinus: rendering...
ja: Sin 曲線: レンダリングしています...

en: Sinusoidal
ja: 波状

en: Size
ja: サイズ

en: Size (%):
ja: 大きさ (%):

en: Size Factor Gradient:
ja: 大きさ倍率グラデーション:

en: Size Map Editor
ja: サイズマップエディタ

en: Size of paper that you wish to print to
ja: 印刷したい紙のサイズ

en: Size:
ja: サイズ:

en: Sizes:
ja: サイズ:

en: Slowest, but most accurate and smoothest color for continuous tone images and photographs
ja: 最も遅いが、階調つきの画像や写真に適した最も正確で滑らかな色

en: Smear
ja: ぼかす

en: Smoo_th Palette...
ja: 滑らかなパレット(_T)...

en: Smoo_thing
ja: スムージング(_T)

en: Smoot_h
ja: 滑らか(_H)

en: Smooth Palette
ja: 滑らかなパレット

en: Smooth samples
ja: 滑らかなサンプル

en: Smoothing X gradient...
ja: X グラデーションを滑らかにしています...

en: Smoothing Y gradient...
ja: Y グラデーションを滑らかにしています...

en: Smoothing parameters
ja: スムーズ化パラメータ

en: Smoothing:
ja: スムージング:

en: Smoothness of Aliasing
ja: エイリアシングの滑らかさ

en: Smvectors
ja: サイズマップベクトル

en: Snap to grid
ja: グリッドに付ける

en: Sobel
ja: ソーベル

en: Sobel Edge Detecting...
ja: ソーベル輪郭を抽出しています...

en: Sobel Edge Detection
ja: ソーベル輪郭抽出

en: Sobel _Horizontally
ja: 水平方向ソーベル(_H)

en: Sobel _Vertically
ja: 鉛直方向ソーベル(_V)

en: Softglow
ja: 柔らかい発光

en: Solid
ja: ソリッド

en: Solid Noise
ja: ソリッドノイズ

en: Solid Noise...
ja: ソリッドノイズを生成しています...

en: Solid colored background
ja: 背景ベタ塗り

en: Solid colors
ja: ベタ塗り

en: Some data has been changed!
ja: いくつかのデータが変更されてます!

en: Sorry, I can save only INDEXED and GRAY images.
ja: インデックスもしくはグレースケール画像しか保存できません。

en: Sorry, channels and masks can not be rotated.
ja: 残念ですがチャンネルやマスクを回転させることはできません。

en: Source (input slot) of media you're printing to
ja: 印刷しようとしている用紙の給紙元

en: Source 1:
ja: 画像源 1:

en: Source 2:
ja: 画像源 2:

en: Source channel in file:
ja: ファイル中の元チャンネル:

en: Source channel:
ja: 元チャンネル:

en: Source color range
ja: 元の色範囲

en: Source...
ja: ソース...

en: Sp_ike points:
ja: 尖りの数(_I):

en: Sp_read...
ja: 拡散(_R)...

en: Spa_tial oversample:
ja: 空間オーバーサンプル(_T):

en: Spacing (percent):
ja: 間隔 (パーセント):

en: Spacing:
ja: 間隔:

en: Sparkle
ja: きらめき

en: Sparkling...
ja: きらめかせています...

en: Spatial Transformation
ja: 空間変換

en: Spatial _filter radius:
ja: 空間フィルタ半径(_F):

en: Specified window not found
ja: ウィンドウが指定されていません

en: Specifies the amount of embossing to apply to the image (in percent)
ja: 画像に適用する浮き彫り効果の強度を指定する (単位はパーセント)

en: Specifies the aspect ratio of the brush
ja: ブラシの縦横比を指定する

en: Specifies the scale of the texture (in percent of original file)
ja: テクスチャの拡大率 (パーセントで指定する)

en: Specular:
ja: 反射:

en: Sphere
ja: 球

en: Sphere Designer
ja: 球面デザイナ

en: Sphere _Designer...
ja: 球面デザイナ(_D)...

en: Spherical
ja: 球面

en: Spi_ke angle (-1: random):
ja: 尖りの角度 (-1: 乱数)(_K):

en: Spider
ja: 蜘蛛

en: Spik_e density:
ja: 尖り密度(_E):

en: Spike Thickness:
ja: 尖りの太さ:

en: Spiral
ja: 渦巻

en: Spiral Number of Turns
ja: 螺旋の巻き数

en: Spot Radius:
ja: スポット半径:

en: Spots
ja: スポット

en: Spread
ja: 拡散

en: Spread Amount
ja: 拡散量

en: Spreading...
ja: 拡散させています...

en: St_rength exp.:
ja: 強さ指数(_R):

en: Standard
ja: 標準

en: Standard (R,G,B)
ja: 標準 (R,G,B)

en: Star Number of Points
ja: 星型のポイント数

en: Start _index:
ja: 開始インデックス(_I):

en: Start angle:
ja: 開始角度:

en: Start offset:
ja: 開始オフセット:

en: StartPage failed
ja: StartPage 失敗

en: Step
ja: コマ送り

en: Step size:
ja: ステップサイズ:

en: Stop when pixel differences are smaller than this value
ja: ピクセル値がこの値よりも小さくなったら止まる

en: Stretch
ja: 伸長

en: Stretch _HSV
ja: HSV 伸長(_H)

en: StretchBlt (hDC, %d, %d, %d, %d, hdcMem, %d, 0, %d, 1, SRCCOPY) failed, error = %d, y = %d
ja: StretchBlt (hDC, %d, %d, %d, %d, hdcMem, %d, 0, %d, 1, SRCCOPY) 失敗、error = %d, y = %d

en: Stroke _density:
ja: ストローク密度(_D):

en: Strong
ja: 強く

en: Style
ja: スタイル

en: Su_perNova...
ja: 超新星(_P)...

en: Subdivide:
ja: 細分化:

en: Subsampling:
ja: サブサンプリング:

en: Substeps:
ja: サブステップ:

en: SuperNova
ja: 超新星

en: SuperNova Color Picker
ja: 超新星 色 選択

en: Sw_irl CW
ja: 渦巻 CW(_I)

en: Swap the two curves
ja: 二つのカーブを入れ替える

en: Swirl
ja: 渦巻

en: Switch to "From seed" with the last seed
ja: 最後の種を用いて "種を元に" モードに移る

en: Switch to c/clockwise
ja: 反時計周りに変更

en: Switch to clockwise
ja: 時計周りに変更

en: Symbol
ja: シンボル

en: TIFF Channel
ja: TIFF チャンネル

en: TIFF image
ja: TIFF 画像

en: TWAIN (Dump)...
ja: TWAIN (書き出し)...

en: TWAIN (Read)...
ja: TWAIN (読み込み)...

en: T_ilable
ja: タイル可能(_I)

en: T_ile saturation:
ja: タイル彩度(_I):

en: T_ile size:
ja: タイルサイズ(_I):

en: T_ransparent background
ja: 透過背景(_R)

en: T_urbulence:
ja: 乱れ(_U):

en: T_urbulent
ja: 乱れ(_U)

en: Table Creation Options
ja: 表作成オプション

en: Table Options
ja: 表オプション

en: TarGA image
ja: TarGA 画像

en: Target
ja: target

en: Temporary
ja: テンポラリ

en: Temporary Procedure
ja: テンポラリプロシージャ

en: Text antialiasing
ja: 文字アンチエイリアシング

en: Texture
ja: テクスチャ

en: Texture Properties
ja: テクスチャ設定

en: Texture Transformations
ja: テクスチャ変換

en: Texture:
ja: テクスチャ

en: Textures
ja: テクスチャ

en: Thank you for choosing GIMP
ja: GIMP を選んでくれてありがとう

en: The GIF format only supports comments in 7bit ASCII encoding. No comment is saved.
ja: GIF フォーマットではコメントにはASCII文字しか利用できません。コメントは保存されませんでした。

en: The GIMP help files are not installed.
ja: GIMP ヘルプファイルがインストールされていません。

en: The Gimpressionist Defaults
ja: Gimpressionist デフォルト

en: The PNG file specifies an offset that caused the layer to be positioned outside the image.
ja: この PNG ファイルでは、レイヤーが画像の外に配置されるようなオフセットが指定されています。

en: The TIFF format only supports comments in
    7bit ASCII encoding. No comment is saved.
ja: TIFF フォーマットではコメントにはASCII文字しか
    利用できません。コメントは保存されませんでした。

en: The amount of cellpadding.
ja: セル詰め物量。

en: The amount of cellspacing.
ja: セルの間隔。

en: The amount of highlighting on the edges of each piece
ja: それぞれのピースの端のハイライトの量

en: The angle span of the first brush to create
ja: 最初に作成するブラシの角度範囲

en: The brush-size that matches the original image the closest is selected
ja: オリジナル画像に最も近く適合するブラシサイズが選ばれる

en: The colors are white and black.
ja: 色は白黒です。

en: The default comment is limited to %d characters.
ja: デフォルトのコメントは %d 文字までです。

en: The depth of the drop shadow, i.e. how far apart from the object it should be
ja: 影の深さ、物体からどの程度影を離すか

en: The direction that matches the original image the closest is selected
ja: オリジナル画像に最も近くなるような方向が選ばれる

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke
ja: 画像の中心からの距離がストロークの方向を決める

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke
ja: 画像の中心からの距離によってストロークサイズを決める

en: The first row of the image
ja: 画像の最初の列

en: The height for each table cell.  Can be a number or a percent.
ja: 個々のセルの高さ。値もしくはパーセント。

en: The hue of the region determines the direction of the stroke
ja: 部分的な色相がストロークの方向を決める

en: The hue of the region determines the size of the stroke
ja: 部分的な色相によってストロークサイズを決める

en: The image which you are trying to save as a GIF
    contains layers which extend beyond the actual
    borders of the image.  This isn't allowed in GIFs,
    I'm afraid.
    
    You may choose whether to crop all of the layers to
    the image borders, or cancel this save.
ja: GIF 形式で保存しようとしている画像中に実画像サイズより
    大きなレイヤーが含まれています。GIF 形式ではこれは許可
    されていません。
    
    全てのレイヤーを画像サイズ以下に切り詰めるか、キャンセル
    してください。

en: The image which you are trying to save as an XBM contains more than two colors.
    
    Please convert it to a black and white (1-bit) indexed image and try again.
ja: XBM 形式で保存しようとしている画像は2色を超える画像です。
    
    保存する前に白黒 (1-bit) インデックス画像に変換してください。

en: The largest brush to create
ja: 作成する最大ブラシサイズ

en: The layer preserves transparency.
ja: レイヤーが透明保護されています。

en: The name '%s' is used already!
ja: `%s' という名前は既に使用されています!

en: The name `%s' is used already!
ja: `%s' という名前は既に使用されています!

en: The number of directions (i.e. brushes) to use
ja: 使用する方向 (ブラシ) の数

en: The number of pixels in the table border.
ja: 表枠のピクセル幅。

en: The number of sizes of brushes to use
ja: 使用する方向 (ブラシ) の数

en: The offset can be adjusted by dragging the preview using the middle mouse button.
ja: オフセットは、プレビューをマウスの中ボタンでドラッグして調整することもできます。

en: The relative density of the brush strokes
ja: ブラシストロークの相対的な密度

en: The requested URL could not be loaded:
ja: 要求された URL は読み込めません:

en: The smallest brush to create
ja: 作成する最小ブラシサイズ

en: The smvector-field. Left-click to move selected smvector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new smvector.
ja: サイズマップベクトル欄。左クリックで選択した smvector を移動、右クリックでポイントをマウスの方へ、中クリックで新規 smvector を追加。

en: The starting angle of the first brush to create
ja: 最初に作成するブラシの開始角度

en: The strokes are evenly distributed across the image
ja: ストロークは画像に交差して均等に配置されます

en: The strokes follow a "flowing" pattern
ja: ストロークは "流れる" パターンに従う

en: The text for the table caption.
ja: 表題文。

en: The text to go into each cell.
ja: 各セル中に配置される文字

en: The type of this SUN-rasterfile is not supported
ja: この形式の SUN-raster ファイルは使用できません

en: The unit's abbreviation (e.g. "cm" for centimeters).
ja: 単位の省略形 (例 "cm" ならばセンチメートル)。

en: The unit's plural form.
ja: 単位の複数形。

en: The unit's singular form.
ja: 単位の単数形。

en: The unit's symbol if it has one (e.g. "'" for inches). The unit's abbreviation is used if doesn't have a symbol.
ja: この単位が持つシンボル (例 "'" ならばインチ)。単位にシンボルがない場合は単位の省略形。

en: The vector-field. Left-click to move selected vector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new vector.
ja: ベクトル欄。左クリックで選択したベクトルの移動、右クリックでポイントをマウスの方へ、中クリックで新規ベクトルの追加。

en: The width for each table cell.  Can be a number or a percent.
ja: 個々のセルの幅。値もしくはパーセント。

en: There are not enough layers to align.
ja: 整列させるに足るレイヤーがありません。

en: There is a problem with the GIMP help files.
ja: GIMP ヘルプファイルに関する問題です。

en: This field is a hint for numerical input fields. It specifies how many decimal digits the input field should provide to get approximately the same accuracy as an "inch" input field with two decimal digits.
ja: この欄は数値入力欄のためのヒントです。"インチ" 単位で表される入力欄が 2 桁の 10 進数の場合に何桁の数が同じ程度のものを表すのかを指定します。

en: This image depth is not supported
ja: この色深度は使用できません

en: This is not a GIF file
ja: これは GIF ファイルではありません

en: This string will be used to identify a unit in GIMP's configuration files.
ja: この文字列は GIMP の設定ファイルで単位を識別するために使われます。

en: This tool has no options
ja: このツールはオプションを持っていません

en: Thresho_ld:
ja: しきい値(_L):

en: Threshold Alpha
ja: アルファチャンネル閾値

en: Threshold Alpha: Coloring Transparency...
ja: アルファチャンネル閾値: 半透明部分を切り分けています...

en: Threshold:
ja: 閾値:

en: Til_e spacing:
ja: タイル間隔(_E):

en: Tile
ja: 並べる

en: Tile _height:
ja: タイル高(_H):

en: Tile _neatness:
ja: タイル均整度(_N):

en: Tile _width:
ja: タイル幅(_W):

en: Tile source image
ja: 元画像を並べる

en: Tile source image: useful for infinite planes
ja: 元画像を並べる: 無限平面に有効

en: Tile to New Size
ja: 新しい大きさにならべる

en: TileIt
ja: それを並べる

en: Tileable
ja: タイル化可能

en: Tiler...
ja: タイルを生成しています...

en: Tiling Primitives
ja: 並べる図形

en: Tiling...
ja: 並べています...

en: To
ja: 終り

en: To Color
ja: 宛色

en: To _bottom
ja: 下へ(_B)

en: To _polar
ja: 極座標へ(_P)

en: To _right
ja: 右へ(_R)

en: To _top
ja: 上へ(_T)

en: To l_eft
ja: 左へ(_E)

en: To:
ja: 宛:

en: Tool options
ja: ツールオプション

en: Tools
ja: 道具

en: Top edge
ja: 上端

en: Top-_left
ja: 左上(_L)

en: Top:
ja: 上:

en: Tr_ailing
ja: たなびき(_A)

en: Transferring TWAIN data...
ja: TWAIN データを転送しています...

en: Transformation %s
ja: 変換 %s

en: Transparent
ja: 透明

en: Transparent background
ja: 透過背景

en: Treat as this
ja: この色として扱う

en: Tree View
ja: ツリー表示

en: Try Bounding Box
ja: 境界枠を調べる

en: Turbulence:
ja: 乱れ:

en: Type
ja: 種類

en: Type of colormap not supported
ja: このカラーマップ形式は使用できません

en: Type of ink in the printer
ja: プリンタのインクの種類

en: Type of light source to apply
ja: 適用する光源の種類

en: Type of media you're printing to
ja: 印刷しようとしている用紙の種類

en: Type of object to map to
ja: マップするオブジェクトの形状

en: Type:
ja: 種類:

en: UnOptimizing Animation...
ja: 動画を非最適化しています...

en: Unable to add additional point.
ja: これ以上点を追加できません。

en: Unable to save '%s'.  The psd file format does not support images that are more than 30000 pixels wide or tall.
ja: '%s' を保存できません。 psd ファイル形式は、幅や高さが 30000 ピクセルを超える画像には対応していません。

en: Unable to save '%s'.  The psd file format does not support images with layers that are more than 30000 pixels wide or tall.
ja: '%s' を保存できません。 psd ファイル形式は、幅や高さが 30000 ピクセルを超えるレイヤーを持った画像には対応していません。

en: Uncompressed size: %s
ja: 非圧縮時のサイズ: %s

en: Undo
ja: 取り消し

en: Undo last zoom
ja: 最後の拡大を取り消し

en: Unit
ja: 単位

en: Unit Editor
ja: 単位エディタ

en: Unit factor must not be 0.
ja: 単位乗数は0であってはなりません。

en: Units
ja: 単位

en: Units:
ja: 単位:

en: Unknown color model in PNG file '%s'.
ja: PNG ファイル '%s' で未知のカラーモデル。

en: Unknown reason
ja: 原因不明

en: Unnamed
ja: 名称未設定

en: Unrecognized or invalid BMP compression format.
ja: 不明または不正な BMP 圧縮形式です。

en: Unselect
ja: 非選択

en: Unselect All
ja: 選択なし

en: Unsharp Mask
ja: 非シャープ化マスク

en: Unsupported bit depth (%d)!
ja: 利用できない色数 (%d)!

en: Unsupported brush format
ja: 非対応のブラシフォーマット

en: Unsupported format or Clipboard empty!
ja: サポートしていない形式かクリップボードが空です!

en: Untitled
ja: 名称未設定

en: Unusual PCX flavour, giving up
ja: 異常な PCX につき、お手上げです

en: Update
ja: 更新

en: Update _Preview
ja: プレビュー更新(_P)

en: Upper left
ja: 左上

en: Upper left _x:
ja: 左上 _X:

en: Upper left _y:
ja: 左上 _Y:

en: Upper right
ja: 右上

en: Upside down
ja: 逆縦置き

en: Us_e macros instead of struct
ja: struct ではなくマクロを使う(_E)

en: Use GIMP guides...
ja: GIMP のガイドを使う...

en: Use Gimp Guides
ja: Gimp のガイドを使う

en: Use Original
    Image Size
ja: 元の画像
    サイズを使用

en: Use _1 byte Run-Length-Encoding
ja: _1 byte Run-Length-Encoding を使う

en: Use a transparent background; Only the strokes painted will be visible
ja: 背景を透明にする; 塗った部分だけが見えます

en: Use average value
ja: 平均値を使う

en: Use cosine-function for this color component
ja: この色要素に対して Cos 関数を使用する

en: Use cyclic range
ja: 回帰値域を使う:

en: Use linear mapping instead of any trigonometrical function for this color channel
ja: この色チャンネルに対して三角関数ではなく線形マッピングを使用する

en: Use log log smoothing to eliminate "banding" in the result
ja: 結果に"すじ"が見えにくいように log log スムージングする

en: Use loglog smoothing
ja: loglog スムージングを使う

en: Use magnitude map
ja: 強度マップを使う

en: Use restart markers
ja: リスタートマーカーを使用

en: Use reverse value
ja: 逆数を使う

en: Use sine-function for this color component
ja: この色要素に対して Sin 関数を使用する

en: Use subcolors
ja: サブカラー使用

en: Use the background color
ja: 背景色を使う

en: Use the color of the image
ja: 画像の色を使う

en: Use the foreground color
ja: 前景色を使う

en: V_alue
ja: 値(_A)

en: Value
ja: 明度

en: Value Invert...
ja: 明度を反転させています...

en: Value Propagate
ja: 明度伝搬

en: Value Propagating...
ja: 明度を伝搬させています...

en: Value Variations
ja: 明度バリエーション

en: Value:
ja: 明度:

en: Van Gogh (LIC)
ja: ヴァン ゴッホ風 (LIC)

en: Van Gogh (LIC)...
ja: ヴァン ゴッホ風 (LIC)...

en: Vector _Angle:
ja: ベクトル角度(_A):

en: Vector _Length:
ja: ベクトル長(_L):

en: Vector mag:
ja: ベクトル拡大:

en: Vectors
ja: ベクトル

en: Ver_tical base:
ja: 鉛直方向基準(_T):

en: Vertical
ja: 鉛直

en: Vertical Color
ja: 鉛直色

en: Vertically
ja: 鉛直

en: Very dark
ja: とても暗い

en: Vi_deo...
ja: ビデオ(_D)...

en: Video
ja: ビデオ

en: Video Pattern
ja: ビデオパターン

en: Video/RGB...
ja: ビデオ/RGB...

en: View Source
ja: ソースを表示

en: Voronoi-mode makes only the smvector closest to the given point have any influence
ja: ボロノイ-モードでは指定した点から最近接のサイズマップベクトルのみが影響を持ちます

en: Voronoi-mode makes only the vector closest to the given point have any influence
ja: ボロノイ-モードでは指定した点について最近接ベクトルのみが影響を与えます

en: Vorte_x
ja: 渦(_X)

en: Vortex_2
ja: 渦_2

en: Vortex_3
ja: 渦_3

en: WMF file does not
    specify a size!
ja: WMF ファイルに
    サイズが指定されていません!

en: W_hirl and Pinch...
ja: ぐるぐるひねる(_H)...

en: W_ith source image
ja: 元画像と(_I)

en: W_rite extra mask file
ja: 外部マスクファイルに書く(_R)

en: Warning
ja: 警告

en: Warning:
    The image you are loading has 16 bits per channel. GIMP can only handle 8 bit, so it will be converted for you. Information will be lost because of this conversion.
ja: 警告:
    読み込んだ画像は 16 ビット毎チャンネルです。 GIMP では 8 ビットしか扱えないので、変換されます。この変換により情報が失われます。

en: Warning:
    Transparent color in written file might be incorrect on viewers which don't support transparency.
ja: 警告:
    書き込んだファイルの透明色は、透明度に対応していないビューアでは正しく表示されない可能性があります。

en: Warning: '%s' is a parameter file for newer CML_explorer than me.
ja: 警告: '%s' は新しい CML explorer のパラメータファイルです。

en: Warning: '%s' is an old format file.
ja: 警告: '%s' は古い形式のファイルです。

en: Warning: the source and the destination are the same channel.
ja: 警告: 元と先のチャンネルが同じです。

en: Warning: unsupported layermode %d saved to XJT
ja: 警告: サポートされないレイヤーモード %d が XJT に保存されました

en: Warning: unsupported pathtype %d saved to XJT
ja: 警告: サポートされないパス種 %d が XJT に保存されました

en: Warning: unsupported unittype %d saved to XJT
ja: 警告: サポートされない単位系 %d が XJT に保存されました

en: Warp
ja: ワープ

en: Warping Frame No. %d...
ja: %d番目のフレームを歪めています...

en: Warping...
ja: 歪めています...

en: Wave Type
ja: 波の種類

en: Waves
ja: 波

en: Waving...
ja: 波立たせています...

en: Weak
ja: 少し

en: Web browser not specified.
    Please specify a web browser using the Preferences Dialog.
ja: web ブラウザが設定されていません。
    環境設定ダイアログで web ブラウザを設定してください。

en: When toggled, the resulting image will be scaled to fit into the given size without changing the aspect ratio.
ja: チェックを入れると、画像は縦横比を変更せずに与えられたサイズに合うように調整されて出力されます。

en: Whirl and Pinch
ja: ぐるぐるひねる

en: Whirling and Pinching...
ja: ぐるぐるひねっています...

en: White
ja: 白

en: Wi_nd...
ja: 風(_N)...

en: Width (pixels):
ja: 幅 (ピクセル):

en: Width of the paper that you wish to print to
ja: 印刷したい紙の横のサイズ

en: Width:
ja: 幅:

en: Wind
ja: 風

en: Windows
ja: ウィンドウ

en: Windows BMP image
ja: Windows BMP 画像

en: Windows icons cannot be higher or wider than 255 pixels.
ja: Windows アイコンの高さと幅は 255 ピクセルを超えてはいけません。

en: With gradient power (0,1)
ja: (0,1) の傾斜乗する

en: With p and random (0,1)
ja: p と (0,1) の乱数で

en: With random power (0,1)
ja: (0,1) の乱数乗する

en: With random power (0,10)
ja: (0,10) の乱数乗する

en: Wood
ja: 木目

en: Work on cop_y
ja: コピーを操作(_Y)

en: Wrap
ja: 回り込み

en: Write error occurred
ja: 書き出しエラー発生

en: X BitMap image
ja: X ビットマップイメージ

en: X PixMap image
ja: X PixMap 画像

en: X scale (size)
ja: X 拡大縮小 (サイズ)

en: X window dump
ja: X ウィンドウダンプ

en: XBM Options
ja: XBM オプション

en: XJT file contains unknown layermode %d
ja: XJT ファイル中に不明なレイヤーモード %d があります

en: XJT file contains unknown pathtype %d
ja: XJT ファイル中に不明なパス種 %d があります

en: XJT file contains unknown unittype %d
ja: XJT ファイル中に不明な単位系 %d があります

en: XMAX:
ja: X最大:

en: XMIN:
ja: X最小:

en: XPM file invalid
ja: XPM ファイルが不正です

en: XWD-file %s has format %d, depth %d
    and bits per pixel %d.
    Currently this is not supported.
ja: XWD-ファイル %s は形式 %d, 深度 %d
    ピクセル当たり %d です。
    現在この形式は利用できません。

en: XY position:
ja: XY 位置:

en: Y scale (size)
ja: Y 拡大縮小 (サイズ)

en: YMAX:
ja: Y最大:

en: YMIN:
ja: Y最小:

en: Yellow
ja: 黄

en: Yellow:
ja: 黄:

en: Yellow_K
ja: 黄_K

en: You are about to create a huge
    HTML file which will most likely
    crash your browser.
ja: ほとんどのブラウザがクラッシュ
    するほど巨大な HTML ファイルを
    生成しようとしています。

en: You can not rotate the whole image if there's a floating selection.
ja: フロート選択がある場合には画像全体を回転させることができません。

en: You can not rotate the whole image if there's a selection.
ja: 選択領域がある場合には画像全体を回転させることができません。

en: You cannot save a cursor mask for an image
    which has no alpha channel.
ja: アルファチャンネルを持たない画像では
    カーソルマスクを保存できません。

en: Z scale (size)
ja: Z 拡大縮小 (サイズ)

en: ZSoft PCX image
ja: ZSoft PCX 画像

en: ZealousCropping(tm)...
ja: 最小枠で切り抜いています...

en: Zoom
ja: 拡大

en: Zoom in
ja: 拡大表示

en: Zoom in (make image bigger)
ja: 拡大 (画像を大きくする)

en: Zoom out
ja: 縮小表示

en: Zoom out (make image smaller)
ja: 縮小 (画像を小さくする)

en: Zoom scale:
ja: 拡大スケール:

en: Zoom to
ja: 拡大率

en: _Abbreviation:
ja: 省略形(_A):

en: _About ImageMap
ja: ImageMap について(_A)

en: _Adaptive
ja: 適応的(_A)

en: _Additive
ja: 付加的(_A)

en: _Advanced
ja: 詳細(_A)

en: _Advanced Options
ja: 詳細設定(_A)

en: _Algorithm:
ja: アルゴリズム(_A):

en: _Alpha
ja: アルファ(_A):

en: _Alpha threshold:
ja: アルファしきい値(_A):

en: _Alpha trimmed mean
ja: 透明度を用いた平均(_A)

en: _Alpha:
ja: アルファ(_A):

en: _Amount:
ja: 量(_A):

en: _Amplitude:
ja: 振幅(_A):

en: _Angle:
ja: 角度(_A):

en: _Animate
ja: 動画化(_A)

en: _Antialiasing
ja: アンチエイリアシング(_A)

en: _Apply Canvas...
ja: キャンバス地(_A)...

en: _Autocrop Image
ja: 画像の自動切り抜き(_A)

en: _Autocrop Layer
ja: レイヤーの自動切り抜き(_A)

en: _Automatically convert
ja: 自動変換(_A)

en: _Azimuth:
ja: 方向(_A):

en: _Background
ja: 背景(_B)

en: _Background color
ja: 背景色(_B)

en: _Base URL:
ja: 基準 URL(_B):

en: _Bevel width:
ja: 斜角幅(_B):

en: _Bilinear
ja: 双線形(_B)

en: _Black
ja: 黒(_B)

en: _Black level:
ja: 黒レベル(_B):

en: _Blacken
ja: 黒くする(_B)

en: _Blast
ja: 暴風(_B)

en: _Blend
ja: 混色(_B)

en: _Blinds...
ja: ブラインド(_B)...

en: _Blue
ja: 青(_B):

en: _Blue:
ja: 青(_B):

en: _Blur
ja: ぼかし(_B)

en: _Blur radius:
ja: ぼかし半径(_B):

en: _Border Average...
ja: 縁平均(_B)...

en: _Border:
ja: 縁(_B):

en: _Bottom-left
ja: 左下(_B)

en: _Bottom:
ja: 下(_B):

en: _Box
ja: 直方体(_B)

en: _Bright:
ja: 明るさ(_B):

en: _Brightness
ja: 明るさ(_B)

en: _Brightness:
ja: 明るさ(_B):

en: _Brush
ja: ブラシ(_B)

en: _Bucket size:
ja: バケツサイズ(_B):

en: _Bump Map
ja: バンプマップ(_B)

en: _Bump Map...
ja: バンプマップ(_B)...

en: _Bump map:
ja: バンプマップ(_B):

en: _Bumpmap
ja: バンプマップ(_B)

en: _Checkerboard...
ja: 市松模様(_C)...

en: _Clear
ja: 消去(_C)

en: _Color Enhance
ja: 色強調(_C)

en: _Color Exchange...
ja: 色交換(_C)...

en: _Colorify...
ja: 単色塗り(_C)...

en: _Contents
ja: 目次(_C)

en: _Convolution Matrix...
ja: コンボリューション行列(_C)...

en: _Copy
ja: コピー(_C)

en: _Cubism...
ja: キュービズム(_C)...

en: _Curve Bend...
ja: ひん曲げる(_C)...

en: _Decompose...
ja: チャンネル分解(_D)...

en: _Deflate
ja: 圧縮(_D)

en: _Deform radius:
ja: 歪める半径(_D):

en: _Deinterlace...
ja: 非インターレース化(_D)...

en: _Delay between frames where unspecified:
ja: 指定しない場合のフレーム間の時間(_D):

en: _Depth Merge...
ja: 深度統合(_D)...

en: _Depth:
ja: 深度(_D):

en: _Derivative
ja: 導函数(_D)

en: _Description:
ja: 説明(_D):

en: _Detail:
ja: 詳細(_D):

en: _Diffraction Patterns...
ja: 回折模様(_D)...

en: _Digits:
ja: 数字(_D):

en: _Dilate
ja: 膨張(_D)

en: _Displace...
ja: ずらし(_D)...

en: _Displacement:
ja: ずれ(_D):

en: _Distorted
ja: ゆがめる(_D)

en: _Divisions:
ja: 分割(_D):

en: _Dots
ja: ドット(_D)

en: _Dynamic:
ja: 動的(_D):

en: _Edge enhancement
ja: 縁強調(_E)

en: _Edge...
ja: 輪郭(_E)...

en: _Edit
ja: 編集(_E)

en: _Effect Image:
ja: 対象画像(_E):

en: _Elevation:
ja: 持ち上げ(_E):

en: _Emboss
ja: エンボス(_E)

en: _Emboss...
ja: エンボス(_E)...

en: _Encapsulated PostScript
ja: _EPS 形式

en: _Entire Image
ja: 画像全体(_E)

en: _Environment Map
ja: 環境マップ(_E)

en: _Explicit tile
ja: 明示したタイル(_E)

en: _Exponent:
ja: ベキ指数(_E):

en: _FG/BG lighting
ja: 前景/背景 光源(_F)

en: _Factor:
ja: 乗数(_F):

en: _Factory defaults
ja: 初期値に戻す(_F)

en: _File
ja: ファイル(_F)

en: _Filename:
ja: ファイル名(_F):

en: _Film...
ja: フィルム(_F)...

en: _Filter Pack...
ja: フィルタパック(_F)...

en: _Filter length:
ja: フィルタ長(_F):

en: _Find Backdrop
ja: 背景を見つける(_F)

en: _Fit height to images
ja: 画像に高さを合わせる(_F)

en: _Flame...
ja: 炎(_F)...

en: _FlareFX...
ja: フレア効果(_F)...

en: _Font:
ja: フォント(_F):

en: _Force
ja: 強制(_F)

en: _Force tiling?
ja: 強制的に並べる?(_F)

en: _Foreground & background
ja: 前景/背景(_F)

en: _Foreground color
ja: 前景色(_F)

en: _Foreground to peaks
ja: 前景をピークに(_F)

en: _Format:
ja: 形式(_F):

en: _Fractal Explorer...
ja: フラクタルエクスプローラ(_F)...

en: _Fractal Trace...
ja: フラクタルトレース(_F)...

en: _Fractals
ja: フラクタル(_F)

en: _Free
ja: 自由(_F)

en: _Ftp Site
ja: _FTP サイト

en: _GFlare...
ja: GFlare(_G)...

en: _GIF comment:
ja: GIF コメント(_G):

en: _GIMPressionist...
ja: GIMPressionist(_G)...

en: _Gamma:
ja: ガンマ(_G):

en: _Gaussian Blur...
ja: ガウシアンぼかし(_G)...

en: _General
ja: 一般(_G)

en: _Generate full HTML document
ja: 完全な HTML 文書を生成する(_G)

en: _Gfig...
ja: Gfig(_G)...

en: _Glass Tile...
ja: ガラスタイル(_G)...

en: _Glow radius:
ja: 発光半径(_G):

en: _Glowing:
ja: 発色(_G):

en: _Gradient
ja: 勾配/グラデーション(_G)

en: _Gradient Map
ja: グラデーションマップ(_G)

en: _Gray:
ja: グレー(_G):

en: _Green
ja: 緑(_G)

en: _Green:
ja: 緑(_G):

en: _Grey
ja: グレー(_G)

en: _Grid
ja: グリッド(_G)

en: _Grid size:
ja: グリッドサイズ(_G):

en: _Grid...
ja: グリッド(_G)...

en: _Grow
ja: 広げる(_G)

en: _Guillotine
ja: ギロチン(_G)

en: _HSL color model
ja: HSL 色モデル(_H)

en: _Height
ja: 高さ(_H)

en: _Height:
ja: 高さ(_H):

en: _Help
ja: ヘルプ(_H)

en: _Hex
ja: _Hex マップ

en: _Hidden
ja: 非表示(_H)

en: _High
ja: 高(_H)

en: _Hold the maximal channels
ja: 最大値チャンネルを残す(_H)

en: _Holdness:
ja: 保存度(_H):

en: _Hole offset:
ja: 穴オフセット(_H):

en: _Horizontal
ja: 水平(_H)

en: _Horizontal style:
ja: 水平方向スタイル(_H):

en: _Horizontal:
ja: 水平(_H)

en: _Horz. Spacing:
ja: 水平間隔(_H):

en: _Hot...
ja: ホット(_H)...

en: _Hue
ja: 色相(_H)

en: _Hue rotation:
ja: 色相回転(_H):

en: _Hurl...
ja: 浴びせ(_H)...

en: _IFS Fractal...
ja: IFS フラクタル(_I)...

en: _IWarp...
ja: 対話型歪め(_I)...

en: _Ideal
ja: 典型(_I)

en: _Identifier prefix:
ja: 識別子プレフィックス(_I):

en: _Ignore
ja: 無視(_I)

en: _Ignore the bottom layer even if visible
ja: 可視でも一番下のレイヤーを無視する(_I)

en: _Illusion...
ja: 幻(_I)...

en: _ImageMap...
ja: イメージマップ(_I)...

en: _Inch
ja: インチ(_I)

en: _Independent RGB
ja: RGB 独立(_I)

en: _Input SPI:
ja: 入力 SPI(_I):

en: _Insert
ja: 挿入(_I)

en: _Intensity:
ja: 強度(_I):

en: _Interlace
ja: インターレース(_I)

en: _Interlacing (Adam7)
ja: インターレース (Adam7)(_I)

en: _Invert
ja: 反転(_I)

en: _Jigsaw...
ja: ジグソーパズル(_J)...

en: _Keep NCSA circles true
ja: NCSA 円を真にする(_K)

en: _Keep aspect ratio
ja: 縦横比を維持(_K)

en: _Keep original surroundings
ja: 元画像の周辺部を残す(_K)

en: _Keep sign of result (one direction only)
ja: 結果の符号を保存する (一方向のみ)(_K)

en: _Kill
ja: 削除(_K)

en: _Laplace
ja: ラプラス(_L)

en: _Large staggered
ja: 大きくずらす(_L)

en: _Left
ja: 左(_L)

en: _Left Start at:
ja: 左開始位置(_L):

en: _Lens refraction index:
ja: レンズ屈折度(_L):

en: _Light
ja: 光源(_L)

en: _Lighting Effects...
ja: ライト効果(_L)...

en: _Limit line width
ja: 線幅を制限する(_L)

en: _Linear
ja: 線形(_L)

en: _Lines
ja: 直線(_L)

en: _Link
ja: リンク(_L)

en: _Load defaults
ja: 初期値を読み込み(_L)

en: _Lock channels
ja: チャンネル固定(_L)

en: _Loop forever
ja: 無限ループ(_L)

en: _Low
ja: 低(_L)

en: _Lower
ja: 下(_L)

en: _MIME
ja: MIME(_M)

en: _Mail Image...
ja: 画像送信(_M)...

en: _Make Seamless
ja: 繋ぎ目なしタイル(_M)

en: _Make surroundings transparent
ja: 周辺部を透明にする(_M)

en: _Map backwards
ja: 逆方向マップ(_M)

en: _Map type:
ja: マップの種類(_M):

en: _Mapping
ja: マッピング(_M)

en: _Mask file extension:
ja: マスクファイル拡張子(_M):

en: _Mask radius:
ja: マスク半径(_M):

en: _Mask size:
ja: マスクサイズ(_M):

en: _Material
ja: 物質(_M)

en: _Max (%):
ja: 最大(%)(_M):

en: _Max Depth:
ja: 最大深度(_M):

en: _Max RGB...
ja: RGB 値最大(_M)...

en: _Max. delta:
ja: 最大 Δ(_M):

en: _Maze...
ja: 迷路(_M)...

en: _Metallic
ja: メタリック(_M)

en: _Middle value to peaks
ja: 中間明度をピークに(_M)

en: _Midtones
ja: 中間色(_M)

en: _Millimeter
ja: ミリメートル(_M)

en: _Minimum value:
ja: 最小値(_M):

en: _Mirror
ja: ミラー(_M)

en: _Misc Ops.
ja: その他の操作(_M)

en: _Modify hue channel
ja: 色相チャンネルを変更(_M)

en: _Modify red channel
ja: 赤チャンネルを変更(_M)

en: _Monochrome
ja: モノクロ(_M)

en: _Mosaic...
ja: モザイク(_M)...

en: _Motion Blur...
ja: モーションぼかし(_M)...

en: _Move
ja: 移動(_M)

en: _NL Filter...
ja: 非線形フィルタ(_N)...

en: _Natural color
ja: 自然色(_N)

en: _Neon...
ja: ネオン(_N)...

en: _No. Across:
ja: 横の数(_N)

en: _Noise magnitude:
ja: ノイズ強度(_N):

en: _None
ja: なし(_N)

en: _Normal
ja: 標準(_N)

en: _Normalize
ja: 正規化(_N)

en: _Number height:
ja: 番号高さ(_N):

en: _Number of segments:
ja: 区切りの数(_N):

en: _Opacity:
ja: 不透明度(_O):

en: _Optimize (Difference)
ja: 差分最適化(_O)

en: _Pack Bits
ja: パックビット(_P)

en: _Pagecurl...
ja: ページめくり(_P)...

en: _Palette Type:
ja: パレットの種類(_P)

en: _Paper Tile...
ja: 紙タイル(_P)...

en: _Parameters
ja: パラメータ(_P)

en: _Percent black:
ja: 黒パーセント(_P)

en: _Period:
ja: 波長(_P):

en: _Phase:
ja: 位相(_P):

en: _Photocopy...
ja: 写真コピー(_P)...

en: _Pick...
ja: つまむ(_P)...

en: _Pinch amount:
ja: ひねる量(_P):

en: _Ping Pong
ja: ピンポン(_P)

en: _Pitted surfaces
ja: へこんだ表面(_P)

en: _Pixelize...
ja: ピクセル化(_P)...

en: _Plasma...
ja: プラズマ(_P)...

en: _Playback...
ja: 再生(_P)...

en: _Plug-In Browser
ja: プラグインブラウザ(_P)

en: _Plural:
ja: 複数形(_P):

en: _Polished:
ja: 光沢(_P):

en: _Polygon
ja: 多角形(_P)

en: _PostScript level 2
ja: _PostScript レベル 2

en: _Prefixed name:
ja: 前置名(_P):

en: _Preserve luminosity
ja: 光度を保存する(_P)

en: _Presets
ja: プリセット(_P)

en: _Preview
ja: プレビュー(_P)

en: _Preview once
ja: 一回プレビュー(_P)

en: _Preview!
ja: プレビュー!(_P)

en: _Print
ja: 印刷(_P)

en: _Print...
ja: 印刷(_P)...

en: _Prompt for area info
ja: エリア情報のプロンプト(_P)

en: _Propagating rate:
ja: 伝搬率(_P):

en: _Psychobilly
ja: 歪みをいれる(_P)

en: _Qbist...
ja: Qビスト(_Q)...

en: _Quality:
ja: 品質(_Q):

en: _RGB color model
ja: RGB 色モデル(_R)

en: _RLE compression
ja: _RLE 圧縮

en: _RLE encoded
ja: _RLE エンコード

en: _Radial
ja: 半径(_R)

en: _Radius 1:
ja: 半径 1(_R):

en: _Radius:
ja: 半径(_R):

en: _Random hue:
ja: 乱数色相(_R):

en: _Random seed:
ja: 乱数種(_R):

en: _Randomize
ja: 乱数を振る(_R)

en: _Rays
ja: 光線(_R)

en: _Recipient:
ja: 宛先(_R):

en: _Rectangle
ja: 矩形(_R)

en: _Red:
ja: 赤(_R):

en: _Redo %s
ja: %s のやり直し(_R)

en: _Reflective
ja: 反射(_R)

en: _Remove
ja: 削除(_R)

en: _Remove Backdrop
ja: 背景を削除(_R)

en: _Rendering
ja: レンダリング(_R)

en: _Require default URL
ja: デフォルト URL 必須(_R)

en: _Retain tilability
ja: タイルメモリを保持する(_R)

en: _Retinex...
ja: レティネックス(_R)...

en: _Right
ja: 右(_R)

en: _Right Border
ja: 右の縁(_R):

en: _Ripple...
ja: 波紋(_R)...

en: _Rotated
ja: 回転(_R)

en: _Sample Colorize...
ja: サンプル色付け(_S)...

en: _Saturation
ja: 彩度(_S)

en: _Saturation:
ja: 彩度(_S):

en: _Save comment to file
ja: コメントをファイルに保存する(_S)

en: _Save defaults
ja: 初期値を保存(_S)

en: _Scale division:
ja: 目盛り分割(_S):

en: _Scale:
ja: 目盛り(_S):

en: _Scatter RGB...
ja: RGB 散乱(_S)...

en: _Screen Shot...
ja: 画面取り込み(_S)...

en: _Search depth:
ja: 検索回数(_S):

en: _Search:
ja: 検索(_S):

en: _Second Flares
ja: 二次フレア(_S)

en: _Selective Gaussian Blur...
ja: 選択的ガウシアンぼかし(_S)...

en: _Semi-Flatten
ja: 半統合(_S)

en: _Sender:
ja: 送り主(_S):

en: _Set surroundings to background color
ja: 周辺部を背景色にする(_S)

en: _Set surroundings to index 0
ja: 周辺部をインデックス 0 にする(_S)

en: _Settings
ja: 設定(_S)

en: _Shade under curl
ja: めくった下に影をつける(_S)

en: _Sharpen...
ja: 明瞭化(_S)...

en: _Sharpness:
ja: 明瞭度(_S):

en: _Shift...
ja: ずらし(_S)...

en: _Shiny:
ja: 輝き(_S):

en: _Show cursor
ja: カーソル表示(_S)

en: _Sinus...
ja: Sin 曲線(_S)...

en: _Size
ja: サイズ(_S)

en: _Size:
ja: サイズ(_S):

en: _Slur...
ja: ごまかす(_S)...

en: _Small Tiles...
ja: 小さくして並べる(_S)...

en: _Smear
ja: ぼかす(_S)

en: _Smoothing:
ja: スムージング(_S):

en: _Snap-To Grid Enabled
ja: グリッドに付ける(_S)

en: _Sobel...
ja: ソーベル(_S)...

en: _Softglow...
ja: 柔らかい発光(_S)...

en: _Solid Noise...
ja: ソリッドノイズ(_S)...

en: _Sparkle...
ja: きらめき(_S)...

en: _Speed:
ja: 速度(_S):

en: _Spike length:
ja: 尖りの長さ(_S):

en: _Spokes:
ja: 輻(_S):

en: _Spot function:
ja: スポット形状(_S):

en: _Square
ja: 四角(_S)

en: _Squares
ja: 四角形(_S)

en: _Staggered
ja: ずらす(_S)

en: _Strength:
ja: 強さ(_S):

en: _Stretch Contrast
ja: コントラスト伸長(_S)

en: _Stroke
ja: ストローク描画(_S)

en: _Symbol:
ja: シンボル(_S):

en: _Target frame name/ID: (optional - used for FRAMES only)
ja: ターゲットフレーム名/ID(_T): (オプション - フレーム環境のみ)

en: _Thickness:
ja: 太さ(_T):

en: _Threshold
ja: しきい値(_T):

en: _Threshold Alpha...
ja: アルファチャンネル閾値(_T)...

en: _Threshold:
ja: しきい値(_T):

en: _Tile bumpmap
ja: タイルバンプマップ(_T)

en: _Tile size:
ja: タイルサイズ(_T):

en: _Tile...
ja: 並べる(_T)...

en: _Title:
ja: タイトル(_T):

en: _Tools
ja: 道具(_T)

en: _Top Start at:
ja: 上開始位置(_T):

en: _Top-right
ja: 右上(_T)

en: _Top:
ja: 上(_T):

en: _Transparent
ja: 透明(_T)

en: _URL to activate when this area is clicked: (required)
ja: この領域がクリックされた場合に使用する _URL: (必須)

en: _UnOptimize
ja: 非最適化(_U)

en: _Undo
ja: 取り消し(_U)

en: _Undo %s
ja: %s の取り消し(_U)

en: _Uniform
ja: 均一(_U)

en: _Unit Editor
ja: 単位エディタ(_U)

en: _Unsharp Mask...
ja: 非シャープ化マスク(_U)...

en: _Update
ja: 更新(_U)

en: _Upper
ja: 上(_U)

en: _Upper Border
ja: 上の縁(_U)

en: _Upper threshold:
ja: しきい値上限(_U):

en: _Use GLib types (guint8*)
ja: GLib 型を使用する (guint8*)(_U)

en: _Use background color
ja: 背景色を使用(_U)

en: _Use cellspan
ja: Cellspan を使う(_U)

en: _Use double-sized grab handles
ja: 取っ手を二倍にする(_U)

en: _Use intensity algorithm
ja: 強度アルゴリズムを使用する(_U)

en: _Use the (invisible) bottom layer as the base
ja: (不可視でも)一番下のレイヤーを基準に使う(_U)

en: _Uuencode
ja: Uuencode(_U)

en: _Value
ja: 明度(_V)

en: _Value Invert
ja: 明度反転(_V)

en: _Value Propagate...
ja: 明度伝搬(_V)...

en: _Value:
ja: 明度(_V):

en: _Van Gogh (LIC)...
ja: ヴァン ゴッホ風 (LIC)(_V)...

en: _Variation:
ja: 種類(_V):

en: _Vert. Spacing:
ja: 垂直間隔(_V):

en: _Vertical
ja: 鉛直(_V)

en: _Vertical style:
ja: 鉛直方向スタイル(_V):

en: _Vertical:
ja: 鉛直(_V):

en: _View
ja: 表示(_V)

en: _Voronoi
ja: ボロノイ(_V)

en: _Warp
ja: ワープ(_W)

en: _Warp...
ja: ワープ(_W)...

en: _Waterlevel:
ja: 水位(_W):

en: _Wavelength:
ja: 波長(_W):

en: _Waves...
ja: 波(_W)...

en: _Web Site
ja: _Web サイト

en: _Whirl angle:
ja: ぐるぐる角度(_W):

en: _White
ja: 白(_W)

en: _White level:
ja: 白レベル(_W):

en: _Wide-striped
ja: 幅広縞(_W)

en: _Width
ja: 幅(_W)

en: _Width:
ja: 幅(_W):

en: _Wind
ja: 風(_W)

en: _With white noise
ja: ホワイトノイズと(_W)

en: _Wrap
ja: 回り込み(_W)

en: _Wrap around
ja: 回り込み(_W)

en: _Write hot spot values
ja: ホットスポット値を書く(_W)

en: _X Scale:
ja: _X 拡大縮小:

en: _X displacement:
ja: _X ずらし:

en: _X offset:
ja: X オフセット(_X):

en: _X ratio:
ja: 比率 _X:

en: _X size:
ja: _X サイズ:

en: _X10 format bitmap
ja: _X10 形式ビットマップ

en: _Y Scale:
ja: _Y 拡大縮小:

en: _Y displacement:
ja: _Y ずらし:

en: _Y offset:
ja: Y オフセット(_Y):

en: _Y ratio:
ja: 比率 _Y:

en: _Y size:
ja: _Y サイズ:

en: _Yellow
ja: 黄(_Y)

en: _Zealous Crop
ja: 最小枠で切り抜き(_Z)

en: _Zoom
ja: 拡大(_Z)

en: _Zoom:
ja: 拡大(_Z):

en: `Default' is created.
ja: 'Default' が作成されました。

en: a _Single Window
ja: 単一ウィンドウを取り込む(_S)

en: after
ja: 取り込みは

en: alpha
ja: アルファ

en: autostretch_hsv: cmap was NULL!  Quitting...
ja: autostretch_hsv: カラーマップが NULL です! 終了します...

en: black
ja: 黒

en: blue
ja: 青

en: bzip archive
ja: bzip アーカイブ

en: c_astretch: cmap was NULL!  Quitting...
ja: c_astretch: カラーマップが NULL です! 終了します...

en: cyan
ja: シアン

en: cyan_k
ja: シアン_k

en: e-_mail
ja: 電子メール(_M)

en: green
ja: 緑

en: gzip archive
ja: gzip アーカイブ

en: hue
ja: 色相

en: invalid formatted GFlare file: %s
ja: 不正な形式の GFlare ファイルです: %s

en: k(1-x^p) stepped
ja: 段階化 k(1-x^p)

en: kx^p stepped
ja: 段階化 kx^p

en: k{x(1-x)}^p stepped
ja: 段階化 k{x(1-x)}^p

en: magenta
ja: マゼンダ

en: magenta_k
ja: マゼンダ_k

en: milliseconds
ja: ミリ秒

en: not found %s in gflares_list
ja: %s が gflares_list 中に見付かりません

en: pixels
ja: ピクセル

en: pixels from _top
ja: ピクセルを上へ(_T)

en: pixels from l_eft
ja: ピクセルを左へ(_E)

en: pixels/%a
ja: ピクセル/%a

en: red
ja: 赤

en: saturation
ja: 彩度

en: sin^p, stepped
ja: 段階化 sin^p

en: sin^p-based function
ja: sin^p 型関数

en: some sort of error with the file extension or lack thereof
ja: ファイル拡張子に関するエラーが発生しました

en: the _Whole Screen
ja: 画面全体を取り込む(_W)

en: to alpha
ja: を透明度に

en: value
ja: 明度

en: x (pixels)
ja: X (ピクセル)

en: y (pixels)
ja: Y (ピクセル)

en: yellow
ja: 黄

en: yellow_k
ja: 黄_k
