### Menus:
Menu1		{Plik|Wybór|Wyjdź}
Menu2		{Konfiguracja ...|Ognisko i ułożenie okien|Przesuwanie i zmiana rozmiaru|Stronicowanie i parametry myszy|Okna przechodzące i animacje|Aluzje i inne parametry|Wybór...}

### Focus
# no more that 44 characteres for the next 8
FocusPolicy	{ Ognisko }
ClickToFocus	{Kliknij okno w celu uaktywnienia}
MouseFocus	{Ognisko podąża za myszą}
SloppyFocus	{Ognisko podąża za myszą i zostaje}
FocusOptions	{ Opcje ogniska }
PassClick	{Kliknięte ognisko przekazuje klik do okna}
ClickRaise	{Okno kliknięte odsłania się}
ColorMap	{"Mapy kolorów" podążają za ogniskiem}

### Placement
WinPlacement	{ Ułożenie okien }
SmartRandom	{ Ułożenie gładkie jeśli jest wolne miejsce, schodki, jeżeli nie ma}
SmartActive	{ Ułożenie gładkie jeśli jest wolne miejsce, aktywne, jeżeli nie ma}
CleverPlace	{ Ułożenie sprytne }
CleverPlaceP	{ Ułożenie sprytne metodą procentową }
DumbActive	{ Ułożenie aktywne }
DumbRandom	{ Ułożenie schodkowe }
PlacementOpt	{ Opcje ułożenia okien }
GrabFocus	{ Nowe okno uaktywni się automatycznie }
PPosition	{ Weź pod uwagę specyfikacje programowe ( aluzja PPosition) }

### Move & Resize
MoveResize 	{ Przesuwanie i zmiana rozmiaru }
# No more than 25 characteres for the next 2
OpaqueResize	{Na Opak              }
OutLineRes	{W Zarysie            }
# be exact for the next 2
Resizing	{Zmień rozmiar:       }
OpaqueMove	{Zmiana rozmiaru Na Opak dla okien, które zajmują mniej niż}
# No more than 20 characteres
ScreenPer	{% powierzchni ekranu}
# be Exact for the next 6
GeoPosition	{Pozycja okienka geometrii:          }
GeoCenter	{Wyśrodkowana            }
GeoTopLeft	{U góry po lewej        }
HideGeoWin	{Ukryj okienko geometrii dla:        }
HideResize	{Zmiany rozmiaru             }
HideMove	{Przesunięcia               }
BuggyMove	{ Uaktywnij tą opcję w przypadku, gdy przesuwane okna zachowują się niestabilnie}
# Snap attraction
SnapAttract	{ Przyciąganie okien podczas przenoszenia }
# Same size for the next 2
SnapDist	{Odległość:    }
SnapContext	{Kontekst:     }
# check
SnapPopup	{Ikony i okna|Ten sam rodzaj|Okna|Ikony|Ikony, okna i ekran|Ten sam rodzaj i ekran|Okna i ekran|Ikony i ekran}
#  be exact for the next 6 but the 2nd
SnapGrid	{Siatka przyciągania:      }
ColorOrPix	{ XOR w kolorze lub piksmapa dla linii oraz gestów myszy }
UseAColor	{Użyj koloru                  }
UseAPixmap	{Użyj piksmapy (xpm)                 }
OneColor	{Kolor (piksele):         }
OnePixmap	{Piksmapa (xpm):           }
# check next 2
SColorSel	{Paski kolorów}
StartImages	{piksmapa}

### Paging
Paging		{ Stronicowanie }
# exact
HPaging		{Stronicowanie poziome:       }
VPaging		{Stronicowanie pionowe:       }
CirPaging	{Stronicowanie naprzemienne               }
PagingDelay	{Opóźnienie przy zmianie strony:                   }
EdgeResist	{Opór dla przenoszenia okien pomiędzy stronami:    }
PanFrame	{Grubość narożników podczas stronicowania: (uaktywnij)}
# check
PagingList	{Unieruchomione|100%|90%|75%|66%|50%|33%|25%|10%|5%}
Msec		{msek}
Pixels		{piksele}
### Mouse Parameters
MousePara	{ Parametry myszy }
DoubleClick	{Maksymalne opóźnienie dla podwójnego kliknięcia:      }
MouseDrag	{Minimalna odległość dla przeciągania myszą:           }

### Transient
TransientWin	{ Okna przechodzące }
TransNDecor	{ Nie ozdabiaj okien przechodzących }
TransRaise	{ Odkrywaj wszystkie okna przechodzące razem z oknem głównym }
TransLower	{ Zasłaniaj wszystkie okna przechodzące razem z oknem głównym}
TransMore	{ Nie przekazuj akcji odkryj/zasłoń z okna przechodzącego do głównego}
TransGrab	{ Nowe okno przechodzące uaktywnia się automatycznie }
### Animation speed
AnimTitle	{ Kontrola zwijania okien, menu oraz ruchów animowanych }
# be exact
ShadeStep	{Liczba kroków podczas zwijania:       }
ShadeScroll	{Animacje okien podczas zwijania                                 }
AnimMenu	{Menu i ruchy animowane: }
AnimSpeed	{Prędkość (msek)      }
AnimSeq		{Lista pozycji:                  }
AnimEx		{Przykłady:    }
# max 24
AnimList	{Domyślny|Szybki|Natychmiastowy|Wolny|Wolny/Szybki|Szybki/Wolny}

### Hints
# no more that 39 characteres in title from 111 to 116
HintsTitle	{ Użyj aluzji następujących typów (potwierdź wszystkie !) }
# no more that 39 characteres for the next 6
MWMDecor	{Styl MWM}
OLDHints	{Aluzje OLD}
ButShade	{Akcje MWM}
MWMFunctions	{Funkcje MWM}
GNOMEHints	{Aluzje GNOME}
ButModal	{Ignoruj aluzje modułów}
### Busy cursor
BusyTitle	{Pokaż Zajęty Kursor w trakcie wykonywania nastepujących poleceń }
### Advanced 
AdvTitle	{ Zaawansowane: patrz manual fvwm2 (ustawienia domyślne są OK!) }
# be exact for the next 2
ColorLimit	{Ogranicz liczbę kolorów do:               }
ModTimeOut	{Maksymalny czas opóźnienia modułu:       }

### Preferences
PrefFile	{ Schematy i składniki }
BPrefLoaded	{Składnik o nazwie }
MPrefLoaded	{, pochodzący ze schematu }
APrefLoaded	{, został załadowany}
# be exact for the next 3
PrefLoad	{Załaduj konfigurację z:           }
PrefSave	{Zapis w schemacie:     }
PrefAnother	{Wybierz inny:                  }
Load		{Ładowanie}
Ok		{OK}
Preference	{ Wybór }
# be exact for the next 3 
TryIsGlobal	{"Wypróbuj" dotyczy wszystkich biurek i ekranów, nie tylko obecnego }
DefIsGlobal	{"Domyślne" dotyczy wszystkich biurek i ekranów, nie tylko obecnego }
SaveIsGlobal	{"Zapisz" dotyczy wszystkich biurek i ekranów, nie tylko obecnego}

### Bindings
#KeyTitle	{Keyboard Bindings}
#MouseTitle	{Mouse Bindings}
#StrokeTitle	{Mouse Stroke Bindings}
#AppBindTitle	{Preferred Applications}

### End
ConfigLoaded	{ Konfiguracja załadowana }
Save		{Zapisz}
SavedInter	{ Zapis modyfikacji  (wewnetrznie)}
SavedExter	{ Modyfikacje uwzględnione (ogólnie)}
Try		{Wypróbuj}
AppliedInter	{ Modyfikacje zapisane wewnętrznie}
AppliedExter	{ Modyfikacje zapisane ogólnie}
NoEffectHere	{ Nie stosuje się }
Error		{Błąd:}
Default		{Domyślne}
Help		{Pomoc}
Quit		{Wyjdź}
